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回复:这游戏的引导做的也太烂了吧

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是的 这类游戏 就是这样的


IP属地:山东来自iPhone客户端16楼2024-04-17 10:21
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    朋友,你这是在手游思维玩游戏,pc 单机就是这样的,需要探索。


    IP属地:贵州来自Android客户端17楼2024-04-17 10:22
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      这也正是大家爱玩这类游戏的原因,一周目瞎逛,二周目看攻略完美,多周目体验更多套路。


      IP属地:山东来自iPhone客户端18楼2024-04-17 10:22
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        那还是玩仙剑奇侠传吧,我也在玩,一条线走到头,各有利弊


        IP属地:山西来自Android客户端19楼2024-04-17 10:26
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          呵呵(ꄱੈˍꄱੈ),有一说一毕竟是小工作室确实你提的问题一部分是有的,而且制作组列的更新计划会改
          但你其中也有无理取闹的,引导问题,这游戏引导已经算不错了就差放嘴里了只要不是空格大仙起码你说的一部分内容是不会错过的(不否认有些地方确实少一点点引导,但也是少数)


          IP属地:辽宁来自Android客户端21楼2024-04-17 10:39
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            精力确实没有必要,锻造的装备数值随机的这个也是个坑,但是任务上的吐槽大可不必,就是探索才有意思,你没玩过河洛群侠传吧,你玩了这个就明白了...


            IP属地:北京来自Android客户端22楼2024-04-17 10:41
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              这游戏的任务引导算好的那一档了,没有直接在任务栏里告诉你但是能通过对话看出一些线索,比某些触发支线要跑大半个地图而且和毫无提示的人对话才能触发的游戏好太多了。至于好感度系统,主要角色的好感度通过剧情和选择来提高是为了不同的结局,其他队友通过送礼就能提高,算方便的,要是每个队友的好感度都要靠跑任务过剧情提升,你肯定又要骂浪费时间。总结一下,楼主大懒猪,只想把饭直接喂到你嘴里


              IP属地:上海来自Android客户端25楼2024-04-17 11:16
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                感觉梧桐村百晓生可以改改,给那些容易错过的队友和支线什么的提个醒类似弟子房旁边的师兄那样


                IP属地:广东来自Android客户端26楼2024-04-17 11:25
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                  任务引导差其实不算太大的问题,很多主打探索,允许玩家大地图逛街的游戏都是这么设计的,比如八方就是典型。
                  但这游戏最恶心的地方在于任务是限时的,而且不是一两个,而是大量限时,对接取的最早和最晚时限都有严格限制,与主线进度强关联,这就非常恶心。偏偏这个主线进度又没有划分明确的章节,不看攻略的话,你想追求完美,就要每推进一点主线就去巡游一遍整个地图看看是否有缺任务,而且很多限时任务还对后续任务有重大影响(比如吕仙儿关系着甘泉村支线),还影响多个人物的加入,这些都对游戏体验产生了重大影响。而我玩过很多RPG里的限时任务数量都很少,可能奖励比较好,但没有也不会对游戏体验有多少影响。
                  这绝不是一些人说的不做支线也能玩,实际上这个游戏的支线对于游戏体验影响重大,主线的长度算不上多长,剧情也没什么特别出彩的地方,真要完全不做支线根本没啥可玩的。


                  IP属地:广西28楼2024-04-17 11:41
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                    走的那乌线,都快南疆了发现当时霹雳门没找汤桶聊天,少了一点好感值,于是忍着不适又把霹雳门和一线天重新打了一遍,我觉得适当增加一点容错率是对的


                    IP属地:山东来自Android客户端29楼2024-04-17 11:48
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                      这游戏引导不错了 做任务都明确告诉你去哪 打什么 要什么


                      IP属地:江苏来自Android客户端33楼2024-04-17 12:07
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                        非线性游戏都这样 老滚辐射这类的,因为希望你对周目有新发现。


                        IP属地:吉林来自iPhone客户端34楼2024-04-17 12:15
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                          是有一点,瑶姬那10点好感不看攻略根本不可能拿到,这种游戏确实是适合看着攻略玩


                          IP属地:陕西来自Android客户端35楼2024-04-17 12:40
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                            摆正心态,你不逛贴吧也不会知道自己错过了东西,这类游戏,一周目要么随心而为不纠结任何东西,要么就地毯式搜索推一点主线就逛一遍全图,没事就多和npc说说话,这不都是基础操作了?你这心态玩个网状叙事的游戏不得纠结死,像博德之门,做了a,b就没了,也不会有提示,这种多了去了


                            IP属地:江西来自Android客户端36楼2024-04-17 12:42
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                              国产游戏确实喜欢藏支线,不过这游戏的话多跟禁地下面的师兄对话他会告诉你哪些地方能触发重要支线,但也只告诉你怎么触发,至于怎么做完美还是得看攻略,要么就不停sl探索


                              IP属地:江苏来自Android客户端38楼2024-04-17 12:52
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