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明明卡通渲染很好为啥非要写实风

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剑盾的卡通渲染风格很柔和很适合宝可梦,不知道朱紫抽什么风非要换写实的,很多精灵非要加上皮肤质感这种费力不讨好的设计。gf能不能回归卡通渲染,别整写实了,不伦不类的。该用心的地方不用心,在些奇奇妙妙的地方大费周章


IP属地:云南来自iPhone客户端1楼2024-03-29 08:59回复
    宝可梦的设计也越来越敷衍了


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2024-03-29 09:03
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      是这样的,把精美2D做好,比半吊子半桶水3D顺眼太多了。
      现在有些玩家/厂商就是硬凹3D,硬凹写实,好像每个游戏都必须得上3D写实风似的。


      IP属地:云南3楼2024-03-29 09:05
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        我也喜欢剑盾画风


        IP属地:湖北来自iPhone客户端4楼2024-03-29 09:07
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          国漫也这样


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-03-29 09:16
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            朱紫模型还是有好看的,但恶心的依旧居多,部分人物模型与立绘完全不符,npc则更是重灾区,尤其是失去了2d渲染之后的肌肉大妈、猥琐老头、人妖大叔个个面目可憎,现在只求LZA把以前的画风还回来,要突破去g10慢慢突破去


            IP属地:德国来自iPhone客户端6楼2024-03-29 09:17
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              因为要做开放3d世界啊。。。


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-03-29 09:22
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                你不看看你做迟一步,都被幻兽帕鲁先抢去了。。。


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-03-29 09:23
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                  描一下边就挺好的,太油亮了朱紫


                  IP属地:广西来自Android客户端9楼2024-03-29 09:26
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                    单纯gf技术力差罢了,宝可梦一直做2d照样有遗老说不思进取


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2024-03-29 09:27
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                      单说材质这点朱紫绝对比剑盾好,像三头龙对比就很明显,剑盾的跟塑料一样,朱紫把毛茸茸的感觉都做出来了,剑盾除了金属类的有点质感以外其他都不咋滴,说到底用不用心是每个人的关注点不同罢了,认为宝可梦本身最重要的当然觉得不错,各种改模型加动作,认为地图玩法更重要的自然觉得这是无用功


                      IP属地:山东来自Android客户端11楼2024-03-29 09:43
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                        只是gf技术力太差劲了而已


                        IP属地:河北来自Android客户端12楼2024-03-29 09:43
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                          剑盾塑料感太重了,朱紫有瑕疵但是这个方向是对的


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端13楼2024-03-29 09:51
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                            热知识:剑盾时期有不少人说应该给宝可梦加材质的


                            IP属地:上海来自Android客户端14楼2024-03-29 10:01
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                              感觉都还可以


                              IP属地:云南来自iPhone客户端15楼2024-03-29 10:02
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