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玩新区练级有感,我第一次玩新区练级,深感新手的不易,提点建议

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1.任务可以传送,相较于以前升级快了,但是以前大家组队练级,任务虽难,但是有玩家的陪伴,任务反而没有那么闹心。
现在,每个任务可以独自完成,但是路途上艰难险阻,有些不能传送的任务,跑起图来,艰难的一匹。对于老玩家而言,熟练的跑图,这点难度也就不算什么了,但是对不熟悉地图的萌新来说太难了。
2.复活之后的虚弱机制,太痛苦了!每次死亡之后都要等三分钟。
3.传送费用太贵了!新手因为不熟悉地图,一个任务可能要来回传送好几次。
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建议:
1.增加50级以下副本传送机制
2.新建账号赠送60张行政官,每个账号只能领取一次,且行政官可以账号仓库保存。
3.取消50级以下的死亡惩罚机制。


IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-04-17 07:37回复
    贴吧接受你的意见,但SQ不知道!


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2024-04-17 07:42
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      行政管还能交易,你是真敢说


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-04-17 07:56
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        导师系统是不是被韩国人忘记了


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-04-17 08:05
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          永恒之塔这游戏属于后期pvp玩法吊炸天,好玩,但是前期极度劝退的游戏。


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2024-04-17 08:10
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            很多萌新都在说前期升级难,说游戏对新人不友好。事实上,任何mmorpg,对任何新人都是不“友好”的。这种大端游本身就是个角色慢养成的探索游戏,不是一蹴而就的。你玩任何游戏都是如此,不单单是永恒之塔。
            恰恰相反,永恒之塔这个任务传送功能,基本一个主线一级的设定,已经对新人们很够意思了,你看看哪个端游能做到。你总不能拿手游那一套来看待端游,那是可笑的。自行寻路、自动打怪、自动攻击、自动技能升级,那还是端游吗?
            我们反而认为,这些个对新人的设定,是永恒之塔最失败的设定,任务传送功能减少了游戏探索的乐趣;一个主线任务升一级的减少了组队打怪升级的乐趣,使这个游戏的多数玩家都成了孤狼,已经不再习惯于组队游戏,因而游戏的社交属性已经大大减少。
            那些老是嚷嚷永恒之塔对新人不友好的人,我推测大概率都是玩手游玩习惯了。缺少耐心、缺少探索的勇气,只想着一蹴而就,但是端游不是手游。好吧,假设让你一键满级,那么请问,你满级之后你能干嘛?你还是一脸懵,到那时,估计这些人又要喊,这游戏真不好玩,满级之后都不知道干嘛。装备太难获得了,为啥不能直接送一套起步装备?
            好吧,我们又听你的了,一键满级,然后再送一套起步装备,然后呢,你知道干嘛吗?那时,肯定又要喊了,这游戏环境对新人太不友好了,组队都没人组我们,瞧不起我们新人!破游戏!
            那些新人们,所有的思路和逻辑一定都是这样的。


            IP属地:北京7楼2024-04-17 08:25
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              就说下个人感受,八区开的时候入坑的,好像是2.0还是多少,升级是我一个新人玩的最有意思的时候,哪里都有人,社交属性一流,每天都能认识一些朋友,反而现在我觉得好没意思,大家好像都很忙,像极了早上上班急匆匆的样子,打完副本做完人头任务一刻都不想呆,无聊又有点累


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-04-17 08:33
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                行政官商城卖的有啊


                IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2024-04-17 09:08
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                  以前永恒之塔最好玩的可不是打架,而是升级,刷JY,那时候分单刷和组队,每个JY地图都会有一群群的人在那玩,我当时玩的弓星,17级就开始单刷JY了,学会了跳射


                  IP属地:江苏10楼2024-04-17 09:26
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                    3.取消50级以下的死亡惩罚机制
                    这项韩服3.0版本已经改了,50级以下修复经验只需要1基纳


                    IP属地:四川11楼2024-04-17 10:30
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                      怀旧本来就不是吸引新手的 新手自己克服


                      IP属地:福建来自Android客户端12楼2024-04-17 12:55
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                        我说句真心话,玩手游玩惯了的人,就不要来碰端游了,真的,不适合你们。玩个游戏,就想让游戏商保姆式的陪你养成,自己就一点脑筋、一点精力都不想费,就想得到保姆式的呵护,遇上一点困难,就哭天喊地的,觉得好难啊!就一点承受困难和挫折的耐心都没有吗,一点探索的好奇心都没有吗?直接给你送上天,那你玩游戏还有啥乐趣呢?
                        玩游戏除了闲暇之余,娱乐一下,更重要的不就是在游戏里探索的乐趣吗?你一个新人,刚开始玩游戏,就想达到人家老玩家十几年的经历,这可能吗?人家老玩家也都是一点一点熟悉和摸索起来的。只有你自己的经历才是你真正的游戏的经历。一键满级,一键上天,没有过程,没有经历,有啥游戏体验呢?
                        就算给你一键满级,一键上天,那满级之后呢?你作为一个新人就会有好的体验吗?记住,玩游戏本身就是一种体验,一个过程,一次冒险的旅程。你一个新人,上来就想跟人家老玩家齐平,上来就要打副本,上来就要如何如何,怎么可能呢?


                        IP属地:北京13楼2024-04-17 23:56
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                          总结下来就是:想快点搬砖,不想练级


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-04-18 08:22
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                            其实这些问题呢,老手不在乎,复杂是想让新手多熟悉游戏机制,你直接传送以后连怎么寻路都不会。死亡惩罚没有,你提升了工作室的效率。也让新手不在乎死亡


                            IP属地:江苏来自Android客户端15楼2024-04-18 15:12
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                              第一点任务跑图,已经都是直接传送了,再少就毫无乐趣了。第二点 韩服已经改了。第三点传送费确实没必要收,这点钱新手很难挣


                              IP属地:湖北来自Android客户端16楼2024-04-25 00:09
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