狂肝十几h,睡前浅浅小结一下
一.首先配置方面是笔电3060+12700h,开的2k分辨率其它全低锁60帧、DLSS帧数优先。
几个常见的场景帧数分别是:野外脱战55~60帧(场景越单调浮动越小),野外进战45~50帧浮动,小镇级别聚落40~50帧,主城30帧上下浮动,另外夜晚所有帧数都会再降一点点,下雨降的更多。
整体感觉就进各种聚落地的时候明显卡顿(特别主城真的难绷),跑图和战斗都还在我接受范围内(特别战斗的时候帧数是低了但感受其实不是很明显)
二.先来聊缺点
1.优化差没得讲,上一次玩帧数那么低的游戏还是上一次,2024年怎么有游戏让大多数人开全低都稳不了60帧的啊
2.大多数NPC本质没啥区分没交互,这还是yjy强调的卖点?我真的有点疑惑。从开头第一个小镇,秉持着探索精神,我一路走一路对话,结果99%的人就那一两句话重复,连个选项都没,除了名字性格爱好有标出来说不一样,你这交互是没有的,对话选项是没有的,我也感受不到他们的个性啊,那这和没区分有什么区别呢?而且现在还疑似因为塞了太多NPC所以导致的卡顿,这多少有点难绷了
3.前期剧情表现抽象(后期的还没到),一个两个主要NPC出场不超过十句话剧情可以进入下一个节点,我打到乌利卡离开小镇、黑哥任务完成了一半说实话还没咋弄清楚状况,感觉讲了啥又没讲啥,总之有点抽象,只知道战斗爽了。噢还有个点也很生艹,高阶职业和技能解锁是否有点随意了,巫师和斗士还好,起码要你专门跑去通个洞窟找回武器,有个小支线。结果看起来更牛逼的魔剑士是一个牛车送信任务回初始小镇混了把腐龙团队战然后跟一个魔剑士对话就解锁了???不是,我以为怎么说能有个大支线去见个导师然后完成试炼呢。然后还没完,更生草的还在后面(可能是我没注意剧情),我完成个护送任务,到了一个无名村落,然后见到个盗贼导师,对话完了解锁盗贼的大招,我真的一脸懵了hhh我盗贼职业都没开也没接啥特殊任务啊
三、讲完缺点讲优点
1.战斗爽!这游戏你可以说奇奇怪怪的问题一大堆,但我真的打的很爽,虽然没有闪避键不是很习惯,但直接冲上去就是干的还是爽!梆梆砍就完事了,打击感十足,倒地处决也是打击感拉满,
被击倒了?无所谓,我会喊“help”然后亲爱的好兄弟们就会狠狠地包围住我
2.乐子多,包括但不限于胖指路指到悬崖跟你说“我发现了更短路径”、A随从冒死捡尸倒地的B随从然后被怪双杀、随从的不知所云聊天内容和骚话(我让他过来然后随从来一句“一会不在就想我啦”),整体乐子还是很多的
3.随从的实用性很大,这个到和官方说的较为一致,随从的“经验”和“能力”是真的能发挥用处,特别是在帧率画质拉胯的现在,有时我是真的眼瞎看不到东西,然后随从搁那嘎嘎捡东西嘎嘎开宝箱,另外找来的有相关任务经验的随从更是全任务引导,自动寻路带你找宝箱(虽然有时若智让你跳悬崖说是最短路径)还能给你的随从相关经验(关于怪的弱点一类),还有小对话搁那疯狂夸赞各家主人hhh
四、大半夜写小作文有点诡异了,但真的是今日的真实体会,游戏整体我觉得还是好玩的我也有动力玩下去,但这优化真的不该,只能说越玩越觉得是真的可惜吧,期待后续补丁能有改善吧
一.首先配置方面是笔电3060+12700h,开的2k分辨率其它全低锁60帧、DLSS帧数优先。
几个常见的场景帧数分别是:野外脱战55~60帧(场景越单调浮动越小),野外进战45~50帧浮动,小镇级别聚落40~50帧,主城30帧上下浮动,另外夜晚所有帧数都会再降一点点,下雨降的更多。
整体感觉就进各种聚落地的时候明显卡顿(特别主城真的难绷),跑图和战斗都还在我接受范围内(特别战斗的时候帧数是低了但感受其实不是很明显)
二.先来聊缺点
1.优化差没得讲,上一次玩帧数那么低的游戏还是上一次,2024年怎么有游戏让大多数人开全低都稳不了60帧的啊
2.大多数NPC本质没啥区分没交互,这还是yjy强调的卖点?我真的有点疑惑。从开头第一个小镇,秉持着探索精神,我一路走一路对话,结果99%的人就那一两句话重复,连个选项都没,除了名字性格爱好有标出来说不一样,你这交互是没有的,对话选项是没有的,我也感受不到他们的个性啊,那这和没区分有什么区别呢?而且现在还疑似因为塞了太多NPC所以导致的卡顿,这多少有点难绷了
3.前期剧情表现抽象(后期的还没到),一个两个主要NPC出场不超过十句话剧情可以进入下一个节点,我打到乌利卡离开小镇、黑哥任务完成了一半说实话还没咋弄清楚状况,感觉讲了啥又没讲啥,总之有点抽象,只知道战斗爽了。噢还有个点也很生艹,高阶职业和技能解锁是否有点随意了,巫师和斗士还好,起码要你专门跑去通个洞窟找回武器,有个小支线。结果看起来更牛逼的魔剑士是一个牛车送信任务回初始小镇混了把腐龙团队战然后跟一个魔剑士对话就解锁了???不是,我以为怎么说能有个大支线去见个导师然后完成试炼呢。然后还没完,更生草的还在后面(可能是我没注意剧情),我完成个护送任务,到了一个无名村落,然后见到个盗贼导师,对话完了解锁盗贼的大招,我真的一脸懵了hhh我盗贼职业都没开也没接啥特殊任务啊
三、讲完缺点讲优点
1.战斗爽!这游戏你可以说奇奇怪怪的问题一大堆,但我真的打的很爽,虽然没有闪避键不是很习惯,但直接冲上去就是干的还是爽!梆梆砍就完事了,打击感十足,倒地处决也是打击感拉满,
被击倒了?无所谓,我会喊“help”然后亲爱的好兄弟们就会狠狠地包围住我
2.乐子多,包括但不限于胖指路指到悬崖跟你说“我发现了更短路径”、A随从冒死捡尸倒地的B随从然后被怪双杀、随从的不知所云聊天内容和骚话(我让他过来然后随从来一句“一会不在就想我啦”),整体乐子还是很多的
3.随从的实用性很大,这个到和官方说的较为一致,随从的“经验”和“能力”是真的能发挥用处,特别是在帧率画质拉胯的现在,有时我是真的眼瞎看不到东西,然后随从搁那嘎嘎捡东西嘎嘎开宝箱,另外找来的有相关任务经验的随从更是全任务引导,自动寻路带你找宝箱(虽然有时若智让你跳悬崖说是最短路径)还能给你的随从相关经验(关于怪的弱点一类),还有小对话搁那疯狂夸赞各家主人hhh
四、大半夜写小作文有点诡异了,但真的是今日的真实体会,游戏整体我觉得还是好玩的我也有动力玩下去,但这优化真的不该,只能说越玩越觉得是真的可惜吧,期待后续补丁能有改善吧