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4月天梯版本的厉害英雄

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本来3月鸽了一段时间,结果发现有天梯后又玩了好几天,打到统帅后感觉没热情了,太费时费力。
总而言之介绍下当前版本的厉害英雄和克制办法,附上数据作为佐证。


IP属地:湖北1楼2024-04-11 23:36回复

    冥界亚龙
    适合环境:有闪避+大招
    强度:S
    英雄评价:
    宰猪小能手,在有闪避+大招的局里,可以薄纱靠闪避和大招吃饭的英雄,直接让一些人出场=淘汰
    打法思路:
    1、从开局就开始追大招
    2、在出到大招双金,或者至少得有先发制人,在这之前其他流派怎么样都无所谓,不要做多余消费
    3、出完关键技能后开始拉生存
    4、天赋持续时间+偷蓝+大招效果
    克制方法:
    1、首先一点,只要场上有毒龙在就别碰大招流了,就算你是天怒也得换流派,除非猪桌
    2、用自动输出来打,比如屠夫、船长、火女
    3、用普攻暴击来打,比如剑圣、滚滚、火枪(总有些猪比顶着毒龙玩大招)
    4、用非大招流的守卫,一直连胜发育好的守卫可以打死勉强成型的毒龙,但遇到发育良好的毒龙还是很难


    IP属地:湖北2楼2024-04-11 23:40
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      火女
      适合环境:基本没有不适合的
      强度:S+
      英雄评价:
      无脑英雄,选出来基本=吃鸡,成型后极难被克制
      打法思路
      1、初期偏弱隐忍为主,慢慢把加怒的技能学上,包括联动技能,比如每秒回血这种,搭配回血加怒就能起效果
      2、把怒追到20级后开始拉生存,生存有20级的底子后把怒追到40级
      3、天赋几率+眩晕+龙破斩伤害
      4、策划脑子不好,眩晕之后闪避会失效,那还设计个神灭斩纯粹伤害实在搞笑吗,亲女儿英雄
      克制方法
      1、用更快的爆发,比如普攻暴击影魔、大招暴击火枪等,提前打出火女的生存技能,然后靠时间差取胜
      2、用高等级冰霜来降火,主要希望能在中期和后期初始阶段遏制火女,真到大后期怒火是压不住的
      3、实际上很难克制,往往克制火女的只有她自己的运气,打着打着自己速八了,而发育良好带生存的火女很难输


      IP属地:湖北3楼2024-04-11 23:43
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        大树&白虎
        适合环境:基本没有不适合的
        强度:S-
        英雄评价
        两个保枪的神,强在稳定,基本能稳在前4名恰烂分,如果一直连胜配合针对性战术也很容易吃
        打法思路
        1、第一回合至少得学一个守卫技能,宁可靠随机来洗牌也要学,毕竟保枪英雄,拒绝轻易战败,除非同行太多可选择保经济
        2、尽快把守卫等级升到10或20,极端一点的话可以追到双子守卫出来再管其它
        3、在守卫等级有保证后就观察场上局势选择副技能,对付闪避可以用毒+生存,对付肉可以用暴击,对付同行和常规高爆发可以用闪避
        4、只想保枪的话,副技能配冰火盾大招都可以,带走一些发育不良的人很轻松
        5、大树天赋得考虑玩法,靠大招就学大招天赋,靠守卫就学守卫天赋
        6、白虎天赋看情况,一般情况学伤害+大招对守卫生效+大招时间
        克制方法
        1、一般情况下只要能活到决赛圈,能打赢守卫的太多了,问题是能不能活下来,经济和敌人差距大不大
        2、效果显著的有闪避流,得有法术闪避+折光才算成型,一般闪避需要配回复,没有回复就配暴击,代表英雄有幽鬼、隐刺
        3、其他花里胡哨的就不说了,主要看第1点


        IP属地:湖北4楼2024-04-11 23:48
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          幽鬼
          适合环境:没有毒
          强度:S-
          英雄评价
          基本上所有闪避英雄在没有毒的环境下成型后相当无敌,幽鬼只是一个代表
          打法思路
          1、尽量追闪避,加基础闪避的技能是必拿的,越早把闪避学到20级,拿到折光和法术闪避越好
          2、如果是有回复的局,加上回复一直来,主学回复再追闪避也是可以的
          3、没有回复的局,可以考虑副暴击
          4、在场上有全能的情况下,提早布局伤害技能,比如普攻、暴击、易伤这些
          5、有同行的情况下,要么保证你回复比他快,要么保证你输出比他快,谁后触发折光谁赢
          6、天赋加攻速+伤害系数+闪避触发荒芜
          克制方法
          1、毒龙女王屠夫血克闪避流,但有毒流存在的局里只要脑子正常就不会选闪避,太冒险
          2、闪避枷锁前中期有用,对付成型的闪避就没用了,但该学还是得学
          3、对付没有生存技能的闪避哥,学个虚妄之诺或最终防御就能打,重生不太行
          4、当发现场上的闪避英雄势不可挡的时候,提前布局,自己也把闪避拉起来,互相折光打时间差
          5、最有用的方法是眩晕,只要被晕闪避会失效,折光也没用,代表英雄火女(光击阵眩晕)混骑(混乱箭眩晕),代表技能满级的奥术震慑,当然得在眩晕时间内能打死他


