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鸡煲为什么不出个一费集中翻倍的卡?

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如题众所周知尖塔里能够迅速令数值膨胀的卡莫过于那些简单粗暴的翻倍卡,如战士的突破和巩固,猎人的催化剂等等,那么鸡煲作为尖塔最拉角色,如果给它加入一张能够将当前集中翻倍的一费消耗卡(敲了变常规),能够改变鸡煲在尖塔生态圈的地位🐴


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2024-03-31 04:49回复
    不是有双倍能量?


    IP属地:加拿大来自iPhone客户端2楼2024-03-31 05:05
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      你怕不知道集中的含金量,有时候开一堆能力卡就是为了凑那几点集中


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2024-03-31 08:54
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        游戏领域大神.jpg


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-03-31 09:11
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          感觉这个问题还挺有意思的。这张卡其实是可以出的,但是我觉得出不出没什么影响,也不会让鸡煲变得超模。这张牌实际上是一个上限牌,但是不能简单的看成是突破极限的同类牌。集中和力量本质上还是有区别的,甚至集中也不能等于力量加敏捷,因为力量和敏捷再怎么高终究还是要靠出牌来提供数值的,但是鸡煲只需要通过产球就能获得收益。虽然产球也是通过卡牌来完成的,但是一个球能吃到集中加成还要叠加触发次数,可以获得成倍的收益(比如一个冰球挂一个回合然后推掉,其实是吃到了两次集中收益)。
          那集中这么强为什么我说集中翻倍没什么用捏,我认为原因就在于集中有个5、6点基本就足够了。力量可能有个5、6点还不是很够打,毕竟还要考虑防御的问题。集中又有多次触发的收益,还兼顾攻防,5点集中以通关为标准几乎是足够,或者说满足鸡煲防杀的要求了。
          鸡煲最大的问题还是过于漫长的启动过程。如果这张牌在没有集中的时候抽上来,对鸡煲的打击可能是致命的。就算第一回合抽上了集中和“突破鸡限”,产球量又很低,还是防不住。
          省流:作为上限卡固然是极好的,我认为强度可以媲美回响甚至超越回响,但是无法解决鸡煲最大的启动问题


          IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2024-03-31 10:37
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            你没想过一个数位就能吃一次集中加成?


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-03-31 10:43
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              确实可以出,而且也不会像楼上他们说的那么超模


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-03-31 10:57
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                猎人也没敏捷翻倍的卡啊而且鸡煲有全息搜寻均衡这种卡,看似卡组大其实完全有能力多次打出关键牌。挂几个冰球直接无敌了


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-03-31 11:06
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                  可是0翻倍还是0啊


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-03-31 11:38
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                    集中翻倍太强了,而且有几个球就相当于乘几,叠乘下来太超标了


                    IP属地:河北来自Android客户端10楼2024-03-31 11:53
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                      问题不是没有集中爆发成长,而是集中牌浓度太低了。机器人多个球位本来就能将集中的收益增值了,所以没必要做突破极限集中版,问题是一点集中都很宝贵,比较难得


                      IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2024-03-31 11:54
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                        那鸡煲不就和力量战一样强了吗,那还怎么当我第四喜欢的角色


                        IP属地:河南来自Android客户端12楼2024-03-31 11:56
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                          其实就算出了也不会很强。
                          首先启动慢,卡组大,等你打出来一次没准半血已经无了。
                          其次起防还是解决不了,没有冰球集中再高也没用。
                          再说了,机器人缺的又不是上限,偏差难道不强吗,但是你抓不到啊。集中翻倍确实很猛,但是你抓不到。这就是机器人和毒贼的共同问题,谁都知道你抓到集中/催化很猛,但是你抓不到


                          IP属地:北京来自Android客户端13楼2024-03-31 12:12
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                            几个加属性的卡里面翻倍应该是最拉的,占金卡位置还要前置集中源,只能让爽局更爽,单加这个没啥用


                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2024-03-31 12:14
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                              我有个想法 ,就是不翻倍集中,而是翻倍激发的数值,让高集中的机器人在激发充能球时有更高的收益


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-03-31 12:50
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