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回复:荒野的动作该怎么设计?还是承袭世界的钩爪吗?

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不知道,但是我玩不了等cd满世界找虫就为了多一个转cd


IP属地:湖北来自Android客户端95楼2024-04-06 20:46
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    多搞点战斗要素好了,把狩技啥的加回来


    IP属地:辽宁来自Android客户端96楼2024-04-06 21:25
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      钩爪的判定需要狠狠优化


      IP属地:广东来自Android客户端98楼2024-04-06 22:46
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        盾斧跳过拆盾流程,除了攻击状态另外的状态全算成gp


        IP属地:浙江来自Android客户端99楼2024-04-06 23:19
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          希望虫技保留曙光gp还有超级全弹真的很爽还有就是既然主打开放世界那么崛起的操龙能不能也保留或者怪物斗技散场更快,互殴有效伤害增强,不然和聚魔之地一样三怪同场对唱真的不舒服


          IP属地:重庆来自Android客户端100楼2024-04-06 23:20
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            我能想到就轮不到卡普空了


            IP属地:安徽来自Android客户端101楼2024-04-06 23:20
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              勾爪的可操作空间很高,只是冰原做拉了而已。


              IP属地:广西来自Android客户端102楼2024-04-06 23:35
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                钩爪可以有 把怪物的口水硬直大后退和弱特20会心取消了 如果再每个武器都加个钩爪派生我就吹爆


                IP属地:河北来自Android客户端103楼2024-04-06 23:43
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                  水火芽送的用不会消散的翔虫配上钩爪


                  IP属地:辽宁来自iPhone客户端104楼2024-04-06 23:45
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                    楔虫钩爪


                    IP属地:上海来自Android客户端105楼2024-04-07 00:19
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                      钩爪软化拍头,衣装,翔虫都是垃圾设计,纯纯垃圾,违背怪物猎人基础设定


                      IP属地:广东来自Android客户端106楼2024-04-07 01:28
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                        我不喜欢钩爪是因为这东西有负反馈不说还逼你去用。世界本体无所谓,但冰原那一个个都肉质贼差,弱特还绑定了软化。没有削击珠轻武器开打前要先想办法钩两次。我还是虫棍,必须想办法开局拿弹药喂虫子。虽然设计了口水硬让你有时间安全打软化,但我得先顶着刮痧打出口水硬。崛起的御龙,自从曙光加了武器攻击不御龙。完全可以当成是个免费打桩时间或者摸个刀再撞墙打桩。有人说世界这种斗智斗勇利用环境更有狩猎的感觉。那我觉得宁愿多一些环境陷阱。而不是想撞墙结果半天钩不到头怪就怒了的血压。


                        IP属地:加拿大来自Android客户端107楼2024-04-07 01:41
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                          增加新道具神之眼,可以操控元素力软化肉质或强化攻击


                          IP属地:山东来自Android客户端108楼2024-04-07 03:23
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                            没了就没了呗


                            IP属地:浙江来自Android客户端109楼2024-04-07 03:28
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                              我不管 我要盾斧的大光剑


                              IP属地:浙江来自Android客户端110楼2024-04-07 06:18
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