网页
资讯
视频
图片
知道
文库
贴吧
地图
采购
进入贴吧
全吧搜索
吧内搜索
搜贴
搜人
进吧
搜标签
日
一
二
三
四
五
六
签到排名:今日本吧第
个签到,
本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0
一键签到
成为超级会员,使用一键签到
一键签到
本月漏签
0
次!
0
成为超级会员,赠送8张补签卡
如何使用?
点击日历上漏签日期,即可进行
补签
。
连续签到:
天 累计签到:
天
0
超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
使用连续签到卡
06月21日
漏签
0
天
blender吧
关注:
46,342
贴子:
153,532
看贴
图片
吧主推荐
视频
游戏
1
2
下一页
尾页
32
回复贴,共
2
页
,跳到
页
确定
<<返回blender吧
>0< 加载中...
求助,有没有能够ai自动识别的uv软件或插件?
只看楼主
收藏
回复
YZQSDBHYJ
默默无闻
1
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
blender这个uv真的无语了。。。完全没有现实意义啊。。。。你弄个球,或者立方体还有可能。。但凡碰上复杂点的比如人物。。那uv,不是难的问题,是根本没办法的问题。。。
你比如说有一张已有的贴图,现在要弄到人物上,可物体展开uv后跟贴图完全不一样。。。操作难度不亚于按照uv重新画个人物贴图。。。这要求不亚于美院毕业。那么多的点线面,一点点移???疯了吧?5个小时也搞不出来啊。。在uv上画,还不如直接在模型上画呢。。
最好能有在模型上,去移动缩放贴图,来对应修改uv。。。手动的话,起码得有这功能才行。。光靠uv界面,根本不现实啊。。
YZQSDBHYJ
默默无闻
1
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
或者最起码,能让uv界面里的衰减功能可以手动调整包线。。。。手动的去画一些线,就像等高线一样。不然没法弄啊。因为衰减里的数值你看不出来距离啊。。。一个个试不仅麻烦,而且估计是个圆,没有其他形状,经常顾此失彼。。。连移动一下都做不到,很容易就都挤到一起去乱成一锅粥。。。。
YZQSDBHYJ
默默无闻
1
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
设计blender里uv的人是不是脑子不好使啊?还是说只考虑到一些基本物体的贴图啊?网上那些uv插件,没一个能用的啊。而且还不能复制另一个物体里的uv。。。虽说物体和物体并不一样,但若是能复制个大概,微调也不是不可能。。。这大概都没有,和uv贴图差的十万八千里,那怎么的?让人手动重画高清人物贴图吗?这不是扯吗?
Liligant🦜
闻名一方
11
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
啊?把成品贴图反向贴给没UV的模型?还是人物的?
先说一下我也才学不久 blender的UV确实不行 功能顶多算是个查看器 不如去3dsmax过一遍 但我还是觉得你这操作有点扯
bloodhkr
颇具名气
6
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
都做好贴图了uv不是应该早就分好了吗?
ㄈ瑾ㄕ
颇具盛名
7
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
这不是Blender的问题,是3D技术就如此。
先有展好的UV,再有的贴图,你只拿到贴图和模型,而没有UV的话,就是丢数据了,丢失重要数据的情况下做逆向工程(这就是一种逆向工程),当然难。
下载一张图就能用的那只能叫纹理,用来当颜料桶填充用的。就算是配合发丝贴图来展UV的做法,也属于是拿纹理来填充。
你需要系统地学习一下UV的知识。
至于Blender本身的UV编辑操作,确实需要详细阅读文档,了解UV选区同步和粘性选择模式。
你说的“复制个大概”的功能是有的,“修改器 - 数据传递”里边有面拐属性传递。
贴吧用户_5XaSWXW
闻名一方
11
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
额,这种情况建议先去补一下基础知识,不仅仅是对blender的,更多是对三维工作流程的基本认知
贴吧用户_5XaSWXW
闻名一方
11
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
但你说的这个ai可能以后也会出现的,只要有数据去训练,慢慢地所有工作都可以被ai代替
贴吧用户_5XaSWXW
闻名一方
11
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
如果你对uv工作流程有非常大的需求可以去看下一个叫RizomUV的软件,专门处理uv的,blender其实就是个大杂烩,而且还是免费开源软件。
插件是英文很正常,大部分blender开发者都是国外的。
而且其实很多东西你所理解的很简单其实很多都是你想当然,如果你接触到更后面的东西,甚至是程序开发就可能不会这么想了,很多日常看上去就已经是理所当然的东西可能实现起来就是没那么容易的,很多习以为常的东西只是过去的创作者们把东西做得足够好了,就像是好的设计反而是不容易被察觉的,它已经是自然的存在。而且CG技术更多是像是魔术,而不是魔法。
长青
默默无闻
1
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
去了解一下完整的pbr流程吧,bld的uv配合插件跟maya差不多,当然赶不上rizuv就是
吃碗牛肉面
小有名气
4
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
虽然bl的uv烂,但是你这个操作也是逆天。。
把搞好点人物模型贴图逆向到你的模型上,去烘培啊,你搁这去对uv不是搞笑吗。
这个名字操
默默无闻
1
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
往角色上套uv替换贴图,我怎么想到了zwrap
telunsi233
颇具盛名
7
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
blender的UV功能确实烂,即使我是手动展UV也觉得烂,经常给我把面无端旋转,经常烘焙完后才发现,明明一条笔直的直线的事,它非得给你渲出个锯齿直线
telunsi233
颇具盛名
7
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
另外你好像对UV的理解不大对
李1帅x81
富有名气
8
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
我只能打这个表情
登录百度账号
扫二维码下载贴吧客户端
下载贴吧APP
看高清直播、视频!
贴吧页面意见反馈
违规贴吧举报反馈通道
贴吧违规信息处理公示