先叠甲,我不拦着你们冲。我也不会扣“自律人”的帽子,内部矛盾应该通过沟通解决,而不是直接开骂。
其次我要说明一下所谓“自欺欺人”的问题。
当我们在谈“自欺欺人”的时候,我们首先预设了一个意识之外的现实世界,这个现实世界发生了物质改变,这个东西没有办法用意识掩盖过去,所以嘴上再怎么说,在现实世界中,出轨了就是出轨了。
但在虚拟世界中不一样。对于我们的日常生活,意识之外只有一个现实,也只在意识之内建立一个对应的世界模型;而虚拟世界中存在着多个游戏,每个游戏都会作为一个“现实”,在每个玩家的脑中建立一个不同的世界模型。那么,日常生活规则的迁移,应该针对的是单个的世界模型,而不是整个虚拟世界所创造出的所有世界模型的总体。
换句话说,判断是否被绿应该先找准创造“碧蓝档案”这一世界的“现实”,才能够得到正确的结论。那么ba所对应的“现实”是什么呢?——就是ba游戏中的所有音频、视频和文字资源。
那么,请问,在ba游戏本体所有的音视频资源和文字中,有哪一项涉及到了联动?联动的部分又怎么能够作为ba“现实”的一部分被划分进来?既然在ba的“现实”中没有发生,那当我们把日常生活的规则迁移进来,又怎么能够得出被绿的结论?
不要扯联动是官方发起的所以就应当被包含进来,游戏本体没有的设定就是没有。
其次我要说明一下所谓“自欺欺人”的问题。
当我们在谈“自欺欺人”的时候,我们首先预设了一个意识之外的现实世界,这个现实世界发生了物质改变,这个东西没有办法用意识掩盖过去,所以嘴上再怎么说,在现实世界中,出轨了就是出轨了。
但在虚拟世界中不一样。对于我们的日常生活,意识之外只有一个现实,也只在意识之内建立一个对应的世界模型;而虚拟世界中存在着多个游戏,每个游戏都会作为一个“现实”,在每个玩家的脑中建立一个不同的世界模型。那么,日常生活规则的迁移,应该针对的是单个的世界模型,而不是整个虚拟世界所创造出的所有世界模型的总体。
换句话说,判断是否被绿应该先找准创造“碧蓝档案”这一世界的“现实”,才能够得到正确的结论。那么ba所对应的“现实”是什么呢?——就是ba游戏中的所有音频、视频和文字资源。
那么,请问,在ba游戏本体所有的音视频资源和文字中,有哪一项涉及到了联动?联动的部分又怎么能够作为ba“现实”的一部分被划分进来?既然在ba的“现实”中没有发生,那当我们把日常生活的规则迁移进来,又怎么能够得出被绿的结论?
不要扯联动是官方发起的所以就应当被包含进来,游戏本体没有的设定就是没有。