「银灰」-第一天赋:
领袖: 攻击力+10%,编入队伍时所有我方单位的再部署时间-10%
Ⅱ/Ⅲ级提升:
攻击力+10%/15%/18%,编入队伍时所有我方单位的再部署时间-10%/15%/18% (潜能数值各+2%)
※因再部署时间会四舍五入至整数位,实际减少量相比于标注值会有所差异。
「棘刺」-第二天赋:
故土潮声: 如果2秒内没有主动攻击过,每秒恢复最大生命3.5%的生命
Ⅱ/Ⅲ级提升:
如果2/1/0(即该部分描述改为“未主动攻击时”)秒内没有主动攻击过,每秒恢复最大生命3.5%/4.5%/5.5%的生命 (潜能+0.5%)
※第二天赋的生命恢复为增加自身的“生命自然回复速度(基于最大生命值的百分比)”属性,不受治疗倍率加成和禁疗影响。
「仇白」-第一天赋:
入隙: 攻击处于停顿、束缚的敌人时,额外造成相当于攻击力40%的法术伤害
Ⅱ/Ⅲ级提升:
攻击处于停顿、束缚的敌人时,额外造成相当于攻击力40%/43%/45%的法术伤害 (潜能+3%)
领袖: 攻击力+10%,编入队伍时所有我方单位的再部署时间-10%
Ⅱ/Ⅲ级提升:
攻击力+10%/15%/18%,编入队伍时所有我方单位的再部署时间-10%/15%/18% (潜能数值各+2%)
※因再部署时间会四舍五入至整数位,实际减少量相比于标注值会有所差异。
「棘刺」-第二天赋:
故土潮声: 如果2秒内没有主动攻击过,每秒恢复最大生命3.5%的生命
Ⅱ/Ⅲ级提升:
如果2/1/0(即该部分描述改为“未主动攻击时”)秒内没有主动攻击过,每秒恢复最大生命3.5%/4.5%/5.5%的生命 (潜能+0.5%)
※第二天赋的生命恢复为增加自身的“生命自然回复速度(基于最大生命值的百分比)”属性,不受治疗倍率加成和禁疗影响。
「仇白」-第一天赋:
入隙: 攻击处于停顿、束缚的敌人时,额外造成相当于攻击力40%的法术伤害
Ⅱ/Ⅲ级提升:
攻击处于停顿、束缚的敌人时,额外造成相当于攻击力40%/43%/45%的法术伤害 (潜能+3%)