感觉大家在单人大作战的时候更多的会去优先把所有的攻击类型技能有点拿满,即使刷出来的技能太好也会先点攻,aoe和攻击力这种虽然重要,但是我在反复的测试过之后发现真的不用全拿攻击技能或者是全拿防守技能,攻防两种都是3个技能正好。毕竟一局资源有限,在有限的选择里面选出一个两个辅助技能提升整体收益会更大一些。
包括磁铁这种扩大拾取范围或者是加经验金币,技能升的比较快中期压力会小很多,在你能保证自己不会被小怪围在中间的情况下,辅助技能多点一些越往后期就越简单。点满经验和范围技能,很容易在关卡一半的时候直接全技能满级,或者是有两个或以上攻击技能满,毕竟如果正常节奏的话,应该是在最后关卡boss出的时候你才有满的技能,很多宝石都是吃不到,出了boss技能点太多种类,但是没有一个满的就得不偿失了。
包括磁铁这种扩大拾取范围或者是加经验金币,技能升的比较快中期压力会小很多,在你能保证自己不会被小怪围在中间的情况下,辅助技能多点一些越往后期就越简单。点满经验和范围技能,很容易在关卡一半的时候直接全技能满级,或者是有两个或以上攻击技能满,毕竟如果正常节奏的话,应该是在最后关卡boss出的时候你才有满的技能,很多宝石都是吃不到,出了boss技能点太多种类,但是没有一个满的就得不偿失了。