建议:跳过
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爱溢之姬:
觉醒立绘
定位:
娃娃体系新辅助位,主要是数值方面的提升,功能性有一点但不多
简评:
根据携带人形数量提供不同的buff,看着花里胡哨的小作文技能,主要加成还是集中在固有一技能以及ex一技能,三种带法其实都能用,除了单带利用一点功能性以外其他两种带法都是为处女β服务的,α就别来碰瓷了
首先是单带,全场真伤,加移速加穿越障碍进图自动使用;频率不高,割草够用,指望拿来破紫盾是有点dream了,主要是进图自动使用一次可以组一套新的全自动割草,比起金簪那套需要的配件更少只需要锁三个位置就可以启动
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然后双娃娃和三娃娃上面提到了都是为处女β服务的,三娃娃不用多说设计很明显;双娃娃本来是想给处女α用,可惜给你机会你不争气啊,这里β用上双娃娃主要就是为了缓解三娃娃频率上的压力,牺牲了一部分三娃娃带来的加成,伤害如图
设备顶得住的话随意,顶不住就老老实实双娃娃,卡顿丢伤害还不如流畅点
对娃娃来说主要还是数值方面的提升,有两个劣势,一个是只有娃娃,一个是只有数值,还不算特别爆炸的那种,百连肯定不值,这池子里又基本都是些过气老东西,不抽跳过完事
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神曲:
定位:
多属性喷雾主c,主要是毒和火
简评:
老生常谈的东西,能说的不多,平时没什么用,主要是应对幻海的毒伤和火伤环境,虽然现在打法几乎都是下位,伤害也早就不是喷雾里最顶尖的,但是追求一档的话实力还是足够一战的
现在就尴尬在神曲可以从周年的自选盒子里换出来,真想要直接换就行了,除非盒子里有更重要的装备没有,还是不建议下这个池子
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艾尔瓦加尔(大毒药):
定位:
水瓶里的纯伤害辅助,现在基本是下位过渡用
简评:
纯粹的伤害,比上不足比下有余的数值,除了希露和黑天鹅以外最好的水瓶辅助,再次重申不存在大毒药踢掉希露这种说法,下位替一下差不多了
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罗蕾莱:
定位:
双子幽骨专属辅助
简评:
现在有了赛琳娜加灾祸的组合可以作为通用加成,幽骨就更没必要绑定罗蕾莱了,蹭加成的输出都完全够用,罗蕾莱本身有数值,但是因为触发和输出方式的限制一直很难有多少发挥
本来不想提的,只是近期听到有罗蕾莱配空想手炮的说法,现在确实可以通过空想手炮触发罗蕾莱,不过是bug,正常依旧是不行的,等修了之后就没用了
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悠久之魂:
定位:
秘境常用强力辅助,幻海也偶尔有出场,可以主套也可以备用位兼顾了聚怪和高额增伤
简评:
本身的一系列特殊性质造就了他的高强度,全额备用增伤,大范围拉怪,技能描述里没有的限制怪物移动,秘境中的发挥尤其亮眼,幻海偶尔也有发挥,详情参考下面的链接
强度没问题,可惜池子拉胯,下次一定
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爱溢之姬:
觉醒立绘
定位:
娃娃体系新辅助位,主要是数值方面的提升,功能性有一点但不多
简评:
根据携带人形数量提供不同的buff,看着花里胡哨的小作文技能,主要加成还是集中在固有一技能以及ex一技能,三种带法其实都能用,除了单带利用一点功能性以外其他两种带法都是为处女β服务的,α就别来碰瓷了
首先是单带,全场真伤,加移速加穿越障碍进图自动使用;频率不高,割草够用,指望拿来破紫盾是有点dream了,主要是进图自动使用一次可以组一套新的全自动割草,比起金簪那套需要的配件更少只需要锁三个位置就可以启动
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然后双娃娃和三娃娃上面提到了都是为处女β服务的,三娃娃不用多说设计很明显;双娃娃本来是想给处女α用,可惜给你机会你不争气啊,这里β用上双娃娃主要就是为了缓解三娃娃频率上的压力,牺牲了一部分三娃娃带来的加成,伤害如图
设备顶得住的话随意,顶不住就老老实实双娃娃,卡顿丢伤害还不如流畅点
对娃娃来说主要还是数值方面的提升,有两个劣势,一个是只有娃娃,一个是只有数值,还不算特别爆炸的那种,百连肯定不值,这池子里又基本都是些过气老东西,不抽跳过完事
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神曲:
定位:
多属性喷雾主c,主要是毒和火
简评:
老生常谈的东西,能说的不多,平时没什么用,主要是应对幻海的毒伤和火伤环境,虽然现在打法几乎都是下位,伤害也早就不是喷雾里最顶尖的,但是追求一档的话实力还是足够一战的
现在就尴尬在神曲可以从周年的自选盒子里换出来,真想要直接换就行了,除非盒子里有更重要的装备没有,还是不建议下这个池子
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艾尔瓦加尔(大毒药):
定位:
水瓶里的纯伤害辅助,现在基本是下位过渡用
简评:
纯粹的伤害,比上不足比下有余的数值,除了希露和黑天鹅以外最好的水瓶辅助,再次重申不存在大毒药踢掉希露这种说法,下位替一下差不多了
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罗蕾莱:
定位:
双子幽骨专属辅助
简评:
现在有了赛琳娜加灾祸的组合可以作为通用加成,幽骨就更没必要绑定罗蕾莱了,蹭加成的输出都完全够用,罗蕾莱本身有数值,但是因为触发和输出方式的限制一直很难有多少发挥
本来不想提的,只是近期听到有罗蕾莱配空想手炮的说法,现在确实可以通过空想手炮触发罗蕾莱,不过是bug,正常依旧是不行的,等修了之后就没用了
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悠久之魂:
定位:
秘境常用强力辅助,幻海也偶尔有出场,可以主套也可以备用位兼顾了聚怪和高额增伤
简评:
本身的一系列特殊性质造就了他的高强度,全额备用增伤,大范围拉怪,技能描述里没有的限制怪物移动,秘境中的发挥尤其亮眼,幻海偶尔也有发挥,详情参考下面的链接
强度没问题,可惜池子拉胯,下次一定