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【攻略】单机三国志3

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单1单2均都完美毕业,想尝试一下单3,贴吧查了查攻略,说是很圈钱而且特别难,自己上手了一下,感觉倒是还不错,因为本人一直挺喜欢植物大战僵尸,可能对这类游戏感觉很亲切。这次写攻略应该也是最后一个了,贴吧里有关单三3的攻略并不多,且不同版本攻略均有差异,所以我写一个以最后一个版本1.2.6为准的最终版攻略。
话不多说,这是玩了20天的战绩。

晋国和群雄分别都是只玩了两次就到的这个成绩,蜀国因为开荒摸索了很久,吴国魏国大概分别玩了十几次吧,全阵营一次21分一次就是这个了。


IP属地:天津1楼2024-04-01 09:34回复
    咱还是先从开荒开始说,我一上来就把商店里所有能买的非资源物品都买了,各种宝物以及人物,这可能也是我觉得难度并不高的主要原因。现在回头看的话,那些个宝物确实对剧情帮助非常大,一个一个说一下。
    羊驼:双倍金币,不用多说,单三3金币比包子缺,用处巨大。
    墨麒麟:初始能量+3,这个在一般关卡确实用处不大, 但是在8战守城时有决定性作用,多这三点能量意味着你一上来能多跑一个甚至两个人出去,大幅降低过关难度。
    聚宝盆,传国玉玺:掉落碎片数量概率翻倍,这两个一起说,其实是降低游戏周期的道具,如果准备多玩一段时间,不买也可以。
    回魂草:后期用处不大,中前期比较有用,拿蜀国举例,张飞无敌十秒,回魂草可以让他无敌20秒。不仅省能量,还能长期站线当肉盾。我当时魏国卡关了买了这个给曹仁带上就过了。
    人民币武将我就先大概说一下吧,后面有详解,可能也就黄忠是有性价比的,其余的,真是性价比不高。


    IP属地:天津2楼2024-04-01 09:54
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      蜀国最简单,开荒从蜀国开始,可以积累过关奖励来为后面的吴魏降低难度。
      一般阵容:
      1.诸葛亮:有奶有控有输出
      2.黄忠:远程高爆发还有队友增益
      3.张飞:10秒无敌毫无疑问是过剧情最强的技能
      4.庞统:这个游戏法系最强输出
      5.马超:进场控,扭转战局的时候很有用
      6.姜维:敌方群体叛变,前期用处不大,后期噩梦对攻攻城上下两路经常姜维一个送死直接敌人自己给自己破路。
      7.刘备:本身输出就不低,还有两个回血技能。
      大体阵容就是这几个,带个拒马就差不多可以了。
      可选武将:
      赵云:很脆,输出也不高,但是高速还3能量,偶尔有奇效
      魏延:噩梦之前非常肉,基本死不了,但是到了噩梦既站不住,还没输出。
      星彩:唯一一个2能量近战,性价比很高,但是实用性不强,配合战争符文可能会更好一点。
      关羽:技能基本上可以做到临死1换1,然而因为本身6点能量显得毫无用处。
      夏侯霸:很强,所以噩梦通关才给。
      守城阵容:拒马,张飞,赵云,星彩,刘婵,鹿砦(没有换别的就行,基本也不用)
      星彩刘婵速度至少要800+才行,拒马用包子换铜矿换到升5星就行
      所有守城都是找没人的一路直接跑,拒马最好能刷出个鲁班秘籍,难度大幅下降。
      这里额外说一句,因为蜀国开荒,所以蜀国的武将最好星都高点,因为需要打统一和挑战,挑战是可以通过改时间刷的,也就是说如果你能打过一次爆宝物的挑战,基本上就可以通过改时间拿到宝物了,这时候如果你武将强一点的话,也会大幅降低你刷宝物的时间成本。
      大概说一下,张飞直接7星不犹豫,其余常用武将5星就可以,刘备可以酌情升到6星或7星。


