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这游戏内功应该加强下吧,至少绑定伤害、防御和血量

只看楼主收藏回复

只加一些内力,感觉可有可无啊,任何武侠世界内功都是头等重要的吧


IP属地:四川来自Android客户端1楼2024-04-15 09:25回复
    ?经脉点不加伤害防御血量


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2024-04-15 09:30
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      还加集气的,虽然边际递减很快就加不动了
      蓝量现在存在感是低了些,不用六爻和凌波根本烧不下去,敌人不怎么爱抽蓝,蓝药全程都不用磕一点。等等看后面有没有新的烧蓝功法吧,现在作为输出资源是形同虚设的,压根不用规划


      IP属地:北京3楼2024-04-15 09:34
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        这游戏练级提属性全靠经脉点提升确实很离谱,开局继承经脉点满任脉,后续就算练几十本内功也只有那任脉120力道没有一丝提升,血内提升也只限4本。


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-04-15 09:35
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          你说的是什么,是内功功法还是四维里的那个“内功”


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-04-15 10:33
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            说的是4维里的内功吧。


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2024-04-15 10:39
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              说的功法还是属性?


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-04-15 11:29
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                内功指的是四维的属性 别被误导了


                IP属地:广西来自iPhone客户端9楼2024-04-15 12:25
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                  我认为这机制很出色


                  IP属地:中国澳门来自iPhone客户端10楼2024-04-15 12:27
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                    感觉内力应该挂钩攻防,要不光作为蓝条用处比血条小太多了,内力有用了内功也就有用了


                    IP属地:北京来自iPhone客户端11楼2024-04-15 12:51
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                      牵一发动全身


                      IP属地:江苏12楼2024-04-15 15:41
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                        感觉可以吧内功的获得方式变难,吧内功带到身上维持100%的效果;吧没带身上学满的内功,可以做个削弱让其效果可以作用到主角身上,削弱肯定要削弱的狠一点,不然主角会太强,比如不装备是装备的10%(某心法对本门派的招式加伤10%,不装备改成1%)不然总感觉学那么多内功有点鸡肋


                        IP属地:山西来自Android客户端13楼2024-04-15 16:22
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                          ?你再看看加集气的是身法还是内功


                          IP属地:重庆来自Android客户端14楼2024-04-15 17:56
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                            可以不点内功纯外功打


                            IP属地:江苏来自Android客户端15楼2024-04-15 18:25
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                              这样就可以了,别再做加法了。别像金庸mod一样,各种战斗加法,然后新人去玩想看几小时攻略吧,然后战斗依然跟看天书一样。


                              IP属地:广东来自Android客户端16楼2024-04-16 08:14
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