做得好,新地图总算是回到最初的轻科幻了
但说实话一年比一年平淡啊,塔塔
2.0→3.0→4.0,维拉是巅峰,九域初印象惊艳,这个格网只能说很新鲜,但没有给我之前看到画面那种卧槽卧槽卧槽和瞳孔地震的震撼感了
前瞻带来的饼和优化也越来越少了,今天优化内容甚至一分钟不到就说完了,玩家新衣着男也没展示(估计还没做好)
角色是越来越烧了,但是服装似乎往怎么卖肉怎么来发展了,缺乏了设计感,清凉的同时设计元素也越来越少了,我感觉很悲哀,虽然玩家会很喜欢烧的,但你设计方面用的功夫是越来越少了,肌肤比例占比越来越大,衣服贴几个片片+点透明就搞定了,愈发扁平化
武器动作方面,船锚没有甩出厚重感,仿佛是末端甩的是一个小飞刀,而不是一根能拴住整个游轮的船锚。
音乐只能说完全没有任何记忆点,整个前瞻里没有一个音乐抓耳我的
新活动更不用说了,4个活动3个换皮,还都是玩家诟病不少的(蹲点赛车,逆天宝可梦,耗时大富翁)
新地图演示似乎也没什么能震撼玩家的标志性地方,维拉有个大镜都,海底有个巨大的雕像,九域有个巨型飞船,格网唯一能拿出来说的我个人感觉是海边的沙滩,确实炎炎夏日,很喜欢这个沙滩带来的清凉感。但最主要的还是那个幻塔吧,但说实话,幻塔融入在地图里融入的很好,以至于它有点普通过头了,并没起到抓到我眼球的作用
总之,庆祝我们有新东西玩新地图看新地图跑的时候,这些不可忽略的因素,也得重视起来。。
一路无所谓,到最后就是躺平,再来愈发平庸,最后大隐于市,成为大众中的普通
但说实话一年比一年平淡啊,塔塔
2.0→3.0→4.0,维拉是巅峰,九域初印象惊艳,这个格网只能说很新鲜,但没有给我之前看到画面那种卧槽卧槽卧槽和瞳孔地震的震撼感了
前瞻带来的饼和优化也越来越少了,今天优化内容甚至一分钟不到就说完了,玩家新衣着男也没展示(估计还没做好)
角色是越来越烧了,但是服装似乎往怎么卖肉怎么来发展了,缺乏了设计感,清凉的同时设计元素也越来越少了,我感觉很悲哀,虽然玩家会很喜欢烧的,但你设计方面用的功夫是越来越少了,肌肤比例占比越来越大,衣服贴几个片片+点透明就搞定了,愈发扁平化
武器动作方面,船锚没有甩出厚重感,仿佛是末端甩的是一个小飞刀,而不是一根能拴住整个游轮的船锚。
音乐只能说完全没有任何记忆点,整个前瞻里没有一个音乐抓耳我的
新活动更不用说了,4个活动3个换皮,还都是玩家诟病不少的(蹲点赛车,逆天宝可梦,耗时大富翁)
新地图演示似乎也没什么能震撼玩家的标志性地方,维拉有个大镜都,海底有个巨大的雕像,九域有个巨型飞船,格网唯一能拿出来说的我个人感觉是海边的沙滩,确实炎炎夏日,很喜欢这个沙滩带来的清凉感。但最主要的还是那个幻塔吧,但说实话,幻塔融入在地图里融入的很好,以至于它有点普通过头了,并没起到抓到我眼球的作用
总之,庆祝我们有新东西玩新地图看新地图跑的时候,这些不可忽略的因素,也得重视起来。。
一路无所谓,到最后就是躺平,再来愈发平庸,最后大隐于市,成为大众中的普通