开朗斗笠菇吧 关注:56,480贴子:297,274

【规则F双打】岩钉古鼎鹿

只看楼主收藏回复

好久不见,我是花姐。上星期在gc3中打了一个比较好的名次,队伍有一些我自己的理解,又恰逢假期时间充裕,所以写了篇队报分享下思路。


IP属地:上海1楼2024-04-05 14:49回复
    【组队历程】
    熟悉规则F的朋友应该能看出这支队伍改自当前模板队之一,最早由日本玩家Yanagi使用、群内俗称的Yanagi队。

    (Yanagi队一例)
    朱紫以来,Yanagi这名选手对于古鼎鹿、吃吼霸和快龙等宝可梦有丰富的使用经验,组出这个队伍可谓水到渠成,而从我的角度来看,无论是鹿霸还是龙豹我都用得比较少,但对破空焰有比较深刻的体会,这个队伍吸引我的地方便在于,龙豹和鹿霸解决了破空焰的短板。
    破空焰在与平衡队对攻时非常强势,因为破空焰能量加速后基本全场最快,有着稳定出手权的情况下,无论是长嚎、广域破坏还是高温重压都可以取得很好的收益,这也是在平衡队占据主流的各地R赛中,破空焰屡有上位成绩的原因。
    但是到了排位与GC环境中,由于暗牌带来的未知风险,能把不安定因素扼杀在萌芽是最好的,于是强调出手权的各类强控速队占据了主流,比如顺风与重空间等。破空焰面对这类队伍时难以取得先手优势,强度严重打折,而鹿霸与龙豹则是对抗这类队伍的专家:
    ·鹿霸是环境中最肉的组合之一,还有哈欠降低对方的攻击效率,不难拖过对方的控速回合。
    ·龙豹可以发挥自身的大威力先制招式的优势,无视对方的控速。


    IP属地:上海2楼2024-04-05 14:52
    回复
      【隐形岩】
      鹿霸比较常用的是流沙深渊+哈欠这一combo,同回合集火一只宝可梦的话可使其陷入睡眠状态并被流沙深渊削去半血以上,但我感觉这种战术的风险比较大:同回合集火可能被守住,流沙深渊可能碰上幽灵系,也可能miss,第二回合守住拖哈欠时也可能碰上熊师。
      隐形岩相比之下更有助于精神健康,没有流沙深渊的话对方固然可以换人解除哈欠,但只要我方撒出隐形岩,对方换人就会给我方带来额外收益,只要哈欠和大灾难一边点一个就能够稳定削血。因此隐形岩虽然上限可能不如流沙深渊这么高,但胜在无需精准先读,操作比较简单。
      朱紫的晶光花可谓正式将钉子引入了双打对战。以晶光花为例,钉子战术在对战中发挥作用需要注意两点:
      1.尽早撒出钉子。毒霸队如果选出晶光花的话基本都会首发,古鼎鹿也是比较适合首发的。
      2.让比赛风格适合钉子发挥。比如要发挥晶光花的毒菱的效果,就要增加对战的回合数,所以会配合替身守住剩饭的吃吼霸。而利用好隐形岩则需要增加对方交换的次数,吃吼霸的哈欠可以胜任这一点。
      当然隐形岩还有提升我方斩杀线等一般功能。以下这些情况中隐形岩的显得尤其好用:
      1. 咆哮虎踩隐形岩要损失1/4的HP,隐形岩非常限制咆哮虎反复横跳的打法。宝可梦上场踩钉直接死的话是无法发动特性的,低于25%HP的咆哮虎换下去后就无法再威吓了。
      2.隐形岩对破空焰、快龙和古剑豹都是1/4的伤害,并能破掉古剑豹的腰带和快龙的多鳞,有助于内战。
      3.面对空间队提前撒下隐形岩可以让煤炭龟无法满血喷火。注意对布里姆温撒钉会被反弹。


      IP属地:上海3楼2024-04-05 14:54
      回复
        【单体分析】

        古鼎鹿 @ 凸凸头盔
        特性: 灾祸之鼎
        太晶属性: 毒
        努力值: 228 HP / 4 物攻 / 36 物防 / 236 特防 / 4 速度
        淘气(+物防 -特攻) 性格
        - 隐形岩
        - 挑衅
        - 深渊突刺
        - 大灾难
        大灾难是把对手削弱得七七八八后由队友收割的核心招式。由于吃吼霸的哈欠能够强迫交换,所以鹿霸有机会削弱到对方的第三只甚至第四只宝可梦,是这一组合的强大之处。
        挑衅个人感觉必带,不然没法打盾菇。
        试队的时候感觉需要一个常规攻击技能去击杀那些已经被严重削弱了的宝可梦。虽然跺脚克制面广,扑击不受威吓影响威力稳定,但深渊突刺胜在没有盲点。
        道具携带了凸凸头盔,这样一来水熊和猩猩哪怕通过克制技能直接击杀鹿也会付出半血的代价。
        毒是古鼎鹿比较常用的太晶属性,如果需要提升鹿的行动次数就可以交,需要注意:
        ·对方有化身云之类的强力地面系输出的话谨慎太晶
        ·真正依赖太晶的队友只有快龙,所以要考虑好快龙是否需要太晶。快龙因为抗水和草,和鹿一起选的情况比较多,但有时候快龙光靠鳞射就足够应对水火草联防,也不是一定要把太晶留给它。
        ·由于鹿霸都弱草,有时候得猜对方猩猩的攻击方向。鹿带了头盔有保底,而且物耐更高吃下木槌的机会更大,所以可以考虑太晶交给吃吼霸。


