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【自选up装备组合④】少女的心愿

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IP属地:江苏1楼2024-03-24 00:24回复


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2024-03-24 00:46
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      摸鱼章如何呢


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2024-03-24 00:51
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        在血汗工厂黑心老板芙兰的热情监视下如各位崩崩玩家般熟练的把鱼摸了,作为一个非爆炸人形的专属加成徽章顶着这样的名字,娃娃体系都是谁在C谁在混一目了然。
        因为输出型非爆人形大多都存在着不会自瞄,伤害范围偏小,伤害区域随机,伤害滞后等弊端,所以一技能直接附赠残响来帮助铺场,而基本上那些非爆人形加上这五个都没我们红娃面板上限多。所以二技能又倔强的补了两个上限。
        离屏拉回功能对非爆人形一条直线跑出去就没了或者原地动不了的两种主流特性有比较大的帮助,避免了虽然持续时间不短但还没打到怪人形本体就没了的尴尬,突出一个摸鱼。
        至于伤害,一技能只有可怜的280%大类专属加伤,二技能最高也就390%大类专属攻击力,综合小二十倍伤害加成你是不是觉得很美好?跟我们一个技能上百倍加成的爆炸人形专属-聚光音乐会一比,简直一根汗毛都不如。
        以下三点:一,非爆人形一个能打的主C都没有,伤害伤害一般般,机制机制打不准,效率效率太墨迹,我们爆炸人形都会瞬移的,你们非爆怎么还在走路啊;二,能上的了台面的非爆都是些辅助性质的如深渊这种,不需要摸鱼这种无所谓的加成;三,我们空想体系的万象姬以及新的爱溢姬都属于爆炸人形,跟你们摸鱼的非爆真不熟,我反摸鱼秒表实名抵制摸鱼装备。
        综上,不抽,不小心抽到了留着吃灰或者等虚无缥缈的未来可期吧。


        IP属地:江苏4楼2024-03-24 01:06
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          小海螺变身自动步仓
          一技能:发射穿透弹道,命中敌人时额外造成异常状态数量*160%该武器攻击力的伤害,一次攻击两个hit(需要注意这里额外造成的伤害是在本体伤害之后结算,可能会被根性敌人抵挡这部分伤害)。
          二技能:获取其他克苏鲁系列武器的基础载弹量,根据装备中携带的克苏鲁系列装备提升该武器攻击力(该武器本体也算一个克苏鲁系列装备)。
          总体评价:最近几个版本的公主底料里总算有点给力装备了,这就是鱼桑的大发慈悲吗?徽章建议搭配幻梦境和叹息,辅助武器里古老终结之遗也是不错的选择,其他位置可以自由发挥,搭配一个薪火或永生花来解决载弹量的短板也许不错。作为自动步仓来说强度一流,值得抽取,也可以等后续共鸣屋刷新。


          IP属地:江苏5楼2024-03-24 01:07
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            一个不是那么太好用的火属性双子触发器。
            一技能移动时无限弹药,且在低弹药状态时获得攻速加成。实战用起来想获取高攻速加成就要先打掉弹药之后保持移动,要求十分苛刻。(弹药箱:你说啥?)
            二技能的150码牵引范围只能说是聊胜于无了(默认站位的9个企鹅都拉不了),还可以提升对标记牵引范围内的敌人手枪造成的伤害,持续5秒,切换角色后失效(总比没有强)
            就算是首发十连必出图鉴未解锁也不建议抽,水晶留给限定池更实在。


            IP属地:江苏6楼2024-03-24 01:08
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              对比六星,七星在使用其他武器10次后就也能触发1技能加成,算是增加了一些触发方式,虽然持续时间还是吝啬的8秒,但是对于需要攻速或者说能堆点攻速的套路都是秒开
              总结一下就是比较便利的获得40%移速和全伤,并且还能在8秒期间免疫异常。
              2技能存在加成时可以提升弹药的回复效果,可以让一些回弹圣痕更好的搭配激活喷雾的消耗,并且在这期间还能提升40%攻速。
              没有获得加成期间则是生命回复效果,提升减伤,这个基本不触发,不做额外分析
              赫柏很强,强到一根彩毛有些难以置信,或许也会有对比伤害加成方面和顶配幻化、城堡做对比发现加伤并不高。但说实话赫柏的真正强度是万金油,没有备用限制,没有高贵的限定标志,只是个需要彩毛的垃圾屋易刷新。
              那有了幻化城堡这种就可以不抽了吗?虽然对这个问题的回答因人而异,但崩崩的高难除了秘境,很多时候更考虑的是向下兼容而不是一味的伤害高,所以有能力可以在垃圾屋留意一下,抽到建议保留


              IP属地:江苏7楼2024-03-24 01:09
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                一技能非常容易理解,等50多秒毁天灭地就完事了,带这个徽章的基本上都是冲着等50秒去的,400%暴击率太舒服了,搭配个海滨霸主非常爽。而且还有全伤加成,只要你等得起,这个徽章就能玩。
                二技能减伤高难活动说不定用的上,生命和弹药回复万金油属性,重点是后面的,叠五次十秒可以加不少攻击力,反正一技能也要50多秒,所以这个徽章无论怎么玩都逃不开50秒定律。
                整体属于比较好玩的玩具。可以算一种逃课思路,但是垃圾屋能兑换,不建议抽取,抽到建议保留。


                IP属地:江苏8楼2024-03-24 01:10
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                  一技能每三秒充能一次屏障,效果与壁垒一致。由于判定在闪避和免疫之后,所以不一定每一次受到攻击都会优先触发,减少了相当大的生存压力。
                  二技能抵挡攻击之后增加武器攻击力,并时停攻击者,提升200%对其造成全伤害,在六星原有基础上提升了全伤害和强控制,更加适合攻坚使用。阵营战加强后,只要五破以上即可每五秒自动时停全场并提升伤害,但加成不高,所以依旧是功能性>加伤的徽章。
                  为数不多的增加固定数值武器攻击力徽章?不过加成放在现在确实不是很够看。抵挡攻击类装备有服装位的德鲁伊(上位?)、壁垒可以作为替代,但作为功能性徽章建议仓库保留一个以备不时之需,但是不建议特意抽取,抽到可以保留。


                  IP属地:江苏9楼2024-03-24 01:10
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