在边路扮演重装角色的海诺,依旧是不可小觑的对手。当进入提升状态时,他能够获得额外的双重防御力,并通过持续的生命恢复能力保持其在对线时候持久生存。简而言之,除非有三至四名玩家共同出手,否则几乎没人能够轻易击败他。
海诺的首个技能是朝前方抛出他的法杖,造成高达400%的法术伤害,并对目标施加一种特殊标记,使得每个标记能减少0.2秒的技能冷却时间。若此技能成功击中多个带标记的目标,最大可以缩短1秒的冷却。当再次启动这一技能时,海诺会向所有带有标记的敌人额外投掷一次法杖,造成相同的伤害。在战斗中,先用此技能穿透三排小兵,技能冷却后再次发动攻击敌人,便能实现一次多重打击。值得注意的是,即便敌人不在海诺攻击范围之内,只要被一技能标记,海诺攻击小兵时也能对标记的敌人造成伤害,从而间接探知敌人的位置。
海诺的第二技能允许他在远程和近战状态间切换。从远程转为近战状态时,通过二技能向敌方英雄靠近,可以获得最高200点的物理和魔法防御增益,并立即恢复一定生命值及提升相同比例的生命上限。此外,二技能终点附近敌人越多,海诺获得的回血效果也越强。在装备了防御装备的情况下,这种打法特别适合海诺,尤其是在游戏的中后期,海诺的坚韧和伤害都非常出色,且周围敌人越多,他的回血能力越强。海诺的技能和近战攻击命中敌人时会附加印记,持续7秒,而在近战状态下,他的一技能还能减缓敌人30%的速度,并且每命中一个带印记的目标就能回复生命值。从近战切换回远程状态时,通过二技能远离敌方英雄,可以增加30%的移动速度,起点附近的敌人数量越多,获得的移速提升也越大。当敌人过多时,海诺可以利用这一技能快速撤离,转为远程攻击模式。
海诺在使用大招期间,能够提供最高30%的伤害减免,并使他进入霸体状态,此时他将无法被移动。此外,他还会获得一定的基础生命回复以及6%的额外生命值加成效果,特别是当生命值较低时,其回复效果会更加显著,最多能够实现2倍的生命回复。大招激活1.5秒后,其影响范围内会造成法术伤害。海诺的回城技能允许他返回到上一次远程状态的位置,这一机制为边路的海诺提供了显著优势,使他能够在战场上进行灵活的线路牵制。他可以预设远程记录点于塔下或草丛中,确保在使用大招后能安全回撤,并快速重新参与战斗。通过疯狂地带线牵制,如果对手不来防守,海诺便能推进塔防;若对方来守塔,除非出动两三人,否则难以阻止他。在处境不利时,海诺还可以利用大招回到安全位置,寻找再次带线推进的机会。
海诺的首个技能是朝前方抛出他的法杖,造成高达400%的法术伤害,并对目标施加一种特殊标记,使得每个标记能减少0.2秒的技能冷却时间。若此技能成功击中多个带标记的目标,最大可以缩短1秒的冷却。当再次启动这一技能时,海诺会向所有带有标记的敌人额外投掷一次法杖,造成相同的伤害。在战斗中,先用此技能穿透三排小兵,技能冷却后再次发动攻击敌人,便能实现一次多重打击。值得注意的是,即便敌人不在海诺攻击范围之内,只要被一技能标记,海诺攻击小兵时也能对标记的敌人造成伤害,从而间接探知敌人的位置。
海诺的第二技能允许他在远程和近战状态间切换。从远程转为近战状态时,通过二技能向敌方英雄靠近,可以获得最高200点的物理和魔法防御增益,并立即恢复一定生命值及提升相同比例的生命上限。此外,二技能终点附近敌人越多,海诺获得的回血效果也越强。在装备了防御装备的情况下,这种打法特别适合海诺,尤其是在游戏的中后期,海诺的坚韧和伤害都非常出色,且周围敌人越多,他的回血能力越强。海诺的技能和近战攻击命中敌人时会附加印记,持续7秒,而在近战状态下,他的一技能还能减缓敌人30%的速度,并且每命中一个带印记的目标就能回复生命值。从近战切换回远程状态时,通过二技能远离敌方英雄,可以增加30%的移动速度,起点附近的敌人数量越多,获得的移速提升也越大。当敌人过多时,海诺可以利用这一技能快速撤离,转为远程攻击模式。
海诺在使用大招期间,能够提供最高30%的伤害减免,并使他进入霸体状态,此时他将无法被移动。此外,他还会获得一定的基础生命回复以及6%的额外生命值加成效果,特别是当生命值较低时,其回复效果会更加显著,最多能够实现2倍的生命回复。大招激活1.5秒后,其影响范围内会造成法术伤害。海诺的回城技能允许他返回到上一次远程状态的位置,这一机制为边路的海诺提供了显著优势,使他能够在战场上进行灵活的线路牵制。他可以预设远程记录点于塔下或草丛中,确保在使用大招后能安全回撤,并快速重新参与战斗。通过疯狂地带线牵制,如果对手不来防守,海诺便能推进塔防;若对方来守塔,除非出动两三人,否则难以阻止他。在处境不利时,海诺还可以利用大招回到安全位置,寻找再次带线推进的机会。