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给大家找到解决画面颗粒感的办法了(仅限a卡)

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瘟疫传说安魂曲画面颗粒感强,如果是a卡,可以在AMD驱动的显示器选项里找到virtual sync compatible选项,点击打开,然后进入游戏,你会发现游戏渲染分辨率不受显示器分辨率限制,以我2560×1440举例,开启后可以把渲染分辨率拉到3072×1728,会发现游戏颗粒感降低,至于原因,个人认为,游戏画面之所以会出现颗粒感是因为渲染的分辨率实际低于屏幕分辨率,也就是你设置2k,实际上引擎渲染的只有1.8 1.9k 但为了覆盖整个屏幕就让一部分像素点放弃显示图形,于是这些分散在各个地方的无用像素点就成为了颗粒,把渲染分辨率调高本质上就是使渲染分辨率可以接近实际分辨率,但这个办法也只是拆东墙补西墙,因为把高分辨率显示成低分辨率靠的是AMD的算法,在静止状态下没有什么明显的问题,但是运动状态下会产生一定程度的拖影,建议把画质适度降低来增强显卡算力


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-03-26 18:31回复
    完犊子,我是N卡搞不了


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-03-27 10:28
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