        IP属地:上海4楼2024-04-05 14:55
        回复

          吃吼霸 @ 吃剩的东西
          特性: 迟钝
          太晶属性: 虫
          努力值: 252 HP / 132 物攻 / 124 特防
          勇敢(+物攻 -速度) 性格
          - 哈欠
          - 波动冲
          - 重磅冲撞
          - 守住
          HP:16n+1
          攻击:基本确一眼镜发
          会哈欠的宝可梦有很多,能让吃吼霸脱颖而出的是它的迟钝特性,无论是防威吓还是防挑衅都太有用了。
          和火力比较低的鹿不同,吃吼霸不仅可以通过哈欠干扰,情况合适也可以作为吃长嚎的攻击手使用。因此这只吃吼霸耐久加得比较少,极攻无伤害道具的草场木槌就有机会打死它,但加了不少攻击,重磅能击杀常规的眼镜发,波动冲如果克制的话伤害也值得期待。
          V速勇敢刚好和普通月月熊同速,空间下可以比血月熊先出手。试队时靠先手对方的大将(说明也是极限低速的,和我同速)和古鼎鹿赢了几把,所以我觉得现在这个速度挺好。
          太晶属性选择了虫,抵抗猩猩与土地云的同时也不弱古剑豹,面对猛雷鼓平衡队时注意处理咆哮虎即可。


          IP属地:上海5楼2024-04-05 14:55
          回复

            破空焰 @ 驱劲能量
            特性: 古代活性
            太晶属性: 妖精
            努力值: 196 HP / 68 物攻 / 4 物防 / 36 特防 / 204 速度
            爽朗(+速度 -特攻) 性格
            - 长嚎
            - 广域破坏
            - 大晴天
            - 高温重压
            速度:实数值150,加过了满速水熊。
            承上启下的队伍真核,既可以躲在鹿霸身后收残,也可以长嚎带动队友对攻。
            主要特色是学习了亮哥的破空焰队带了大晴天。雨天持久力桥龙、合体吃吼霸和雪天兄弟这类宝可梦因为有防御上的加成,会让物理大队非常棘手,而大晴天面对它们都有显著的针对作用。此外大晴天应对广域破坏无法削弱的水熊的效果也很好。


            IP属地:上海6楼2024-04-05 14:56
            回复

              快龙 @ 机变骰子
              特性: 多重鳞片
              太晶属性: 飞行
              努力值: 172 HP / 220 物攻 / 4 物防 / 4 特防 / 108 速度
              固执(+物攻 -特攻) 性格
              - 鳞射
              - 太晶爆发
              - 神速
              - 守住
              速度:实数值114,鳞射一次后比极速化身云快3点,过了规则F速度竞争最激烈的区域,再往上感觉意义不大。
              攻击:实数值200,不太好,因为配合鳞射的25威力刚好就是极攻水熊水流连打的面板,容易被针对。可惜我意识到这一点时已经锁队了。再往上加一些能有效提高输出。
              除了神速以外所有技能的使用率都低于40%,用法无法预测的暗牌の神。
              同类队伍中选择太晶钢的比较多,太晶钢既和原本属性互补,也能让铁头的火力足以击杀振翼发,但由于我的破空焰带了大晴天,所以我更希望太晶属性抗斗从而在晴天下完封水熊,于是选择了飞行。飞行在当前环境的贯通性良好,尤其是鹿霸很能吸引对方的水熊/恶熊/水椪/猩猩,可以首发快龙逮捕。
              鳞射作用和太晶飞相似,虽然没有飞行的克制面,命中也不满,但胜在不吃太晶化。鳞射加速后有超速厄诡椪先手击杀的可能性。
              特性选择了更适合暗牌的多重鳞片,能够凭借额外的耐久捡到很多对局。
              如果对方在一开始就知道这只快龙不是精神力的话,固然可以通过威吓和击掌让快龙无法发挥,这也是明牌中类似队伍的快龙普遍选择精神力的原因,但在暗牌对战中,如果对方中途才发现特性有鬼的话,往往已经来不及了。


