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回复:如果DNF的那些老机制没修改的重回现在版本!

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15:地形改变机制
类似夜间袭击战噩梦BOSS的卡牌分割以及兰总司令部倒数第二图可以掉落桥下的一类机制
其实巴卡尔团本的狂龙地刺和这类机制差不多
是一种越拖越难受的机制吧


IP属地:辽宁16楼2024-04-13 23:47
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    遗迹守护、真野猪的公爵、蠕动之城的四条龙和人偶师,还有虚无之境需要在对应格子里杀死恶魔的机制都挺恶心的


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    去徽章馆》
    IP属地:江西17楼2024-04-13 23:55
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      英雄级在盘点下65版本打到吉赛尔英雄级难度寻思还能整出啥活,结果直接一个败者食尘boss前面全部白打,还有一个机制我至今都弄不明白,英雄级血蝴蝶boss机制是什么意思搞不懂


      IP属地:湖北来自Android客户端18楼2024-04-14 03:01
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        既然是团本,就以组队为例
        1.这个的主要问题在于,变僵尸队友可以秒杀。现如今的技能范围,变了就是死,不过方向的把控除非类似以前逼到墙边,都还好解决。算2分
        2.菠萝丁那个只是不会死的杂兵,妨碍罢了。现在都是甩大技能。1分
        3.这个就相当于走机制后输出而已。2分。
        4.这里必须得有假设,之前出的这些都是能控的,但是列举的是不可控。之前伤害稀缺,尤其假猪,伤害低的角色打的还不如分身回的。这个要具体讨论。
        5.全程的无色反应不可能再出了(类似蠕动345图),卢克布冯那种倒有可能,不过也就一会。2分。
        6.这个,物魔转换通用技能的上线,这种老旧的机制,这个就不用想了
        7.这个有可能出,不过感觉会是掉血流,可能会追着你,进入就掉血。异常这个很多职业异抗不平衡。难度3吧
        8.这个拉尔戈不就有。。。2分
        9.这个百分百还会再有。放心吧,刚出来难度起码4。
        10.这个也还会有,最近的是次元回廊莫罗斯,出的话,难度3吧
        11.这个难度4-5,技能范围现在这么大,例如缪斯弹个琴之前团灭,顶不住。
        12.这个以后还会有,具体分值无法估计。可以出很多种,减速,中毒,持续扣血等
        13.这个也会出。难度2-3,之前太难是因为会被秒杀。现在技能范围大速度快,感觉这个不会太离谱。
        14.虚无之境5图那种不会有了,因为这个得抓取换位置,現在的都建筑霸体,七色鹿的那种应该还会有,算是破防机制,出的话,难度3吧。
        15.这个肯定会出,开荒难度5都有可能。最少4
        现在已经跟当时刷图模式差太多了。只是在用現在的模式推测


        IP属地:河南来自iPhone客户端19楼2024-04-14 04:15
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          16:反弹技能机制
          很特色的机制,代表除了悲鸣boss和蝴蝶boss外,还有雷沃斯
          因为相信有不少玩家,当年被气功的气功波和修罗的邪光斩害到吧
          虽然这个机制只会反射特定技能,但现在玩家的技能太大,如果真出,恐怕这类能被反射技能的职业很难进团了吧


          IP属地:辽宁来自Android客户端20楼2024-04-14 07:14
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            抗魔值机制


            IP属地:广东来自Android客户端21楼2024-04-14 12:07
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