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僵尸模组制作指南

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做了一段时间的僵尸模组,整理了一些心得和制作要点,现在分享给大家,希望各位能制作出更好的僵尸模组
以下为正文
打开modsEditor进入编辑器
要添加各个复活点,载具复活点记得明确队伍
添加僵尸模式和僵尸出生点
添加补给点,目前只知道怎么给载具补给
人类补给目前只知道能直接放置随机武器箱子
为人类队和僵尸队添加战斗区域,只有添加了战斗区域僵尸才会寻路攻击
在僵尸模式设置里面可以调整完成一波的奖励分数,以及血月是否出现、僵尸生产数量和种类
在level的设置里面设置时间向量来调整地图时间,白天晚上
entity{
_template:t="briefing_zombie_mode"
}
僵尸击杀计数
添加僵尸模式音乐
import{
scene:t="content/enlisted/gamedata/scenes/_volokolamsk_zombie_sounds.blk"
}
import{
scene:t="content/enlisted/gamedata/scenes/_volokolamsk_winter_biome_fx.blk"
}
import{
scene:t="content/enlisted/gamedata/scenes/_volokolamsk_winter_village_fx.blk"
}
将场景设置为孤狼模式能够让50人一起打僵尸,但是存在友伤,目前不知道怎么关闭友伤
将场景设置为兵团模式则能够使用小队打僵尸,包括载具,但是不能够或不建议给第二队出生点,因为第二队的AI会攻击你


IP属地:北京1楼2024-04-07 15:53回复

    从军模组编辑器位置


    IP属地:北京2楼2024-04-07 16:34
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      按F12进入编辑界面


      IP属地:北京3楼2024-04-07 16:37
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        添加复活点


        IP属地:北京4楼2024-04-07 16:38
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          添加阵营,不添加的话就不能选(大概)


          IP属地:北京5楼2024-04-07 16:40
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            添加僵尸模式,然后添加僵尸出生区域spawn_zone


            IP属地:北京6楼2024-04-07 16:41
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              添加载具补给


              IP属地:北京7楼2024-04-07 16:42
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                添加随机补给箱


                IP属地:北京8楼2024-04-07 16:43
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                  添加战斗区域,具体设置方法可以去别的地方找,或者有需要就楼下详细讲


                  IP属地:北京9楼2024-04-07 16:45
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                    在地图自带的level实体中修改时间向量timeVec以更改时间为白天或夜晚


                    IP属地:北京10楼2024-04-07 16:48
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                      注意!载具使用的出生点默认设置的队伍是0,这是没有任何意义的,不修改的话就不能生成载具,这里改为了1,以供队伍1使用


                      IP属地:北京11楼2024-04-07 16:51
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                        下面具体看看僵尸模式的设置,这些是僵尸模式的重点


                        IP属地:北京12楼2024-04-07 16:52
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                          现在重点显示的是场上同时存在的最大僵尸数量,即100个,目前是第一波,场上现在同时存在24个僵尸


                          IP属地:北京13楼2024-04-07 16:54
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                            现在重点显示的是强制进入下一波的时间,这是为了防止一些僵尸迷路或者卡住导致整个游戏停滞


                            IP属地:北京14楼2024-04-07 16:56
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                              现在重点显示的是打完一波后的奖励分数,分数是用来购买武器的,可以调高以降低游戏难度


                              IP属地:北京15楼2024-04-07 16:58
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