      IP属地:天津3楼2024-04-01 10:20
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        这里先说一下大方向的事
        首先包子没有想象中那么富裕,虽然像我这样拿完全成就有好几万包子,但是在剧情刚通关的时候我甚至都没有包子去买酒馆武将,而我只用包子干了两件事:一个是把拒马升到5星,一个是把鹿砦升到4星,所以这里建议,只升拒马就好,实操下来鹿砦用处真的不大,4能量太贵了。
        没用的武将尽量别买,因为统一模式是从你所有拥有的武将里随机抽取,如果你没用的武将太多,经常会给你一些没用的武将增加统一模式难度(武将3选1的时候如果不满意可以直接退游戏刷)
        这个游戏缺升星材料,所以什么升星的都别卖,卖了后期肯定后悔,但是唯独不缺金矿和太公兵法,因为过关奖励给的实在是太多了,金色机械只有铁车跟孔明灯,金色战术只有重赏三军,全都升7星还会富裕很多但是居然多的不能卖。因为金矿过于富裕,而武将7星的成就奖励是金矿,所以非常亏,个人建议,武将能不7星就不7星,尽可能多升56星拿奖励,完成机械升星成就。
        统一模式选奖励碎片时候的顺序:无获得方式(具体哪些需要自己查都是群雄或晋国的)——极难完成的成就奖励(九天玄女衫,方天画戟,金爪黑豹,乾坤袋)——其余的碎片
        这个游戏不能像以前一样用金币换包子了,但是这个游戏本身对包子的需求量也没有以前那么大了(比如没有一个好几万包子的皮肤)通关拿成就包子也很多,如果还想刷包子的话,就只能靠卖专属碎片,蓝色武将专属碎片可以换1个包子,紫色武将专属碎片可以换2个包子,金色武将专属碎片可以换5个包子。


        IP属地:天津4楼2024-04-01 10:40
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          为啥推给我,我又不玩,不过楼主的心血不少啊,简单看了下,发现都是心得,看得出来LZ是真爱粉


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-04-01 11:05
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            单机三国志3我尽量不按跑酷套路去玩,还是挺有意思的,就是有些关卡太难了,让人不得不使用特殊套路才能过


            IP属地:甘肃来自Android客户端6楼2024-04-01 16:43
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              吴国一般阵容:
              1.黄盖:蓝卡里最强的,直接顶7星,一人直接带没一路。
              2.大乔:吴国第一奶
              3.小乔:吴国第二奶
              4.太史慈:有控有召唤( 召唤物基本上只能抗一下就没了)
              5.周瑜:吴国为数不多的高速武将,还有团体增益效果
              6.甘宁:有控有输出
              以上是吴国几个相对来说比较强力的武将,但是因为整体实力普遍不强所以像陆逊鲁肃孙策孙尚香这些都可以顺便练练,不影响结果。
              主要玩法就是黄盖前面顶住,其余人往后面一扔就完事,拒马挡住一路,基本就三星了。黄盖还是很推荐无脑7星的,因为性价比太高,两个技能可直接收掉一路的敌人。如果你准备升一个蓝卡7星,那么必然是黄盖。
              守城阵容: 拒马,小乔,步练师,朱桓,黄盖,鹿砦(没有可换别的,同为4点能量,黄盖更好用一点)。
              吴国守城的先天优势就是有三个2能量武将,外加黄盖基本可守住一路,所以吴国的守城并不难。


