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艾米PVP入门:治安官与艾米三双核卡组

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在雪境公园中,艾米是一位首充赠送的角色(B站测试免费送了),具有相当高的普及率,三个技能分别提供多段伤害、高额伤害与伤害增幅。艾米对从属的要求极低,除了刚需的治安官(配合连锁增伤,可以打出最高10点伤害),基本不要求心声(推荐抽取推进的定向),对卡组构筑要求也不高(多带留声机和自行炮就行),但是对玩家的操作有很高要求,上限非常高,下限也非常低。另一方面,艾米在对战异化时具有极高的压制能力,而基金会内战时则高度依赖先手的能量优势,后手艾米可以视为坐牢。
艾米和戈登在所有领袖中是唯二既不具有增援能力(召唤从属、增加手牌),也不能提高从属生存能力(点名批评某个灰群领袖)的领袖。而与戈登靠极致的苟命(三分支提供2免伤,很多没有强化的从属就打不动了)把对面牌库打空不同,艾米技能全部伤害拉满。因此,艾米能够高效清除场上的从属,但自己的从属也很难站得住,卡组偏向速攻。
艾米的三个技能在不同场合下都有效,但三分支提供的强化泛用性更高。等级一时,艾米拥有两个技能,分别是获得一个标记与对从属造成1点伤害。标记是后期走三技能的刚需,前两回合一定要开一个。伤害技能可以用于二分支,但不是刚需,建议考虑场上情况灵活释放。等级二时,较为推荐三分支与一分支,一分支达到三回合即可,可以对从属造成1*2点伤害,对带盾角色有较好的压制力;二分支需要在前两回合中造成4次伤害,一技能将从属造成的伤害转化为0(仍被视作进行了攻击,可以触发镜子和咲的被动)并获得一个标记,二技能可以花费一能量对对面从属造成双倍标记数的伤害;三分支需要获取一个标记,一技能是在开启后下一次对从属造成伤害获得标记(在下一回合也生效),二技能花费一能量使从属下一次攻击额外增加标记数的伤害(对稳定效果下的帕尼尼也生效)。等级三时,一分支强化为1能量对敌方从属造成1*3伤害;二分支条件为造成8次伤害,一技能强化为获得两个标记,其他不变,在当下版本实用性不高;三分支条件为获得5个标记,如果等级二时不是三分支,达成这个条件会非常困难(第七回合),二技能强化为不消耗能量,但具有7层标记的上限,实战中配合一技能基本一回合就能叠满。
因此,推荐的打法首先是治安官核心:留治安官和留声机,利用一分支多段伤害叠治安官技能,这个唯一的问题是对开洞有着强需求,在打岚的时候会陷入劣势。其次是三分支核心:留好飞行从属,叠满被动后利用飞行进行偷袭,这个则不适合打镜子;三分支也可以和留声机使用,这时首次造成伤害的效果会同时对敌方所有从属触发,瞬间清场。
艾米卡组构筑可以套用岚的三合一,减少培养成本,只要注意减少带从属的数量,多带留声机。这里提供一个修改后的版本以供参考,其中C4、双子均不是刚需,帕尼尼与讯鸦可以用格林体系代替。需要强调的是,艾米携带留声机的收益非常的高,建议至少携带3张,而为了保证关键卡开局要有,需要尽量减少推进和留声机以外卡的数量。
这套卡组在实战中的核心战术是前期通过留声机与治安官抢血,在叠满艾米三分支第三层的被动后配合飞行从属斩杀,或者反过来也行,这取决于你的初始手牌。如果对面是速攻卡组,也可以考虑打完对面手牌,进行一个消耗战。其中留声机、自行炮配合治安官使用,治安官也可以单独放出去用作诱饵吸引火力;蜻蜓、讯鸦和浮标负责配合三分支,配合帕尼尼使用更佳;推进是目前版本T0,无论开场、做任务都非常好用,输出也在线,配合定向还能开洞;双子是铺场防止对面斩杀,C4用来击杀对面高价值从属。
除了这种打法,还可以考虑带大量双子和机匠,利用召唤特性大量铺场的同时配合艾米一二分支削减对面手牌数量,通过一个消耗战的方式获胜。不过这种方式比较邪门,完全比不上一分支岚,留给大家自行探索吧。


IP属地:江苏1楼2024-04-15 00:34回复
    总的来说,推荐别玩


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-04-15 00:37
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      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2024-04-15 19:57
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