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我对这个游戏已经失望了,最基础的东西都做不好,还负优化

只看楼主收藏回复

首发购入。众所周知,这个游戏模式很新颖,自由度很高,但缺陷很多,别的不说,人际关系需要优化。
但是看看制作组都做了什么现在?
今年,估计是第一次打开这游戏,满怀期待看看变化。
一上线看了几个功能,在门派里转了几圈,被偷袭,直接满血倒地,瞬间血量濒死,昏迷,人物白色状态。配偶闪现,跟偷袭者打了起来,人物苟活。
接着,把偷袭的人关押在牢笼里。这时跑来一个没有任何身份的医生,触发了一个对话,卖藏宝图的,然后站着不动,没多久触发了AI机制,把关押犯人的笼子打坏了,坏人放了出来。于是我马上再建个笼子,再关,这时,被自己门派的成员A打爆笼子,这个人的关系莫名其妙是负一千多,A跟B莫名其妙开打,B是另一个门派弟子。我再把那个偷袭者关了起来,这时,原来版本中的看笼子的人C,又把笼子打爆了。关系也是负的一千多,简直是莫名其妙。人物身为一派掌门,建笼子的速度都没他们拆笼子的速度快。不是,一个掌门,在自己门派里,被弟子这样搞?还不能阻止?原来的设定都没这么多BUG,而且是这么奇葩的BUG。
走在门派中,现在还会被弟子PK决一死战?也是醉了,各种莫名其妙。。。
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新人就不要买这个游戏了,一个游戏自己玩法中最基础的东西都做不好,而且一直在负优化。不懂制作组在搞什么!圈钱吗?先别买这个游戏,正常再买,不然培养这种风气极度不好的。
想当初说了一堆这个游戏的好话,各种推荐,想不到现在变成一坨大变。。。。。。。。。
臭!


IP属地:福建1楼2024-03-24 06:05回复
    新人怎么会逛贴吧,建议在steam评论下发


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-03-24 09:14
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      你可能没注意,血亲关系,被关的人是这个人的亲戚


      IP属地:内蒙古来自Android客户端3楼2024-03-24 09:15
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        玻璃心二逼


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2024-03-24 11:20
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          玩儿的不好 你这是菜 不是游戏问题


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2024-03-24 15:56
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            你的意思是,你刚上线,然后被新更新的红名绿名会互相仇恨功能,导致与以前的相安无事的门派弟子反目成仇,整个门派开始了全面内战的意思吗
            还是说你之前噶了一个人,而这个人你没注意到是门派弟子的亲朋好友,导致了门派弟子的仇视
            前者的话之前已经被诟病过了,后者属于正常ai逻辑。不过不论那种,你比较好的方案就是都图图了换新人,负一千好感除非种符,不然一个一个的加很累的


            IP属地:贵州来自Android客户端9楼2024-03-24 18:23
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              我也是首发入的 当时是寅子帮忙打广告他播着感觉挺有节目效果的就也买来玩了 刚开始玩的时候感觉很新颖挺上头的 但是玩到最后才发现这游戏只是个半成品 于是我就不玩想等他更新完了再玩 我当时是想创意工坊能给做出类似于金庸武侠的MOD 到现在也都是护肝型MOD 年初更新了一次玩了一会感觉已经不对这游戏有大希望了游戏后续的开发跟我本身设想的大相径庭 除非是出2.0版本 整体优化一波 不然也就这样了


              IP属地:山东来自Android客户端10楼2024-03-24 23:37
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                这游戏半成品都称不上。就一个架子。无聊至极。


                IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2024-03-25 02:59
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                  游戏本来现在就是抢鲜体验版啊!我感觉还不错,虽然游戏AI有些无厘头,游戏数值有点乱!但是总体还好!50多块钱3D游戏,我们要求是不是有点高了!


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端12楼2024-03-25 07:30
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                    不就一包烟钱吗


                    IP属地:四川来自Android客户端13楼2024-03-25 08:04
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                      框架不错,优化不行


                      IP属地:天津来自Android客户端14楼2024-03-25 08:59
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                        我已经玩了快300个小时了。这个游戏主要问题还是内容太少,逻辑性的东西太少,难度太特么太特么低,需要改进的东西太多我都懒得写,都很想和开发组负责人面谈。剧情方面简直等于没有剧情,随机事件是靠玩家的mod实现的,但是也太少。超出70m距离的人物是静止的,居然不会根据自己的身份瞬移回去各司其职。你不去那个地方,几十天一百天他都卡在那里,唯一就是用马车的时候会更新一下他们的位置。
                        至于你说的问题,根据我管理的门派经验。我估计是因为偷袭你的人可能和你存在相反的声望类型,对你是负的好感,然后你把他关起来,偏偏看牢狱的和他是血亲关系。这就是游戏逻辑问题了,难道掌门不是在门派内一切说了算吗?对掌门出手的人应该算叛出师门,根据我门派制定的规矩,叛出师门是废除武功。但是这些其实都没体现出来,是游戏底层逻辑问题。反正我只收正面声望类型的徒弟。没事我还会找只大猴子在门派中间乞讨,给他们刷乐善好施。尽量收弟子收流民之类的,因为他们没有家,功法少,收进来你给她们安排工作以后,再在门派周围一圈民居,送给他们,他们就不会满地图乱跑了。而且功法少,你培养他们的新内功和绝招他们都会用上。如果是很强的,本身内功绝学一堆的。你给他学的门派武学和内功他学了,但是他用不上。


                        IP属地:四川来自Android客户端15楼2024-03-27 14:33
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                          你去玩玩去年新品节的demo版本,超乎你想象


                          IP属地:天津来自Android客户端16楼2024-03-27 18:46
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                            虽然对这个游戏,大家都有很多抱怨,但是比以往其他国产武侠无疑是个带个突破的创意,尽管建模UI 还很粗糙,但是游戏本身就冲着可玩性去的,让一个有10来个人的工作室,做那种细节拉曼的美术效果,也不大现实。
                            但是冲着 这个创新的创意就支持一把,感觉这游戏现在的最大的问题,就是数值和武学相生相克的,没设置好,当然这个只是时间和数值问题。
                            在当前的框架下,还是可以延伸更多的玩法,比如 押镖,夺宝,经营等等。都在当前的框架下大有可为。但是就是工作量比较大,希望这个游戏能撑下去吧。大家多体谅一点,希望游戏制作方,也能响应的定期发布一些,更新计划和想法。
                            希望游戏能继续更新,我还是挺喜欢这个游戏的。如果以后做的不好,那么只能差评伺候了!


                            IP属地:江苏17楼2024-03-28 14:10
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                              既然你是掌门,就可以按Q组队,弟子进了队伍就老实了


                              IP属地:广东来自Android客户端18楼2024-03-31 23:33
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