              IP属地:天津7楼2024-04-01 17:07
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                魏国我是感觉最难的了,当时蜀吴的时候基本就卡最后两个8战,魏国3战就打不过去了,尝试了好几次勉强通过,8战就更是卡了很久,所以魏国的这部分仅供参考。
                一般阵容:
                1.曹仁:魏国第一肉盾,虽然7能量导致性价比不是很高,但是也没什么更好的选择。
                2.荀彧:魏国唯一的奶。
                3.曹操:高速输出手,但是因为没有回血技能且还非常脆得特别注意进场时机。最好直接顶到6星。
                4.张郃:普攻自带aoe,2能量性价比很高。获得之前可以用夏侯渊顶替。
                5.甄姬:辅助曹操的
                6.典韦:有肉有输出,虽然都一般。
                基本打法就是先上曹仁,接着荀彧,然后曹操,甄姬的技能得给曹操上成剩下的基本就看天意就行。郭嘉的送死流十分不推荐,如果敌人是骑将,郭嘉的技能可能直接把敌人弹到最左侧,非常坑,而且4能量很不划算,就是带笔3能量都完全不好用。夏侯惇这种金卡5能量还带俩费技能的真是鸡肋。
                守城阵容:拒马,甄姬,张郃,曹操,其他任意
                魏国守城难度很大,甄姬和张郃(张郃的专属居然还减移速)必须洗成高速,曹操不能太弱,至少能一打二才行,两个8站基本上二十-三十次可通过。


                IP属地:天津8楼2024-04-01 17:24
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                  晋国的阵容没什么可说的,7星铁车+7星孔明灯+5星攻城车再随便带几个其余的武将基本可以通关。
                  在这里说一下铁车和工程车,7星铁车有3400的血,但是不吃回血技能,有人觉得不如肉盾武将好用,但是要注意一点,铁车是建筑护甲,玩过魔兽的人应该都知道建筑护甲的防御和普通人物护甲天壤之别,而且,整个游戏唯一一个攻城攻击,就是攻城车,所以7星铁车可平趟大部分的关卡,还不说如果铁甲车带钨金钢的话就将近5000血了。
                  攻城车刚才提到了是唯一一个攻城攻击,非常好用,虽然5星之前并不明显,6星的话配上铁甲车一个7星重赏三军可在30秒之内过对攻和攻城关卡。后期刷钱的话,只一个7星攻城车+7星重赏三军也可以在30秒之内过关。注意攻城车需要配滑石粉。
                  机械携带的宝物方式相对固定,铁车配钨金钢,攻城车配滑石粉,拒马配鲁班秘籍。其余的机械用处都不大。


                  IP属地:天津9楼2024-04-02 09:11
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                    群雄的武将就不多说了,如果你噩梦4国全通,那么群雄武将该用谁心理都有数。
                    说一下刷经济
                    首先挑战模式推荐刷河间四将及其以后的全部关卡,有不低的概率可以爆紫魂和金魂,还有很多金色武将的专属碎片。
                    自由模式我一开始刷噩梦每个图的最后一关,奖励多还有很多专属碎片;还有五丈原,白帝城,建业的除守城外的全部关卡。阵容是吕布,刘备,黄盖,拒马,铁甲车,攻城车,重赏三军(全部7星)。
                    这时候刷钱的主要原因是搞洗练打各国无尽,说到洗练大概说一下,所有人武将都洗输出,因为防御生命免爆这些影响太小,攻速提升相对于攻击和暴击来说更好一点,尤其是当武将技能是普攻X次如何如何的情况下,但是不用过于纠结,基本上两个属性都有用就可以了,不必过于追求完美,无尽打多少,主要还是看脸。
                    拿完无尽的成就之后,如果想完成其余的成就,比如升机械和战术星级,推荐刷困难全部爆紫色装备的关卡,首先困难爆机械战术的升星材料概率不比噩梦低,且刷起来难度很低,速度更快,噩梦出金矿和太公兵法的概率更高,比较亏。而且刷困难可完全实现自动纯挂机(任何关卡)如果手刷的话,攻城关可18秒解决战斗。


                    IP属地:天津10楼2024-04-02 09:29
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                      晋国最后的守城8战难度非常大
                      阵容为:司马懿,张春华,拒马,鹿砦,其他
                      因为晋国本身只有一个2能量的张春华(移速建议刷上千),且其他3能量武将移速非常慢,只有一个司马懿是高速。而且晋国的问题是武将贵,且没有太肉的。所以,想过这关需要司马懿带笔,拒马带鲁班秘籍,鹿砦至少需要4星。还得多打几次才行。


