1.首先是代入感问题,代入感不足是很多人的感受,确不明白为什么代入感不足。其原因我认为是主角的设定,在原作中,周可也是被压迫的人,处于底层,和同伴一起被压迫,一起去反抗,以此增强代入感。
反观王德,东京富哥,无忧无虑,作为主线人物并不参与主要矛盾,BOSS没有压迫王德,王德完全可以置身事外,也就是说如果王德不参与主线,也不会波及自身,使我们在操控王德时,更像是一个第三者,施以援手的第三者。
2.然后是剧情设计问题
P5的主题是高举反抗的大旗
P5X的主题这是夺回欲念之炎
3.以下以P5X的主线剧情就原作剧情进行对比划分。
木内的扭曲与鸭志田扭曲产生的原因,木内是因为失去参加美国比赛的资格,自暴自弃,沉迷美色,最后失去了棒球的欲望。鸭志田是得到了名誉之后,开始欲望膨胀。
4.描写手法,木内采用的描写手法其实和P5的另一部作品很像,就是P5S,探索宫殿的过程中,发掘BOSS的过去,其实BOSS也是失去欲望的可怜人,和P5S一样,我们没有办法去非常痛恨BOSS。而原作中探索宫殿,更多是描写了BOSS的恶,探索越深入,BOSS越发丑陋,加上我们无法置身事外,使我们更加痛恨BOSS,增加代入感。
5.BOSS人物设定,在印象空间王德第一次遇见周可,周可留下一句反抗吧,然后离场,但在第一章中,我们并没有发现反抗元素,因为我们和BOSS一样,都是底层人物,不存在以下犯上,这一章反抗要素的缺少也让我们觉得其少了P5的味道。
5.1.但是这一点在第二章有所改善,以下部分剧透,第二章BOSS小有名气,借人气压迫加纳,加纳决定反抗BOSS,但描写BOSS依然是以BOSS的遭遇为叙事重点,BOSS并不是单纯的坏,他也喜欢美食,却被各种压力使其放弃,当他被加纳的手艺感动时说出违心的话,也充分体现这一点。即体现P5反抗,又有夺回欲望,同时题材也非常符合我们的环境,即使三测只有一半剧情却也被人叫好。如此铺垫也决定了第二章下限不会低。
6.BOSS扭曲表现,第一章比较抽象,肘人,这是日本的魔幻现实,剧本是日方写的,我们自然不理解,题材的与我们认知出现过大差异,以至于无法理解,削弱国内玩家剧情观感。
7.对BOSS改心的目的,原作中改心是为了让BOSS承认错误,然后大快人心。而P5X中,主角团改心更多像是在拯救BOSS,阴影木内被击败后,木内也找回了欲望,木内其实还是喜爱着棒球,只是在逃避,这份逃避就是[欲望被偷走]的表现。
8.对素羽剧情的表现形式?由于以上要素,很多人认为这不过是对杏剧情的模仿罢了,我认为不然,同样是被抓,杏被抓的原因是鸭志田色心的问题,而素羽是自愿被抓。
根据P5X的设定,其实素羽觉醒前也是没有欲望的人,契机就在于她赢了自己的偶像木内,导致自己偶像失去棒球,素羽也认为是自己的错,也放弃了棒球,将其埋在心里,宫殿中,阴影木内则是逼迫素羽亲口承认错误,素羽也即将崩溃,在哥们的嘴炮之下。素羽正视自己,夺回欲望觉醒人格面具,反观一味逃避的木内则形成鲜明对比,所以这段剧情中,除了被绑住也没啥要素重叠。
9.秘宝的形式,P5X与P5不同,木内的秘宝是棒球,即欲望的起点(是正常该有的欲望)。鸭志田是奖牌,即欲望的膨胀(是过度的欲望)。
9.1.猜测,明明棒球是正常的欲望,为什么要偷走?不应该还给木内,让其找回自己的欲望吗?而在最后,给了棒球一个发光特写,会不会暗示我们是不是偷错东西了。
10.综上所述,其实第一章的基本叙事逻辑是没什么问题,只是在人物设定上,不符合我们当地审美,很难引发共鸣,在主人公类第三者的视角下使代入感降低,这些因素是第一章被喷烂的原因。
11.从第二章开始,P5的反抗要素开始逐步体现,木内的无人问津,到宫泽的小有名气,可能后续的人物会越来越大,同时主线越后期,与原作主角团的交织也就越深,第二章开始,P5反抗与P5X夺回欲望开始逐步融合。
