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【宝可梦怪谈】关于2024年搬了2022年作品这件事

只看楼主收藏回复

以前尝试发过帖子结果好像一直被吞然后就放弃了()


IP属地:辽宁1楼2024-03-20 16:53回复
    失落魂银(b站链接https://www.bilibili.com/read/cv14534910/
      作为一名宝可梦creepypasta爱好者, 我最喜欢的一篇故事是“失落银”. 我也曾体验过它的喜爱者所还原出来的游戏, 还原的几乎完美. 我一直认为这个故事不过是人为编撰的罢了, 直到这个类似的事发生在了我身上. 或者说, 我成了怪谈里的游戏玩家.
      一切要从8年前说起(P.S. 大概2013年, 那会我就读了一些宝可梦怪谈, 把那时的我吓得不轻.), 没成为多久宝可梦玩家的我只玩过前三个世代的游戏. 那个时候的我连改版ROM这种东西都不知道. 不知怎么想的, 我突然想接触第四世代的宝可梦游戏, 于是我决定从银版的复刻开始入手. 说来有些戏剧化, 那会我一直想着如何搞到魂银的卡带, 然后我在家附近的一个垃圾桶旁边找到了它.
      卡带封面被严重磨损了. 洛基亚被记号笔画的面目全非, 盒子里面并没有多大问题, 里面夹着一张字条: “不, 不要玩它, 这是疯子弄出来的折磨工具. 不要把它再捡走了.” 这就是字条上的内容. 字迹还算工整, 而且好奇心驱使我更想知道它的游戏内容了. “会不会是原来的玩家搞的恶作剧?” 我只能说, 我后悔做出了捡回它的举措.
      那天是周末, 我瞒着我的家人把捡来的那个盒子带回了家. 我不想让他们知道我出去玩居然带了垃圾回来. 我回到自己房间, 把魂银卡带插进NDS开始了游戏. 开场动画正常, 背景音乐正常. 但是游戏里已经有了一个存档. 玩家名字叫做Ethan, 保存在桔梗市却没捉到任何宝可梦. 我尝试选择“新游戏”, 但是一点用处也没有. 于是我被迫以那个存档开始了游戏.
      进入游戏后, 我的游戏角色站在喇叭芽之塔的入口前, 我调转方向让游戏角色在桔梗市绕了一阵子. 我注意到游戏画面略显昏暗, 没有任何在路上的NPC. 甚至离开桔梗市的路都被封死了. 而且所有的门都像上锁了一样无法进入, 包括商店和精灵中心. 游戏似乎在有意诱导我进入喇叭芽之塔, 于是我只好回去走了进去.
      塔里也一样没有任何人, 而且我无法从进来的地方出去了. 于是我尝试向塔顶走去. 在我移动角色的同时下屏传来了提示音, 我多出了宝可梦选项, 我点开了那个选项查看队伍, 随后我有点被吓到了.
      队伍里是清一色的未知图腾, 它们只有5级和1点HP. 我按照顺序查看了它们, 它们的字母组成了“ESCAPE”——逃离. 讽刺的是, 我根本没办法从塔里离开. 这时候我明白了那字条里的含义, 这盘卡带就像故事里的“失落银”一样, 被人恶意修改后丢到什么地方祸害人. 我到达了塔顶, 随后发现柱子上有一个巨大的空洞, 而且此时返回的梯子消失了. 我做好了心理准备, 那柱子八成是通往什么血红房间的入口.
      我控制角色走了进去, 里面不出我所料. 但是和失落银相比, Ethan身边带了一圈微弱的光芒, 就像玩宝石版时在黑暗区域里没有使用闪光一样. 我在血红的房间里四处走动想发现些别的什么, 但是只看到了在房间的角落有些深红的字迹, 除此之外没有任何事物可以调查. 这些字迹分别是“REBORN”(重生) “REPLACE”(取代) “ETERNAL”(永恒). 目前为止队伍没有发生任何改变, 依旧是组成逃离字样的六只未知图腾.
