估计都是因为球员ai喜欢退防引起的。
和正代相比,首先就是前锋中场的位置退的很深,这直接加强了大巴,根本就不存在中场的博弈这游戏最多在双方禁区前扭来扭去,被断就是反击。其次,因为ai喜欢退所以zd空间巨大,ai喜欢退,所以我方前锋和中场根本不会主动跑身后,即使传出身后球也会被追上,qw也此巨拉胯,因为前锋中场缺乏有效前叉拉扯所以w和qw就直接废没有创造力,当然在反击里wqw还是有用,传控没有了w和qw基本上就是安全球倒角磨性子。最后就是,因为ai喜欢退所以丢球后积极压迫和停球过大压迫都是小丑,就算10深度也是双方球员隔着1.5米远,压迫空气呢。还好的是韩服认识到这些问题,加强压迫改善防守落位太深等等。
和正代相比,首先就是前锋中场的位置退的很深,这直接加强了大巴,根本就不存在中场的博弈这游戏最多在双方禁区前扭来扭去,被断就是反击。其次,因为ai喜欢退所以zd空间巨大,ai喜欢退,所以我方前锋和中场根本不会主动跑身后,即使传出身后球也会被追上,qw也此巨拉胯,因为前锋中场缺乏有效前叉拉扯所以w和qw就直接废没有创造力,当然在反击里wqw还是有用,传控没有了w和qw基本上就是安全球倒角磨性子。最后就是,因为ai喜欢退所以丢球后积极压迫和停球过大压迫都是小丑,就算10深度也是双方球员隔着1.5米远,压迫空气呢。还好的是韩服认识到这些问题,加强压迫改善防守落位太深等等。