                      IP属地:天津11楼2024-04-02 09:36
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                        最后说一说无尽的核心思路,就一条:15个武将站住两路,第三路用象群无限踩,象群带。宝物什么的自行斟酌就好。释放象群的时候要注意时机,敌人越多,效果越好,所以10分钟之前第三路建议一直守着一个强力一点的武将,10分钟之后再用象群踩,敌人如果距离远的话,释放频率就低一点,如果看到有高速骑兵(马超,司马师等)必须连续放两个象群把敌人推远,如果敌人靠近塔下,很可能不会回头打自己人,直接拆塔。
                        蜀国的话第三路可以选择站一个张飞,但是也有风险,不无敌的时候如果被上了恐惧状态敌人可能直接拆家,另外两路诸葛亮和刘备分开,刘备多带点近战,诸葛亮多带远程。
                        魏国比较困难,因为只有唯一奶荀彧,所以,我采用的是曹仁,血灵芝典韦外加其余的低能量的武将以及带笔郭嘉一路,荀彧带一路。
                        吴国三个奶,大乔小乔鲁肃,大乔回血效果更好,所以鲁肃小乔一路,大乔一路,分别配其余武将即可,注意吴国比较看脸,因为鲁肃的叛变虽然效果很好,但是有时会坑自己。
                        晋国羊枯带近战一路,王元姬带远程和铁车一路。
                        群雄可选择余地很多,无论回血还是控场都很足,如果打完前四个群雄该选谁自己就很清楚了。


                        IP属地:天津12楼2024-04-02 15:43
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                          再说一说bug吧:
                          1.卡,进入一关之后有时候会人物走得很慢,既不能退出也不能输赢,常见于打完无尽之后。只能后台关游戏解决。
                          2.人物卡死,常见于敌人使用了让对方位移的技能之后,人物会站住不动,只能等死或者被上了负面状态,这个问题在无尽中出现往往就是致命的。
                          3.人物消失,这个问题我就碰上了一次,也不知道原因,无尽吴国,我放了黄盖,结果无论场上场下,均没有黄盖....也是无解问题。
                          4.复活草双倍结算,这也是为数不多的良性bug,在挑战模式突袭关卡,如果你携带复活草的武将到了终点,会额外再扣除一次点数,也就是说,兀突骨带复活草完成突袭关卡,一次就是16点。


                          IP属地:天津13楼2024-04-02 15:49
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                            单机三国志3这个游戏对于单机游戏总体来说还是不错的,具体来说一些弊端吧
                            1.武将卡牌过于局限性。很多人都说武将自带品质限制了武将的选择,但是黄盖又很强,这是为什么?因为限制武将的不是资质,而是技能,黄盖强在哪里?他一个技能降一路输出,另一个技能可以直接清一路。其他的蓝绿紫绝对没有这么实用的技能。所以本质上,想做到平衡,应该把武将的技能平衡一点,强得太强,弱的太弱。
                            2.三路交互性不够。拿植物大战僵尸举例,很多植物都有跨路攻击的手段,但是单三3完全没有,三路就真的是三路而已,互相之前完全没关系(我还想试试一些战术能不能跨两路,果然不行)只有对攻模式破上下路会有奖励,但是这个奖励聊胜于无。因为只有30秒的时间,也就是说如果你把破上下路的经历都放在中路,应该就直接赢了....当然,如果三路交互性变强,可能这个游戏会变得更加看脸....
                            3.攻城攻击太少,整个游戏只有一个攻城车是攻城攻击,而且还打不了人,这就导致的武将的护甲对攻城攻击的抵抗毫无意义。相当于少了一个机制。


                            IP属地:天津14楼2024-04-07 09:20
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                              海量出敌bug:起因未知,敌人大量出现,可以看到甚至有两个吕蒙


                              IP属地:天津来自iPhone客户端15楼2024-05-02 18:45
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