战锤全面战争吧 关注:208,528贴子:8,912,316

别人已经汇总很多帝国妙妙新闻了,谁来汇总一下帝国不妙新闻

只看楼主收藏回复

我先来,帝国队长确认没有半狮鹫


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2024-04-17 22:17回复
    第二,卡隆堡巨剑和省兵属性没什么变化


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2024-04-17 22:18
    收起回复
      第三,帝国将军血量上升,但是黄线还是那样,感觉还是不如大光头


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2024-04-17 22:22
      收起回复
        帝国经济疑似改了,一本1000/250,也可能是测试版的问题,这个数据很不合理


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2024-04-17 22:24
        收起回复
          别的不说,帝国原版那抠抠搜搜的科技改的巨大方,我已经很满意了


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-04-17 22:28
          收起回复
            第五,新的猎人~铁甲军,考虑到猎人好歹猎帅本队很强,铁甲军这个真是神仙难救


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2024-04-17 22:34
            收起回复
              但是这次帝国科技线加成大方很多,看了阿卡奇直播发现的。步兵多给了点近防,但是远程和炮兵加成给了很多


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2024-04-17 22:35
              收起回复
                选帝侯部队不改,说实话真没什么用,也就坦克是真正能用的


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2024-04-17 22:38
                收起回复


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2024-04-17 22:43
                  收起回复
                    第六,帝国权威全局加成其实还是很抠搜,补充-30%,但是大家想想看一堆补充10回合15回合……,那个全局回满的也挺贵的


                    IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2024-04-17 22:44
                    回复
                      降什么温 卡皇本队带省兵 其他机械化


                      IP属地:上海来自Android客户端11楼2024-04-17 22:44
                      收起回复
                        帝国最大的不妙是三个新改的阵营机制都仰仗独立的第三种资源获取。因此,ca如果脑抽提高机制的资源获取标准或者降低资源的生成速度,帝国很容易类似混矮出现管理麻烦。


                        IP属地:江苏12楼2024-04-17 22:46
                        收起回复
                          其实简单说就是变成正常强度,离版本强势还差得远吧


                          IP属地:上海13楼2024-04-17 22:50
                          收起回复
                            第七,从战研社直播来看,帝国其他派系比如奥斯特马克还是光速趋势,战研社玩的卡皇因为派系机制不受负面影响,但是其他派系还是得注意


                            IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2024-04-17 22:55
                            收起回复
                              第八,从战研社前线传来的战报来看,卡隆堡巨剑士差点灭兵牌,瑞克近卫打残血掉一半,卡皇半血,卡皇前期打费斯图斯依然是个问题


                              IP属地:广东来自iPhone客户端15楼2024-04-17 23:05
                              收起回复