锐萌萌在上单一姐的S3赛季,跟KD巅峰期很像。在巅峰超巨段位前后,对位其他球星差不多薄纱(当时高突詹还没那么多),中单很难限制。锐雯也是,高段位受限于控制链,团战依赖闪现,没有容易一套控制后暴毙,更多时间需要打单带滚雪球,但中低分段会光速QA就是随便打。
锐雯的核心机制就是多段小位移的灵巧性,和KD这种多段小变向很像。大招锐雯带斩杀,KD最强那会儿大招顶投基本不带丢的,也是收割比赛的首选。
LOL之后的赛季,由于上单英雄机制逐渐离谱,要不就是机制怪,长位移带硬控、回血,要么就是数值怪,出肉伤害高的一批,直接让锐雯跌落神坛。
KD现在也是一样的窘况,目前这游戏锋线位置的橙卡太多了(詹姆斯就跟盖伦counter锐雯一样压制杜兰特),后来出的伦纳德,即使削弱了,扣速还是比KD快,命中率也更高,依旧是打中单更好的选择。獭兔虽然低突命中率感人,但他机制在这,模拟器能玩出花来。要么数值、要么机制,KD也被在版本迭代下逐渐落寞。
锐雯现在打乱斗其实还是很欢乐,KD打21分也还不错。但正经排位确实有点尴尬。
多年的锐雯玩家,KD也是目前游戏里我玩得比较舒服的,但强度走低,机制落后,也快像当年一样把我从排位劝退了。
锐雯的核心机制就是多段小位移的灵巧性,和KD这种多段小变向很像。大招锐雯带斩杀,KD最强那会儿大招顶投基本不带丢的,也是收割比赛的首选。
LOL之后的赛季,由于上单英雄机制逐渐离谱,要不就是机制怪,长位移带硬控、回血,要么就是数值怪,出肉伤害高的一批,直接让锐雯跌落神坛。
KD现在也是一样的窘况,目前这游戏锋线位置的橙卡太多了(詹姆斯就跟盖伦counter锐雯一样压制杜兰特),后来出的伦纳德,即使削弱了,扣速还是比KD快,命中率也更高,依旧是打中单更好的选择。獭兔虽然低突命中率感人,但他机制在这,模拟器能玩出花来。要么数值、要么机制,KD也被在版本迭代下逐渐落寞。
锐雯现在打乱斗其实还是很欢乐,KD打21分也还不错。但正经排位确实有点尴尬。
多年的锐雯玩家,KD也是目前游戏里我玩得比较舒服的,但强度走低,机制落后,也快像当年一样把我从排位劝退了。