沈万三的技能围绕着聚宝的效果诞生。
因此,
聚宝的获得途径以及用途将决定武将的强度。
从目前透露出来的技能效果看,
有两种获得方式,
一、游戏开始获得两个,
二、自己回合结束获得一个。
这就非常的鸡肋
一技能,只有到了第四回合才能给一个人用一次。就这,还是在确保前三回合没有损耗。事实上,等你准备好,黄花菜都凉了。
三效果看似保命技,但由于也可以给敌方补牌,这就导致我完全可以,再去打你的队友啊。你说牌哪儿来?你给我补的呀。
二技能,就更加的牛马,只有到了第二回合我才能使用,如果第一回合敌人强攻,把我打死。那就直接死了。
而且即便活命又怎么样呢?如果我提前消耗了聚宝,便不可能把攒到五个,一技能就完全用不出来。
如果消耗一个聚宝,仅仅是让对方跟我,各摸了一张牌。
那么问题来了?如果我摸到不是桃,不是还得死!
如果我选择一次性移走三个,获得的方式又只有每回合获得一个,那我要是想再发动这个二效果得等到猴年马月呀。还让对面摸了三张牌,
等三个聚宝一移除。一技能,直接作废。
那这个武将除了在自己被打进濒死的时候能够发挥一点作用其余情况下白板一个。
建议修改。武将可以通过造成伤害获得一个聚宝,或者靠五谷丰登发牌获得聚宝。
总之必须提高聚宝的获得能力。
或者下调发动技能所要求的聚宝数量。
这个武将,把你的队友能活活气死,你这个整个一白板。
对方把所有的输出牌全都打到你队友身上了。
而且又不是不能打你。只要不把你打成濒死就行,换句话说,打你两三滴血也是可以的。你还是个白板。
因此,
聚宝的获得途径以及用途将决定武将的强度。
从目前透露出来的技能效果看,
有两种获得方式,
一、游戏开始获得两个,
二、自己回合结束获得一个。
这就非常的鸡肋
一技能,只有到了第四回合才能给一个人用一次。就这,还是在确保前三回合没有损耗。事实上,等你准备好,黄花菜都凉了。
三效果看似保命技,但由于也可以给敌方补牌,这就导致我完全可以,再去打你的队友啊。你说牌哪儿来?你给我补的呀。
二技能,就更加的牛马,只有到了第二回合我才能使用,如果第一回合敌人强攻,把我打死。那就直接死了。
而且即便活命又怎么样呢?如果我提前消耗了聚宝,便不可能把攒到五个,一技能就完全用不出来。
如果消耗一个聚宝,仅仅是让对方跟我,各摸了一张牌。
那么问题来了?如果我摸到不是桃,不是还得死!
如果我选择一次性移走三个,获得的方式又只有每回合获得一个,那我要是想再发动这个二效果得等到猴年马月呀。还让对面摸了三张牌,
等三个聚宝一移除。一技能,直接作废。
那这个武将除了在自己被打进濒死的时候能够发挥一点作用其余情况下白板一个。
建议修改。武将可以通过造成伤害获得一个聚宝,或者靠五谷丰登发牌获得聚宝。
总之必须提高聚宝的获得能力。
或者下调发动技能所要求的聚宝数量。
这个武将,把你的队友能活活气死,你这个整个一白板。
对方把所有的输出牌全都打到你队友身上了。
而且又不是不能打你。只要不把你打成濒死就行,换句话说,打你两三滴血也是可以的。你还是个白板。