          IP属地:湖北5楼2024-04-11 23:51
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            剩下的还有船长风行SA等等英雄也很厉害,但玩的少不想说太多,而且玩的人多看别人玩也看会了
            时间晚了,接下来有空的话,更想介绍一些冷门但其实强度可以的英雄


            IP属地:湖北7楼2024-04-11 23:54
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              能评价下火猫吗,我唯一只掉分的英雄,我同样的卡要是火女我感觉都爆杀了,放火猫身上感觉弱了不只一点。


              IP属地:广西来自Android客户端8楼2024-04-12 02:04
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                滚滚感觉很难吃鸡


                IP属地:广东9楼2024-04-12 08:40
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                  多说几个老哥


                  IP属地:陕西来自Android客户端10楼2024-04-12 09:19
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                    1、毒龙血怕守卫流,输出打不掉胡的守卫,守卫易伤守卫毒拉起来毒龙拼伤害拼不过,另外也怕生命刃甲流的屠夫船长,还怕有先发的电魂,电魂根本不怕你吸回蓝,被动无限回。
                    2、火女也就保个分,大招流里卷出来一个最胡的或者闪避流或者船长,这些火女都很难打。
                    3、幽鬼不配给SA提鞋,内战被暴打,闪避回复完全成型的SA带个莲花或者莲花清瘟连毒都一样打,15级天赋一点无敌时间太长,毒也跟不上回复,输出也高无限背刺暴击,唯一弱点就是没回复流玩不了+唯一克星全能
                    4、船长玩大招流的都是傻,生命暴击不比去卷大招容易吗


                    IP属地:重庆来自Android客户端11楼2024-04-12 11:28
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                      闪电幽魂
                      适合环境:有暴击+普攻
                      强度:A+
                      英雄评价:非常有意思的冷门英雄,前期不弱,后期搭配得当输出其实很爆炸,对付需要启动时间的英雄效果很好,比如天怒、毒龙、冰女、小狗等,讲道理这些英雄的启动速度已经算很快了,全能NEC之流更是乱杀
                      打法思路
                      1、先说天赋,一定得攻击力+静电连接总伤害+静电连接必暴击,有人可能对必爆没什么概念,这导致电棍根本不需要追暴击率就能高频触发暴击带来的效果
                      2、发育路线里电棍可以很自由,把触发易伤的技能随便拿一点,暴击特效技能随便拿一点(暴击率可以完全不管),过程里还是尽量把普攻流升到20,拿无敌斩,但普攻追不追40并不重要
                      3、电棍前期的主要思路是升级,什么技能都可以适当点一下,5/10/15级每次学到天赋都会强一个档次,打一些正在发育的英雄很难输
                      4、有些技能对电棍很重要,比如基础攻击力、暴击加攻击力、攻击增加攻击力、暴击百分比伤害、无敌斩这些看到就拿最好升满,勇气之霎和连击各一级就够
                      5、电棍物理伤害手段多,遇到闪避系敌人最好的办法就是自己也布局闪避,和对方互拼折光,一般对方的折光一定是先于电棍触发的,要么就拿无妄之诺或最终防御,能都有那最好
                      6、总而言之电棍的玩法就是多满足触发静电连接的手段+暴击特效+攻击力,只有这套强度在线,无脑堆易伤没有用,玩大招也玩不过其它人
                      克制方法
                      1、电棍总体上流派剑走偏锋,除非发育特别顺,基本上不会有生存技能,在自己有生存技能的情况下反杀即可
                      2、用更快启动的输出来打,代表英雄有无敌斩影魔、火枪、蓝胖,其实火枪蓝胖的剑走偏锋程度比电棍还严重,往往都死在发育的路上了
                      3、对付究极体电棍,发育良好的肉还是可以打,比如重生+减伤装备的屠夫、船长。另外有生存技能的火女也能对付


