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族钟会改来改去的真的烦啊!

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一技能完全没有必要动,二技能限制次数就可以了,或者限制次数成当前体力值,本来技能好好的,铁锁,锁来锁去的真的无聊,实在不会改,把他哥二技能放上也行


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-04-13 18:58回复
    说实在,累死累活又掉血又横置又濒死各种描述,最后才摸6,而且很多都是要弃掉的。不如袁绍,一张杀摸5来的快果然,袁绍还是卖便宜了


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-04-13 19:00
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      进锁解锁不断重复这种不算挟术,故意限制强度的手段罢了,本身先弃再摸就已经有负面效果了


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2024-04-13 19:08
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        设置成被锁上就不能发动复活技和伤害后摸牌技(类似宦浮),以此限制强度,是一个思路,
        设置成限制“宦浮”发动次数,以此限制强度,又是一个思路,
        现在放出来的又锁上又能解锁又限制次数(实际上是次数,往往是集火一个残血进濒死求桃状态的对手,满状态的对手基本打不中),很像是设计师不知所措了。
        这人没有大改玄蝶设计的2技能的弃牌摸牌量的规则,而且保留了前几次的修改思路……耐人寻味。
        2技能非常像宦浮,除了用杀、决斗、铁索属性杀,用别的牌发动2技能都是亏的,那就是连弩决斗铁索属性杀,打中就狂摸牌,有点太简单粗暴了,当然得改。问题是现在谁也没个好主意。
        锁上而且不能解锁,等于砍废了;限制次数,有人说技能设计手杀化破坏了玄蝶设计的……呃,美感???;现在改成间接限制次数,还是有人反对……
        不如官方在官网搞个投票,账号登录后才能投票,按官阶将投票者的票加权,贴吧公众号等地放链接,投出什么结果就用什么结果,谁也没话说了。


        IP属地:河南4楼2024-04-13 19:13
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          数值为了平衡强度随便调,最受不了的是挟术这个nc设计,触发后带个链子费两技能,现在节奏这么快,哪有时间等你触发一技能或者铁索解开链子。先摸牌再横置不好吗?强度高了把一技能展示改弃置不就行了?


          IP属地:天津来自Android客户端5楼2024-04-13 19:57
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            他好像还有bug,当前是受到自己造成的一点雷电伤害,还能收人头


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-04-13 20:10
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              界沙摩柯就那样,说弱不弱,说强不强,没用牌能力,摸牌还是挺多的


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-04-13 20:20
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                族钟会还不如拉回去重做,若制设计


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-04-13 20:53
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                  设计师要真不知道怎么削了可以直接给他加个结营,反正二技能根本用不了


                  IP属地:陕西来自Android客户端9楼2024-04-13 21:38
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                    二技能现在有角色进濒死就失效已经可以了吧,还搞铁锁限制有点无聊了,这一版把铁锁删了应该就可以了


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2024-04-13 22:01
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                      ol设计师🧠真有坑,挟术改成和杨仪娟狭一样每回合限一次,不就完了非要搞这些花里胡哨限制干什么!


                      IP属地:湖北来自Android客户端12楼2024-04-13 22:17
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