王者龙炎 英雄简单来说就是启元版本的加强版 但也不是完全的加强 调整的不少地方
神火神无极大于等于4只触发 已阵精灵释放超杀 全阵存活神火获得50气势 如果神火少于等于2只则75气势 每个精灵触发一次全阵四次
附上启元的对比 启元只需要出手 并且是给神攻加气
1.召唤师的召唤不会触发加气 包括神运的出场召唤和之前时代的出手召唤 也就是说想着极契约精灵出手加100气势这个思路不行
2.加气时机是在精灵出手后 即精灵开大后才会给神火加气 并且开打的那个精灵也能吃到 比如昆吾通灵先开大 然后回复50气势 下次普攻出手后 就满气了 然后王炎开大与这个也有互动这个下面再说
3.这个加气数量判定是看的存活的神火 也就是说无论是召唤兽还是分身 都会计算数量 想要火次吃到75加气 就只能让火次和一个神火活着
想着只靠王炎给火次250气势 会很难受 火次大部分情况都是要前置位开大 但王炎至少得3个大招才能让火次250气势 看后续实战了 不行就期待下下周的记忆吧
小技能100%倍率
大招单体100%倍率 出手后获得连击并让目标获得强力枷锁 如果消耗气势达到150 则额外获得100气势
简单来说就是攻击锁 然后150气势开大后回复100气势
1.实测锁不能叠加 并且150气势开大的两次大招会把锁的次数用光 说实话有点幽默 100%倍率 150气势 基本上也就能秒秒脆皮 很容易会把两次锁给一个目标 给一个目标两次锁 也就伏妖开心吧
2.因为英雄的加气是在大招之后 也就是说第二次大招也能凑到150气势 然后出手完再加100气势
元素技正常的元素活化
被动免疫气势降低和非直接
生命上限提高100%