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说好的未击穿的伤害呢?

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有没有大神来解释一下?弹种明明说明:
部分穿透,伤害50
未穿透,伤害8
在试驾里,侧面打豹子,虽然没有击穿,按描述,不是应该有8的伤害吗?


IP属地:广西1楼2024-03-28 20:31回复
    8那是打黄色部分,红色是未击穿


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2024-03-28 21:13
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      绿弹哪来的溅射伤害,黄弹才有,改完之后也没了


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2024-03-28 21:58
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        你是老玩家吗
        老玩家问这个问题
        重装甲目标 打脖子缝隙 或者底盘才会有


        IP属地:黑龙江来自Android客户端4楼2024-03-28 23:04
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          似乎只有猎豹和山猫原型的绿弹能打出强制伤害,其他的都不行


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2024-03-29 01:12
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            认真你就输了


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-03-29 01:43
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              这个事我不建议你深究……说起来太麻烦。就游戏里有多少弹种可以说就有多少不一样的计算方法,或者公式。给每块模型赋得值也都不一样,光高爆就有两种计算结果。甚至都是绿蛋,但威尔克的其他pele计算也都是不一样的,真深究这个问题可能会造成半个游戏内一半弹种重做(红蓝除外),不知道和开发更换次数有没有关系。而且车库装甲计算器和实际下场又是另一回事,计算器只能做参考。至于你想打出8,要找水平面,且足够薄。pele是带有一定aoe范围的,比如ax斜侧的脖子,瞄上去是红色但会出伤(k2后脑勺水平区等等),甚至有位置是绿色。就和之前我发帖讲空爆是一样的。水平面有等于120就是8。低于就伤害高一点,绿色可能就是满伤,实际上是你进游戏后的装甲计算出了问题(准星颜色bug这个档不是也有?),8没有显示成橙黄色,半伤没有显示成浅绿。就你的伤害会随着厚度改变(每个车赋值和计算还都不一样的)。再多的信息就不太想讲了,因为含有bug。


              IP属地:天津来自Android客户端7楼2024-03-29 15:44
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