结论
如果想抽一个生存位,那么无脑砂金就可以了,在砂金第一次复刻前,混沌应该不会有高基础命中的控制怪,且即将推出的aoe怪很多,砂金会比符玄舒服不少(体现在练度差也无所谓),即使以后砂金要为别的生存让路了,那也至少能爽大半年。
如果深渊两路生存位齐全,那直接跳就可以了,砂金不具备不可替代性,抽一个砂金替换符玄完全不值也没必要,除非休闲玩家懒得刷好遗器,那抽一个适应环境没啥问题。
现在并没有划时代的生存位出现,每个生存其实都大差不差,个人并没有感觉有那个生存位特别强或者弱,不过目前来看砂金应该会是受环境影响最小的那个。
盘点一下所有生存位
罗刹没有拐力,那只要混沌一路膨胀,总有一天你想把罗刹t了
符玄面对aoe或者dot时需要较高的练度或者队友杀的够快,只要往混沌塞点更猛的dot,例如虫王plus那就会被拿捏
霍霍,以后来个猿神plus,让你每回合都得吃豆子,那自然不会有人想再用她
砂金来个高基础命中的粪怪,打到主c就大概率得重开,不过砂金可以用嘲讽光锥一定程度上解决这个问题,其他情况下保人综合能力还行。
如果想抽一个生存位,那么无脑砂金就可以了,在砂金第一次复刻前,混沌应该不会有高基础命中的控制怪,且即将推出的aoe怪很多,砂金会比符玄舒服不少(体现在练度差也无所谓),即使以后砂金要为别的生存让路了,那也至少能爽大半年。
如果深渊两路生存位齐全,那直接跳就可以了,砂金不具备不可替代性,抽一个砂金替换符玄完全不值也没必要,除非休闲玩家懒得刷好遗器,那抽一个适应环境没啥问题。
现在并没有划时代的生存位出现,每个生存其实都大差不差,个人并没有感觉有那个生存位特别强或者弱,不过目前来看砂金应该会是受环境影响最小的那个。
盘点一下所有生存位
罗刹没有拐力,那只要混沌一路膨胀,总有一天你想把罗刹t了
符玄面对aoe或者dot时需要较高的练度或者队友杀的够快,只要往混沌塞点更猛的dot,例如虫王plus那就会被拿捏
霍霍,以后来个猿神plus,让你每回合都得吃豆子,那自然不会有人想再用她
砂金来个高基础命中的粪怪,打到主c就大概率得重开,不过砂金可以用嘲讽光锥一定程度上解决这个问题,其他情况下保人综合能力还行。