先不说那可笑的建模,小的可怜的世界地图,也不说所有近战同质化极其严重的问题,影刃这个职业有存在的必要?战士输出天赋有存在的必要?蛮子的雷鸣有存在的必要?近战能看的就一个圣骑,结果pvp被一个输出天赋的牧师两轮小技能打成残血,我反打,然后一轮爆发下来打了人家1/3血?同装等你这么设计是吧?行吧,在看pve,boss机制几乎全部真对近战…挑战最多带一个近战dps,带多了?不好意思很难过!第一天打图书馆挑战我就发现了,那个弹幕是专门往近战脚底下扔,2个近战dps加上t的话那弹幕的密集程度…脑补吧!boss机制近战各种躲,跑,远程各种安逸…我当初以为就一个本这样,结果全这样?!请问谁本里见过5次以上的影刃和愤怒?如果近战不集体加强或者机制重做,公测就变成塔瑞斯远程世界了!谁也不会去玩t!