              IP属地:上海7楼2024-04-05 14:57
              回复

                古剑豹 @ 气势披带
                特性: 灾祸之剑
                太晶属性: 幽灵
                努力值: 252 物攻 / 4 物防 / 252 速度
                固执(+物攻 -特攻) 性格
                - 圣剑
                - 冰柱坠击
                - 突袭
                - 守住
                我一直不擅长使用古剑豹,主要印象就是豹一定要不怕死才能打出伤害,老老实实地突袭守住会被对方玩弄,几回合打不出输出的话灾祸之剑就变成坑队友的负面特性了。隐形岩很好地降低了古剑豹的先读压力,哪怕对方有可能换上咆哮虎,我也不是非要读圣剑,毕竟有隐形岩带来的25%的保底伤害,操作空间一下子大了很多。
                解决了这一问题后,我终于享受到了这只物攻队核心的破坏力。


                IP属地:上海8楼2024-04-05 14:57
                回复

                  振翼发 @ 讲究眼镜
                  特性: 古代活性
                  太晶属性: 妖精
                  努力值: 132 HP / 164 物防 / 36 特攻 / 4 特防 / 172 速度
                  胆小(+速度 -物攻) 性格
                  - 暗影球
                  - 魔法闪耀
                  - 月亮之力
                  - 精神冲击
                  物耐:46.6%吃下极攻水流连打
                  速度:尽量快
                  由于破空焰带了大晴天,所以我把原队的赛富豪换成了更能利用晴天的振翼发。
                  高速高攻高打击面的振翼发可谓收残的代名词,十分适配鹿霸。我一开始用的是围巾振翼发,面对绝大多数残血对手都可以超速击杀,但这个队伍打吃吼霸时比较依赖精神冲击+剑豹光环直接击杀晶光花,围巾做不到这点,所以就换成了眼镜但加了大量速度的类型。


                  IP属地:上海9楼2024-04-05 14:58
                  回复
                    【常见选出】
                    首发:古鼎鹿+吃吼霸
                    后排:4选2
                    鹿霸削弱,队友收割,前面讲了很多了。
                    印象里后两只选破空焰+振翼发的情况比较多,这两只不吃太晶,配合也很好。
                    首发:破空焰+快龙
                    后排:振翼发+古剑豹
                    对方猩猩、厄诡椪、赛富豪以及武道熊师带得比较多、鹿霸难以发挥时的选出,直接首发两只龙逮捕对方的草系。
                    同合体吃吼霸一样,鹿霸也是一个很猜首发的体系。
                    如果猜对了优势会很大——破空焰快龙对猩猩水熊经常是单方面蹂躏,而如果不首发那几只的话会被鹿霸恶心得难受。
                    如果猜错了则会有额外的损失——鹿霸保留到残局作用有限,破空焰首发不利先换下去的话,再上来的时候就没有能量了。
                    因为破空焰能改天气,面对大嘴鸥或者龙卷云领衔的雨天队也会是这个首发,如何处理对方的水熊是关键。
                    首发:破空焰+古鼎鹿
                    后排:吃吼霸+1
                    打奇麒麟时可以这么选,破空焰的广域破坏使得古鼎鹿可以吃下火椪的帮手木槌。
                    比赛中期吃吼霸再上来利用对方的空间。
                    首发:振翼发+古剑豹
                    后排:破空焰+吃吼霸
                    本队打吃吼霸很难,要赢的话得执行完美剧本:
                    ·对方晶光花耐久不高,被灾祸之剑眼镜精冲秒了。
                    ·晶光花的队友最好是龙卷云或者轰鸣月,第一回合也被剑豹秒了。
                    ·我方换下振翼发换上吃吼霸,哈欠把对方的合体吃吼霸睡了。
                    ·振翼发重新上场,破空焰的广域破坏不断降低吃吼霸的攻击,直到振翼发眼镜月亮之力将其击杀。
                    有的晶光花耐久很高,光是第一步就无法达成,幸好这样的晶光花经常会搭配不吃哈欠的替身吃吼霸,所以就算秒了也赢不了,问题不大。


                    IP属地:上海10楼2024-04-05 14:59
                    回复
                      【难打的宝可梦】
                      合体吃吼霸
                      如上所述,基本打不过。
                      水椪恶熊
                      四六开到三七开。有加速发或者赛富豪的话会更难打。
                      美梦盾菇月月熊咆哮虎
                      火珠月月熊固然不吃哈欠,但我方队伍物耐很高,相比于一般队伍更有对攻资本。
                      核心难点是盾菇,空间下催眠畅通无阻。没盾菇的话打月月熊是优势对局。
                      雨天
                      雨天水熊很有突破力,而物理大队又很难突破桥龙,要同时优雅地处理这两只不容易。
                      ===完===


                      IP属地:上海11楼2024-04-05 14:59
                      回复
                        花!心爱的花!


                        IP属地:上海来自Android客户端12楼2024-04-05 15:03
                        回复
                          这个队我上个月遇到了,不过好像把振翼发换成了赛富豪。


                          IP属地:江西来自Android客户端13楼2024-04-05 15:09
                          收起回复


                            IP属地:福建来自iPhone客户端14楼2024-04-05 18:39
                            回复
                              学习了


                              IP属地:上海15楼2024-04-06 20:32
                              回复