首先我不支持6v6的话题的前提是我承认守望先锋2不如1,其次6v6模式更平衡,每个位置玩家压力就是比5v5更小,6v6就是比5v5上限更高。特别是守望2完全没有重做大部分坦克和输出技能,只是暴力增加数值,加上某些设计师异于常人的逻辑和认知,导致守望2的游戏体验也不如1,这些我都是承认的,你们说的一点也没错。但是6v6只有2个缺点:1.大部分普通玩家没几个人玩t,特别是本来就少的t玩家里,玩主t的凤毛麟角,相信真的一直在玩ow1到关服的人都知道末期坦克基本都是猪毛球。主t难得一见(相对来说)。2.非t玩家开游戏慢,是ow1比ow2游戏体验好一大截,我承认真的,但体验再好,一把游戏半天开一局,都是白搭一边是玩家用脚投票,大部分人不喜欢玩t,一边是不玩t十几分钟开一局游戏。真的你们说6v6比5v5好多少我其实一直都承认,但给6v6招魂大可不必。玩不玩6v6早就已经被玩家用脚投票过了。招魂的大都是早就弃坑后面回魂一眼ow2的吧?至于某些长期车队和高分段坦克玩家就别出来找存在了,首先长期车队成本很高大部分人没有,其次你能保证人均高分段实力,你说坦克6v6体验好也就不会有后期玩家用脚投票了