砂金的优缺点实在是很明显了总结一下:
优点:
1.最强保人,可以轻松做到4000防aaa盾不断高速100抵抗除非遇到模拟宇宙的猿神这种都完全不用担心破盾,而且遇见群攻盾更是完全不掉,随便永续
2.最强生存位削刃,对虚数弱点的强力削韧,用过的都懂
3.最强(待争议,个人感觉低金未必比得过霍霍)追击队生存位。说实话砂金所谓的伤害能力专武和追击队缺一不可,不然别的队伍里砂金伤害纯蚊子腿
4.最强65生存位,这个无需多言,命座提升比1版本原始人高多了。
缺点:
1.辅助能力不足,或者说辅助能力在2命和专武上,纯00砂金基本就是盾位罗刹,功能性少到可以忽略
2.防控制能力不稳定,其实吧我觉得50抵抗真已经可以了,像鸭子花火这种辅助带龙骨真是轻松破八九十抵抗,已经是几乎免控了,唯一就是主c被控的概率高一点,但本身砂金就有更高的嘲讽,带个嘲讽光锥实际体验下来主c很少被控制,他还全程不耗点,要啥自行车
总结一下,低命低金基本是全面比罗刹强,追求上限和功能性不如霍霍,和符玄各有优劣但更加泛用。
强度党抽取建议:符霍缺一强烈推荐抽取,有符霍了就结合自身需求考虑抽取
(图文无关)
优点:
1.最强保人,可以轻松做到4000防aaa盾不断高速100抵抗除非遇到模拟宇宙的猿神这种都完全不用担心破盾,而且遇见群攻盾更是完全不掉,随便永续
2.最强生存位削刃,对虚数弱点的强力削韧,用过的都懂
3.最强(待争议,个人感觉低金未必比得过霍霍)追击队生存位。说实话砂金所谓的伤害能力专武和追击队缺一不可,不然别的队伍里砂金伤害纯蚊子腿
4.最强65生存位,这个无需多言,命座提升比1版本原始人高多了。
缺点:
1.辅助能力不足,或者说辅助能力在2命和专武上,纯00砂金基本就是盾位罗刹,功能性少到可以忽略
2.防控制能力不稳定,其实吧我觉得50抵抗真已经可以了,像鸭子花火这种辅助带龙骨真是轻松破八九十抵抗,已经是几乎免控了,唯一就是主c被控的概率高一点,但本身砂金就有更高的嘲讽,带个嘲讽光锥实际体验下来主c很少被控制,他还全程不耗点,要啥自行车
总结一下,低命低金基本是全面比罗刹强,追求上限和功能性不如霍霍,和符玄各有优劣但更加泛用。
强度党抽取建议:符霍缺一强烈推荐抽取,有符霍了就结合自身需求考虑抽取
(图文无关)