                      IP属地:湖北12楼2024-04-12 12:12
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                        混沌骑士
                        适合环境:遇事不决就能拿
                        强度:S-
                        英雄评价:重剑无锋大朽不工,一个生命暴击流双40的CK,任何对手都能碰一碰
                        打法思路
                        1、玩CK一定要心无旁骛,不要被除了任何生命、暴击流以外的技能影响,越早升到双10/20/40级,越容易赢
                        2、神器方面以稳定为主,比如圣诞礼物、高级会员卡这些,对CK来说,生命暴击等级高就是一切,加经济并不那么重要
                        3、装备方面暴击伤害>生命上限,减伤的优先级比无知小帽高
                        4、CK的最开始的发力点在于出到生命打击这个技能,有和没有生命打击的CK算是两个英雄,所以建议CK先升生命流副暴击流,有生命打击后可以主追暴击
                        5、天赋学混乱之箭数量+生命值+暴击伤害,如果有闪避对手在,5级天赋就学眩晕
                        克制方法
                        1、大部分带生存技能的究极体英雄都能打,但CK强在稳健,只要他自己不犯浑搞别的流派,打发育不健全的敌人轮流抬走
                        2、生命流失和暴击抑制可以稍微削弱一下CK
                        3、有时候CK自己死活学不到生命打击,自己就默默速八了,但这个概率并不高,毕竟只是个紫技能又不是金


                        IP属地:湖北13楼2024-04-12 12:13
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                          修补匠
                          适合环境:有寒冰或有闪避+回复+没有毒
                          强度:A+
                          英雄评价:老版本的TK我不喜欢,因为连败摆烂的猪太多机制又比较轮椅,但在天梯环境下还敢玩TK的那就属于刀口舔血,变刺激了起来,总算称得上是要靠手法的技术流英雄了,强度A不代表不厉害,而是稳定性差
                          打法思路
                          1、选完人后心里尽早确立一个流派,这个流派必须得有法伤,最常见的就是寒冰流副生存或怒火流副生存,另一种就是回复加闪避流,前者发育早输出猛,后者发育慢但后期更稳健,寒冰流比怒火流略强一些,因为带减速而且双金都有法伤
                          2、在学到法伤技能前的回合,TK就不要想着赢,主打一个沉淀,尽快把想学的流派升到10级找法伤技能,只有出了法伤技能的TK才能算起步,所以TK前期得卖血,但卖血不代表彻底摆烂,技能还是要学的
                          3、以寒冰流为例,尽快把寒冰追到20,拿紫技能和金技能是重中之重,副技能学生命或回复皆可,怒火流同理但用起来不如寒冰顺手
                          4、以闪避回复流为例,尽快把闪避和回复升级到10,然后看着拿,这套打法发育慢拼运气,但成型后比较无解
                          5、天赋学魔法固伤增加+火箭数量+火箭附加魔法伤害,如果非常胡,15级天赋就学左边
                          克制方法
                          1、大部分情况下克制TK的只有自己,中期死活刷不出法伤技能后期不出金,连败吃太多发育不良暴毙的TK比比皆是
                          2、TK的输出属于持续型,用爆发型可克制,比如风行、天怒等,也有传统强者火女船长这些可以薄纱
                          3、装备选恶牛角
                          4、只要有保命生存技打TK不算难


                          IP属地:湖北14楼2024-04-12 12:15
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                            影魔
                            适合环境:有普攻流+暴击流
                            强度:S-
                            英雄评价:大招影魔不行了,和一群人养蛊一样抢大招没意思,机制也不够赖,普攻暴击影魔才是真的稳,同时还能克制一些大招哥和狗比毒龙哥
                            打法思路
                            1、先说天赋,需要学攻击力影响影压伤害+攻击触发影压+灵魂增加攻击力
                            2、影魔前期强度中等偏下,所以输掉导致灵魂收集慢是正常的也可以接受,但能赢尽量赢,选择神器方面优先拿红包、贷款这种即时提升战力的,便于多拿些灵魂
                            3、技能方面主拿普攻和暴击,普攻追到20不必强行追到40,能刷的到无敌斩即可,暴击需要慢慢拉到40,在暴击拉满后再去考虑生存
                            4、没什么好说,属于朴实强者,但没有无敌斩和有无敌斩是两个英雄
                            克制方法
                            1、影魔越往后拖越强,但玩法属于抛弃生存的状态,容易出现后期没有生存技的情况,在自己有生存技的时间里反杀即可
                            2、用闪避流可以打,影魔也学闪避对拼折光的机会不大
                            3、发育良好的肉可以碰一碰,比如重生+减伤装备的屠夫、船长等


                            IP属地:湖北15楼2024-04-12 12:18
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                              现在版本比较热门的船长风行这些,虽然也能介绍但毕竟玩的少,就不随便大放厥词了,但可以说说克制方法
                              1.打风行用毒龙就行了,如果看到场上有大招流和闪避流,选个毒龙一般能捉到不少风行
                              2.打船长有两种思路,对付纯肉船长把自己回复拉起来同时带点冰霜这类限制技能然后磨死,对付大招船长就用高爆发+生存,另外闪避流也可以打船长,总的来说成型的船长不好克制



                              IP属地:湖北16楼2024-04-12 12:32
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