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征服世界并维持到底有多难?

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P社游戏玩多了,总是会有一种打爆全世界很容易维持统治很难,eu4扩张就炸了
可刚4维持却表现的很容易,可怕的不是屠刀而是糖衣炮弹属实了
就算是拥有现代科技的冈比亚搁在1836或者1936年,也没法吞并美国因为控制不住没有那么多人可以用


IP属地:福建1楼2024-04-01 15:01回复
    主要受限于通讯和运输,你要是能把派过去的人一天之类送到欧洲,那就很容易。古代地盘太大又不容易通讯,底下闹事都要1个月后才知道


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-04-01 16:19
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      这种问题恐怕只有有人成功了才能知道答案


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2024-04-01 16:41
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        所有p社游戏我只玩代入感,不玩球


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2024-04-01 16:51
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          现实中的激进派可比游戏里厉害多了
          波旁后期的法鸡战斗力很强悍是吧?路易十四数次手撕包围网,然而国王都被激进派砍了
          冷战时代的毛子坐拥10万坦克,百万大军,全世界部署的红海军,还有量大管饱的核弹。然而最后还是被激进派联手推下去
          而游戏里的激进派还是太好对付了,玩家只需耍几个猴戏(内战跳边,改法案,各种事件……)就能轻松把几十m激进派变成忠诚派


          IP属地:山西来自Android客户端5楼2024-04-01 16:55
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            虽然但是,eu4大概是维持统治最容易的p社游戏。压过扩减恶名降低吃地花费加速造核平叛维稳的方法要多少有多少,速球都能压到30年了,统治成本不存在的,造完核洗完宗教就是自古以来的良民


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2024-04-01 17:26
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              你不看看刚4时间线才几年啊


              IP属地:山西来自Android客户端7楼2024-04-01 20:51
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                钢丝跟时间线几年无关 纯纯机制太单一 完全就是一打仗游戏 其他机制都若智一样


                IP属地:北京来自Android客户端10楼2024-04-01 21:50
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                  你玩ck不就知道了


                  IP属地:湖北来自Android客户端11楼2024-04-02 00:18
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                    钢丝的模拟时间跨度是就十年左右,内政上做的是很简单的,就是按国策系统走。


                    IP属地:湖南来自Android客户端12楼2024-04-02 18:20
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