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龙信系列里那些反人类设计如果放到其他游戏里会不会反而很好?

只看楼主收藏回复

有时候在想,龙信系列里很多被玩家们骂的反人类设计,有没有可能仅仅是YJY自己没有做好,如果把这些设计放在其他游戏里会不会反而是个加分项?
就比如任务时限,你放在龙信里再配合上众多通马桶以及大量跑图确实不太行,但如果把这个设计放在一个其他方面能做得好的游戏里呢?
最先想到的就是bg3,还记得刚开始玩的时候看剧情描绘得十万火急,生是不敢长休,结果后来才知道除了极个别救人任务外都是随便长休,不长休反而还会错过剧情,嘛,虽然这种“仁慈”确实挺亲民,但就是感觉有点反直觉了,我一开始的紧张心情还给我啊,所以想着如果bg3里把一些任务作为限时的会咋样?
另外像野吹王泪这些游戏也可以避免林克成天游山玩水就是不去救公主


IP属地:河南来自Android客户端1楼2024-03-25 16:53回复
    不太行,教玩家玩游戏的这些年都没看到有好下场的,就连老贼的法环都给了逃课手段还有会2段跳的托雷特


    IP属地:浙江2楼2024-03-25 16:56
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