目前除了炮还是小超模外部队也不算特别超模啊,而且确实也不便宜,还限量,虽然中后期可能也不那么缺具装,但是混矮机制玩的多少有点累,好歹129的含金量优化下不好吗,不会就真一锤子买卖了吧。
野兽人虽然也想吐槽这个兵种解释越来越贵,但是野兽人机制玩着不累,改不改都无所谓了,剩下就是食人魔那个破营地机制,要不改成海盗那种传奇领主身上或者暗精的船那样,要不就营地能移动也行。
古墓也是,目前限量限的跟不上锤3的强度了,哪怕解锁军队数量这个别累加也行,或者别的方式,军队和领主英雄数量卡的太狠了。蝎子那个序列合到其它序列。
这个好多机制都是累加越来越贵的主意ca真的觉得很cool吗?
野兽人虽然也想吐槽这个兵种解释越来越贵,但是野兽人机制玩着不累,改不改都无所谓了,剩下就是食人魔那个破营地机制,要不改成海盗那种传奇领主身上或者暗精的船那样,要不就营地能移动也行。
古墓也是,目前限量限的跟不上锤3的强度了,哪怕解锁军队数量这个别累加也行,或者别的方式,军队和领主英雄数量卡的太狠了。蝎子那个序列合到其它序列。
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