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其实真实难度最难的地方并不是敌人伤害有多高,准度有多高

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步兵开分散队形+打烟,基本上能降两个难度,坦克载具猥琐一点也还是可以过关的


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-04-06 23:39回复
    但是补给真的无解,尤其是最后3关,都是绞肉战,需要大量的天线宝宝


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-04-06 23:40
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      刚开始玩真实难度还没感觉到纠结的,但是俄城之后坦克增加到6辆,布拉德增加到8辆,海马斯两辆,补给瞬间12万多。吓的我黑鹰都没敢要。
      但是沃斯堡以及后面的加城都是绞肉战,本来6辆坦克,是很稳的,但是现在为了补给,可能要把数量控制在4辆左右了,布拉德可能会控制在2至3辆左右


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-04-06 23:43
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        修改补给啊,玩个游戏控制单位数量多不爽。


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2024-04-07 01:26
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          本质还是要你养精锐的别动队而不是200人口框框A,其实俄城打完就代表你的部队定型了要开始择优培养了。
          军需官比起要车我是更倾向要车辆部件的,白板和升级载具之间的差距还是比较明显的,而且白嫖的部件拿去卖点数也不算亏


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2024-04-07 11:20
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            感觉真实最难还是拦截车队关,刚出来啥也没有就打铁头,太困难,m1又那么脆,感觉也就相当于前作里的t55(升满也未必勉强有t72a的防御)


            IP属地:美国来自Android客户端6楼2024-04-07 11:33
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              最难度,命中率只有30%-40%左右,120最远射击距离估计20%命中。。陶车最远距离命中40%左右,有时候眼瞎的严重,80的贴脸还能打偏。最要命是地形限制攻击,明明可以开火,结果傻了吧唧往前跑!


              IP属地:安徽7楼2024-04-24 22:08
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