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#CFHD关服#我对CFHD的游戏发展和大环境的看法

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1、CFHD所处而中国市场大环境:CFHD从曝光到公测以来,整个时间怎么说也有三四年了。说长也长血,说短也短,总之都是把玩家的热情给耗完了。在这段时间里,中国的PC端+CSlike射击游戏+其他第一人称射击游戏的市场都在萎缩,能小火一段也就的也就只有比较新颖的守望和吃鸡。CFHD就是在这种市场下落期的大环境下推出的,竞争者其实就是CF、CSGO、逆战、CSOL这几个而已,在红海里搞存量竞争。
2、CFHD自身的游戏品质和内容只有及格水平:从内测开始,其实可以看出这游戏多少有一点自己的想法,比如动态地图、一对一喷子战、还有一张有物理效果的地图、幽灵模式军事禁区里的大机甲、强化仓等等、军事化风格的人设……公测后阉割画面其实是次要的,更大的是公测后游戏制作思路和方向的变化,公测后把重点改成了生化模式。而且生化模式有很明显的赶工痕迹,很多内容缺失,甚至连角色动作都没做好。HD这质量的生化模式,其实比逆战CSOL老CF早期生化都差远了,直到今天都没有优化。我觉得玩家对于CFHD的期待可能是宣传片的坦克大炮直升机榴弹炮这种残酷滴战场,还有诡异黑暗风格的生化危机,但是实则游戏内容除了画面和公平性以外还不如老CF。这也就是为什么很多老CF玩家不吃CFHD这一套的原因之一,不一定舍不得自己充了那么多的钱,而是CFHD的内容对大部分老CF玩家根本没有吸引力。
3、CFHD现阶段面向的玩家群体非常小众:CFHD现在走的更新路线其实是CF用30人生化回暖后的路线,我觉得CFHD的玩家群体就是“因为30人生化所以回去玩老CF”的玩家,这个你看抱死的追击和怒气就明白了。终结者模式纯粹是因为制作太烂,官方自己都看不下去又不想优化,所以就放弃了,而怒气本身品质就烂,唯一有点优势的就是这玩法和老CF有点区别,但是实际体验还是被老CF爆杀。追击则是HD里一堆拿不出手的东西里唯一一个比老CF好点的。HD的游戏内容感觉就像是什么都拿不出手,在没办法的情况下从老CF里筛选出愿意玩这游戏的玩家,而不是靠自己有多好玩来吸引的。所以某些人把怒气追击当CFHD的亮点就很搞笑,玩家没得选择才玩这两个,硬是被某些人拿来当宝贝。
4、CFHD拒绝了场外玩家、情怀玩家等:我觉得玩家可以分出CSOL逆战CSGO生死狙击等游戏的场外玩家,还有已经退坑老CF或者不再为老CF的情怀玩家,以及利益玩家等等。CFHD是三头都不讨好,本身贫瘠游戏的内容和娱乐性对CSOL逆战CSGO这些玩家群体毫无吸引力,甚至就抱死追击怒气,论PVE,僵尸猎场大灾变哪个不暴打HD这祖传猪圈;场外玩家谁看得上?重点是这游戏还觉得自我良好。情怀玩家也看不上,因为CFHD走的是30人生化后的路线,而且质量还不行。情怀玩家走需要的是以前那种纯守点生存的生化模式和救世主模式,而不是现在怒气这种高端魔幻刀战模式。终结者怒气质量做不好就讨不好现在的老CF玩家,不做情怀的内容那就是直接放弃情怀玩家。利益玩家就更不用说了,人家来玩就是想要DNF那种搬砖买排骨、CSGO卖饰品、老CF囤CF点买英雄武器……HD毫无疑问的也拒绝了这类玩家,一堆皮肤天天送,烂在仓库里当垃圾毫无价值可言,利益玩家群体也就看不上CFHD。
5、CFHD更新到今天,游戏毫无亮点可言:说到CSOL,玩家会想到生化大灾变昼夜。说到逆战,玩家会想到机甲塔防猎场。说到CFHD时,你真以为玩家会想到那个追击怒气?没CF这个名字谁还认识这游戏?追击和怒气都是建立在生化模式的底层质量上,但是CFHD的生化模式底层质量就是赶工缺斤少两粗制滥造拉胯的半成品,要是这游戏不打着穿越火线的旗号,你以为几个模式会专门来玩?说穿了就是玩家对CFHD抱有期待,所以才来玩这游戏,但是游戏也就这几个模式能玩,除了怒气追击就没啥可选了。怒气追击相比逆战当初的塔防机甲保卫、老CFCSOL的生化而言毫无亮点可言,而且这本身就是老CF玩剩下的东西,然后再劣质化后给玩家玩。
6、CFHD基本已经放弃尝试新模式新玩法:从近两年的更新就能看出来了 ,这游戏是有一点想法,做了坦克换皮而劣质机甲战、团队竞技魔改的能量争夺战,但是屈居于制作组能力的低下,做出来的模式不是体验差就是毫无乐趣可言。经历了能量争夺战的暴死后,制作组基本就处于摆烂的状态下,就干脆怒气追击抱到死,不再搞新东西,反正这游戏分玩家就是老CF里筛选出来的极小众问题,他们主玩的生化模式里粗制滥造都能接受,还有什么不能接受的?
7、游戏毫无让玩家上线的欲望:游戏在系统方面可以说是单调实际,战队系统的升级也就只是叫玩家多上游戏,多花钱,但是玩家在这方面无法获得任何投入感和成就感。要你花CF点才能给战队涨经验,合着GP又成仓库里摆烂的无用货币,但凡你学逆战的战队系统,GP直接拿来捐赠,玩家起码都有点投入感。



IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-04-03 06:58回复
    8、我觉得CFHD制作组和玩家都存在一个思想误区,那就是觉得只要“公平”、“不逼氪”就能做到让玩家喜欢、吸引别人来玩,这种想法就是错的。
    游戏的公平不逼氪只能算是游戏内核,证明不了一个游戏有多好玩。我还是得拿CSOL逆战的PVE举例子,这俩都逼氪,四件套神仙武器大杀四方,但是人家的大灾变僵尸猎场就是比HD的挑战模式好玩。
    怪物就是多、地图就是大、场景又丰富,有对话、剧本、可以拆墙炸墙守官解谜等等,而HD只有一个不逼氪能拿出手,其余就是一轮轮的猪圈和丁点,无论是地图场景还是BOSS制作都还不如人家一个零头。
    就算拿生化比,CSOL和逆战就算不氪金,玩家的游戏体验追不上氪佬,就凭送的几把枪都能啪啪啪的打,然后爆分。
    而“公平”的CFHD是什么样?在生化那粗制滥造的半成品里让你去玩毫无反馈的僵硬高端魔幻刀战。
    老CF公平吗?人家终级猎手重击一刀下去的那种切肉感和爆分感让玩家直接爽爆,到HD里就是刮铁皮的僵硬感。
    这时候,公平还有啥用?游戏体验都上不来谈公平。
    我不是反对公平,而是公平就不是什么吸引玩家玩的东西,在这之前首先是要玩起来舒服。


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-04-03 07:19
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      太长不看 说白了 优化差电脑差点儿根本没法玩,我电脑水冷坏了换了风扇玩这游戏根本降不了温CPU温度80度左右玩这游戏卡死


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2024-04-03 07:52
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        是的没错,你说得都对行了吧


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-04-03 07:58
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          说完了吧,说完了就去玩你的逆战和csol吧


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-04-03 07:59
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            天天olol的 ol策划是你爹吗


            IP属地:江西来自Android客户端6楼2024-04-03 08:20
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              不喜欢玩就别玩啊,唱衰算什么,我觉得挺有意思的,打打就上枪王了,这游戏手感完美,看明白了,楼主想氪金然后虐别人,没技术废话多


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2024-04-03 08:23
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                赶紧滚去玩逆战吧 那个游戏适合你 🤡一个


                IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2024-04-03 09:09
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                  天皇说的确实有道理,不知道喷什么,发现cfhd玩家戾气好重,幸好我退游了,但还在关注这个游戏,希望它变好的一天我能继续下回来一直玩下去,现在已经回归老cf了


                  IP属地:贵州来自Android客户端9楼2024-04-03 12:52
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                    这游戏就是扶不起的阿斗,趁早断舍离长痛不如短痛。在这YY再多也无济于事,制作方摆烂,策划团队忙着活动骗氪,没有人在意玩家快不快乐的


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2024-04-03 14:57
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