是哪个事件页是剧情触发不了啊。
如果事件页的出现条件的开关或变量的话,那就在游戏过程中按一下F9,
可以查看开关、变量的值是什么。
当然了,是在还没有打包的游戏工程那里进行的游戏。打包好游戏按下F9就调不出来啦。
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或者是在事件页那里,每隔一个指令插入一段文字。
指令1
:“执行指令1”
指令2
:“执行指令2”
指令3
:“执行指令3”
这样,你就可以很容易的判断出是在哪里就停止执行了。
就跟电工检测电路差不多,拿个电笔一节一节的测试过去。方法笨,但却有效。
让长长的电线串上一堆五颜六色的小灯,好像是一个更好的方法。
像这样的灯串,电通到了哪里,一目了然。
如果事件页的出现条件的开关或变量的话,那就在游戏过程中按一下F9,
可以查看开关、变量的值是什么。
当然了,是在还没有打包的游戏工程那里进行的游戏。打包好游戏按下F9就调不出来啦。
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或者是在事件页那里,每隔一个指令插入一段文字。
指令1
:“执行指令1”
指令2
:“执行指令2”
指令3
:“执行指令3”
这样,你就可以很容易的判断出是在哪里就停止执行了。
就跟电工检测电路差不多,拿个电笔一节一节的测试过去。方法笨,但却有效。
让长长的电线串上一堆五颜六色的小灯,好像是一个更好的方法。
像这样的灯串,电通到了哪里,一目了然。