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最近打完三代和二代回来试了下一代,发现一个以前没注意到的的问题

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原来一代的敌人ai才是最厉害的,打完二三代回去玩发现特别明显啊。敌人的反应速度、视野还有追杀欲望都比后两代要强。不知道有没有敌人视野范围不显示导致我判断过度,但ai更凶是很明显的。二三代基本上拿着手枪一路平推零战损,打一代发现行不通了,杀个人敌人老远就听到然后追着你围杀了


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-03-21 17:13回复
    二代三代都可以拿狙击打距离战,在你能看到敌人而敌人打不到你的情况下杀人,到了一代发现不行,前期拿到那把超远射程的红激光狙都不能做到,只要一下打不死,他就能开枪打你,逼着你必须快速开第二枪打死他。不管怎么说压迫感比后两代高好多


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-03-21 17:17
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      一代这些敌人的ai让我想到三代那个射击考核关卡的boss,就是两个考试满分会给太空角斗士头盔的那一关,那个胖子boss的ai就是压迫感比较强的,露头后他攻击的抬手特别快。一代的ai有点那种意思。


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-03-21 17:56
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        一代血比较厚,能正面刚。三代的复活的很难打,血包也少。


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2024-03-23 14:33
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          一代有个什么修改版 敌人凶得很 一般被打中两枪基本就死翘翘了


          IP属地:广西来自iPhone客户端5楼2024-03-23 21:36
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            看感觉吧,有的地方一代做得真的挺好,比如说你开个门他们都可以被吸引过来,但有的时候你在他的面前杀了一个人他们都当没发生


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2024-04-04 19:56
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