此次BA联动雀魂舆论节奏围绕成分不停论战的现在,似乎大家都忘了一件最基本的事。
联动是厂商自主发动且未经玩家表态完成的,这就是厂商黑箱,密不透风。
而厂商黑箱的问题我们现在也看到了,派系与派系之间无休止争吵的同时不停增加玩家社区戾气,而作为源头的厂商不会有任何损失,甚至节奏停滞后,支持厂商的玩家又可能拿到主导权,为下一次厂商暴雷作死后全身而退打好铺垫。
对于一个联动,有人不接受,这其实再正常不过的,作为ml玩家养老婆的既不想接盘也不想送女。但是厂商为什么非要让足量的“基本盘玩家”感到不适?这才是问题所在。
想想是不是每次都是厂商先突然袭击造成既定事实,再装死磨光玩家心气,最后下场提纯一气呵成。
很熟悉吧?宅男已经不知道被这一套玩弄了多少回了。
解神者、崩坏3、少前2、BA这次糟糕的联动,还有乱七八糟暴雷的其他游戏问题,都在于玩家压根没有选择要不要接受其糟糕的剧情的权利,而在事情发生后,没有一个让玩家去理性衡量自己时间成本与情绪价值的时间。
这样的结果就是极端化,可能一开始双方还能理智沟通,但随着两派论战升温到最后必然是一地鸡毛。
而始作俑者的厂商早就在背后笑嘻了,毫发无损。
为什么拒绝厂商黑箱?因为ml玩家付费永远是为了享用一道合胃口的珍馐,而厂商没资格也没权力强迫玩家在接受他们精心烹饪的垃圾之后再决定是去是留。
联动是厂商自主发动且未经玩家表态完成的,这就是厂商黑箱,密不透风。
而厂商黑箱的问题我们现在也看到了,派系与派系之间无休止争吵的同时不停增加玩家社区戾气,而作为源头的厂商不会有任何损失,甚至节奏停滞后,支持厂商的玩家又可能拿到主导权,为下一次厂商暴雷作死后全身而退打好铺垫。
对于一个联动,有人不接受,这其实再正常不过的,作为ml玩家养老婆的既不想接盘也不想送女。但是厂商为什么非要让足量的“基本盘玩家”感到不适?这才是问题所在。
想想是不是每次都是厂商先突然袭击造成既定事实,再装死磨光玩家心气,最后下场提纯一气呵成。
很熟悉吧?宅男已经不知道被这一套玩弄了多少回了。
解神者、崩坏3、少前2、BA这次糟糕的联动,还有乱七八糟暴雷的其他游戏问题,都在于玩家压根没有选择要不要接受其糟糕的剧情的权利,而在事情发生后,没有一个让玩家去理性衡量自己时间成本与情绪价值的时间。
这样的结果就是极端化,可能一开始双方还能理智沟通,但随着两派论战升温到最后必然是一地鸡毛。
而始作俑者的厂商早就在背后笑嘻了,毫发无损。
为什么拒绝厂商黑箱?因为ml玩家付费永远是为了享用一道合胃口的珍馐,而厂商没资格也没权力强迫玩家在接受他们精心烹饪的垃圾之后再决定是去是留。