到B站搜索----rpgmaker 横版游戏----就可以了。
你要会自己画画,或者是有图片来源。
然后把地图图片在远景图那里放出来。至于有些地方可通行,有些地方不可通行。
你可以搜索---rpgmaker 区域---,找到rpgmaker的区域插件。
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还有就是你可以把自己做好的图片放到地图的文件夹,就跟正常的地图一样使用,
一样要在数据库的图块那里设置,一样在地图编辑界面框选后拿来铺地。
至于人物行走图,可以按照默认的大小自己画,也可以画大一点的行走图。
如果能自己画的话,推荐画大一点的。好看一点,也能在角色上有更多细节上的表现。
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另外,下面这段是从-----rpgmaker MV关于角色图的补充说明-----这个视频的评论区复制下来的,不知道对不对,后面的评论说可以不使用感叹号。
一般普通人物的行走图要套到RM里面,画布尺寸就要做成,长12高8的比例。如果要做成(长3高4)的比例,需要在文件名前面加!$这两个符号,意思就是你的每一个图的轮廓可以做的超出RM里面的一个格子,但是你用图片创建的事件只用占一格。(这种比较适合做体型大的物品)
你要会自己画画,或者是有图片来源。
然后把地图图片在远景图那里放出来。至于有些地方可通行,有些地方不可通行。
你可以搜索---rpgmaker 区域---,找到rpgmaker的区域插件。
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还有就是你可以把自己做好的图片放到地图的文件夹,就跟正常的地图一样使用,
一样要在数据库的图块那里设置,一样在地图编辑界面框选后拿来铺地。
至于人物行走图,可以按照默认的大小自己画,也可以画大一点的行走图。
如果能自己画的话,推荐画大一点的。好看一点,也能在角色上有更多细节上的表现。
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另外,下面这段是从-----rpgmaker MV关于角色图的补充说明-----这个视频的评论区复制下来的,不知道对不对,后面的评论说可以不使用感叹号。
一般普通人物的行走图要套到RM里面,画布尺寸就要做成,长12高8的比例。如果要做成(长3高4)的比例,需要在文件名前面加!$这两个符号,意思就是你的每一个图的轮廓可以做的超出RM里面的一个格子,但是你用图片创建的事件只用占一格。(这种比较适合做体型大的物品)