反观王德,东京富哥,无忧无虑,作为主线人物并不参与主要矛盾,BOSS没有压迫王德,王德完全可以置身事外,也就是说如果王德不参与主线,也不会波及自身,使我们在操控王德时,更像是一个第三者,施以援手的第三者。
2.然后是剧情设计问题
P5的主题是高举反抗的大旗
P5X的主题这是夺回欲念之炎
3.以下以P5X的主线剧情就原作剧情进行对比划分。
木内的扭曲与鸭志田扭曲产生的原因,木内是因为失去参加美国比赛的资格,自暴自弃,沉迷美色,最后失去了棒球的欲望。鸭志田是得到了名誉之后,开始欲望膨胀。
4.描写手法,木内采用的描写手法其实和P5的另一部作品很像,就是P5S,探索宫殿的过程中,发掘BOSS的过去,其实BOSS也是失去欲望的可怜人,和P5S一样,我们没有办法去非常痛恨BOSS。而原作中探索宫殿,更多是描写了BOSS的恶,探索越深入,BOSS越发丑陋,加上我们无法置身事外,使我们更加痛恨BOSS,增加代入感。
5.BOSS人物设定,在印象空间王德第一次遇见周可,周可留下一句反抗吧,然后离场,但在第一章中,我们并没有发现反抗元素,因为我们和BOSS一样,都是底层人物,不存在以下犯上,这一章反抗要素的缺少也让我们觉得其少了P5的味道。
5.1.但是这一点在第二章有所改善,以下部分剧透,第二章BOSS小有名气,借人气压迫加纳,加纳决定反抗BOSS,但描写BOSS依然是以BOSS的遭遇为叙事重点,BOSS并不是单纯的坏,他也喜欢美食,却被各种压力使其放弃,当他被加纳的手艺感动时说出违心的话,也充分体现这一点。即体现P5反抗,又有夺回欲望,同时题材也非常符合我们的环境,即使三测只有一半剧情却也被人叫好。如此铺垫也决定了第二章下限不会低。
6.BOSS扭曲表现,第一章比较抽象,肘人,这是日本的魔幻现实,剧本是日方写的,我们自然不理解,题材的与我们认知出现过大差异,以至于无法理解,削弱国内玩家剧情观感。
7.对BOSS改心的目的,原作中改心是为了让BOSS承认错误,然后大快人心。而P5X中,主角团改心更多像是在拯救BOSS,阴影木内被击败后,木内也找回了欲望,木内其实还是喜爱着棒球,只是在逃避,这份逃避就是[欲望被偷走]的表现。
8.对素羽剧情的表现形式?由于以上要素,很多人认为这不过是对杏剧情的模仿罢了,我认为不然,同样是被抓,杏被抓的原因是鸭志田色心的问题,而素羽是自愿被抓。
根据P5X的设定,其实素羽觉醒前也是没有欲望的人,契机就在于她赢了自己的偶像木内,导致自己偶像失去棒球,素羽也认为是自己的错,也放弃了棒球,将其埋在心里,宫殿中,阴影木内则是逼迫素羽亲口承认错误,素羽也即将崩溃,在哥们的嘴炮之下。素羽正视自己,夺回欲望觉醒人格面具,反观一味逃避的木内则形成鲜明对比,所以这段剧情中,除了被绑住也没啥要素重叠。
9.秘宝的形式,P5X与P5不同,木内的秘宝是棒球,即欲望的起点(是正常该有的欲望)。鸭志田是奖牌,即欲望的膨胀(是过度的欲望)。
9.1.猜测,明明棒球是正常的欲望,为什么要偷走?不应该还给木内,让其找回自己的欲望吗?而在最后,给了棒球一个发光特写,会不会暗示我们是不是偷错东西了。
10.综上所述,其实第一章的基本叙事逻辑是没什么问题,只是在人物设定上,不符合我们当地审美,很难引发共鸣,在主人公类第三者的视角下使代入感降低,这些因素是第一章被喷烂的原因。
11.从第二章开始,P5的反抗要素开始逐步体现,木内的无人问津,到宫泽的小有名气,可能后续的人物会越来越大,同时主线越后期,与原作主角团的交织也就越深,第二章开始,P5反抗与P5X夺回欲望开始逐步融合。