仙剑奇侠传吧 关注:1,004,116贴子:26,255,300

历代哪个boss战的压迫感和紧张感你们觉得做得最好?

只看楼主收藏回复

可以从各个方面综合比较,bgm和场景氛围渲染、boss造型、战斗技能难度、以及剧情设定都可以算在内











IP属地:上海1楼2024-04-12 12:52回复
    五前和七BGM满分


    IP属地:江西2楼2024-04-12 13:00
    收起回复
      emmmmm,我仔细想了想,印象最深的……
      果然还是画妖
      没有忆如的日子太难了


      星座王
      点亮12星座印记,去领取
      活动截止:2100-01-01
      去徽章馆》
      IP属地:广东3楼2024-04-12 13:02
      收起回复
        最终Boss战没啥,反倒每部第一次打小boss是真的令人热血沸腾。(你要是说结局cg的话!5前坠崖和暮姐回头,绝对是no.1)


        IP属地:辽宁来自iPhone客户端4楼2024-04-12 13:09
        收起回复
          一和二


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2024-04-12 13:12
          回复
            一代打镇狱明王 很燃,真的有逆天而行的代入感。二代印象不深。三代战斗画面不喜欢。四代就玄霄夙瑶。五代白开水没啥感觉。五前打二叔。六代白开水没感觉。七代烂尾没玩完,觉得打女魔将很帅。


            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2024-04-12 13:41
            收起回复
              要是数值的话,应该是湮世穹兵,毕竟毁天灭地,容易残血
              要是剧情实力,重楼不用多说,就是太耗时间了,血量设置太高
              二,三外,六,要么打木桩,要么数值不平衡,这点不想吐槽了
              一代拜月伤害挺高,但是隐蛊太BUG,隐身后技能丢一套也就解决了
              四代难点在于小怪,BOSS还真没多少太强的,除了熔岩兽王和衔烛之龙


              IP属地:福建7楼2024-04-12 13:45
              收起回复
                仙一里的血魔,比较有压迫感


                IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2024-04-12 13:46
                回复
                  仙一石长老,当时不知道必输的。。。太吓人了


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-04-12 13:48
                  收起回复
                    罗如烈


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-04-12 14:02
                    回复
                      九几年时老版仙一第一次打水底迷宫时水魔兽被追着走 特别是第二幕速度快 还要走来回路 阴影至今还有一点


                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2024-04-12 14:03
                      收起回复
                        仙一的好几场战斗真的太燃了,boss也很有压迫感,忍不住跟着心跳加速,赤鬼王,镇狱明王,水魔兽


                        IP属地:重庆来自Android客户端12楼2024-04-12 14:20
                        收起回复
                          最终boss都还好,仙三仙四开局小怪教做人


                          IP属地:新疆来自Android客户端13楼2024-04-12 14:20
                          收起回复
                            仙四神农洞那个比,把药磕完都打不过,后面硬开修改器教育他了


                            IP属地:陕西来自Android客户端14楼2024-04-12 14:29
                            收起回复
                              三代的最终boss战应该是邪剑仙才对,最终boss战应该是那种必须打赢的生死线,而不是比武切磋,输赢无所谓的那种,所以重楼不符合这个标准,顶多算是彩蛋。另外邪剑仙是每个结局都必然要打的,重楼不是


                              IP属地:北京来自Android客户端15楼2024-04-12 14:30
                              收起回复