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疑问,用虚幻制作FPS时,不同枪的骨骼动画

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因为每一把枪的形状都是不同的,如果用IK,怎么让两只手握住枪的指定位置?
我之前用unity可以轻松实现,但换了虚幻就不会了,似乎骨骼动画系统只能对骨骼进行K帧,无法对普通的物体进行K帧(比如插槽)


IP属地:广东1楼2024-03-29 15:15回复