      血红房间的下方有大概两格宽的路. 随着走得越来越远, 房间逐渐变得明亮起来. 在我的印象里 这条路比玩到的粉丝还原版失落银还要长, 我按下B键跑了将近一分钟才到达尽头. 我尝试调查尽头的墙, 但是只是弹出了一个对话框, 上面写着“prey”. 选项只有YES和NO. 但是YES却不可选.
      我连着选择了四次NO, 随后Ethan的地图形象旋转了几下便向屏幕上方移动出去了. 随后我发现游戏的场景变成了白银山洞窟的外面, 而且还是灰白的. 白银山内部的地图和旧的银版一致, 但是画面是完全NDS化的, 我也不需要用闪光术照亮第一层洞窟.
      到达洞窟深处, 原本应该站着赤红的地方却站着另外一个人. 他的人物形象在大地图上没有四肢和颜色, 眼睛看上去十分空洞. 我试着靠近他, 却被拉入了战斗. 背景是一片漆黑, 没有任何的音乐. 他的人物形象的眼部被细化后看上去更加渗人了.
      “... 想要战斗!”
      “... 派出了时拉比!”
      对手派出了一只只有一半的闪光时拉比, 但是它的等级高达255, 而且没有叫声. 这根本不可能发生. 还没等我反应过来, Ethan便派出了一只火球鼠. 它的名字叫做“CRY”. 等级是0, 拥有0/0点体力值. 它的形象没有标志性的背部火焰, 而且正在哭泣. 我查看此时队伍里的精灵, 发现剩下的五只宝可梦都是处于濒死状态的未知图腾. 它们组成的字样是“DEATH”. 我尝试战斗, 但是当我按下战斗选项的时候只是弹出了“CRY无法行动”的字样. 随后对手的时拉比使出了灭亡歌.
      接下来的三个回合里我都因为不能行动而没办法使出任何招式, 而对手的人物形象每回合结束后也在不断的淡入淡出, 并且只说省略号. 直到三回合被耗尽. 时拉比的生命值被削减到了屏幕外面, 就像一些游戏故障一样. 我的火球鼠也开始被削减体力值, 最后达到了-255/0. 游戏里突然开始发出持续了5秒的尖锐刺耳的噪音, 随后火球鼠在屏幕上没有任何动画的凭空消失了, 对话框提示它死掉了.
      对手的人物形象再次从屏幕右侧出现, 他多出了双臂. 在按A键跳过一堆空白的对话框后, 我便“眼前一黑”输掉了战斗. 当屏幕再次亮起来时, 我的游戏角色正在宝可梦中心. 这里没有任何人在, 但是色调和亮度是正常的. 此时我发现Ethan的人物形象有些不对劲, 我打开训练师卡查看他, 发现他失去了双臂, 看样子像是被暴力的扯了下来, 甚至还流着血. 队伍里的5级未知图腾再次发生了变化, 这次组成的词是“BELONG”.
      我走出了宝可梦中心, 外面是灰白的满金市. 这里依旧没有出口, 但是存在没有面部的NPC. 每当我和他们对话的时候就会出现一个红眼的未知图腾, 随即这名NPC就消失了. 在我完成最后一次对话后, 我的人物角色再次做出了穿洞绳的动作, 随后回到了满金市的宝可梦中心前. 此时整座城市变成了紫色, 我只能不断的向前对着之前遇到过的人物再次调查一次. 不过这次的未知图腾有了顺序. 它们组成了一句话:“I NEVER MEET YOU”. 然后我再次被强制进入了战斗.
      依旧是漆黑一片的背景且没有音乐, 不过这次对面站着的人是和自己一模一样的, 他和训练师卡上的造型一致, 神情悲伤且被扯走了双臂. 这一战双方都没有派出宝可梦, 而战斗按键只会让我方的Ethan“使出”猛撞, 对手只会使出挣扎来攻击我, 但只会对自身造成伤害. 毫无疑问的是对面的Ethan先耗光了体力值, 但是他随后使出了同命攻击我, 最后两个相同造型的人先后从屏幕上消失了.
      战斗结束后, 我被传送到了喇叭芽之塔内. 训练师卡上的形象更加残破不堪, Ethan失去了双腿, 而且正在哭泣. 在地图上行走时也没有了动画效果. 我再次查看队伍, 在末尾有一只100级的异色时拉比. 看样子它也是一半的, 而且被命名为“MYSELF”. 剩下的依旧是未知图腾. 它们这次是闪光的 组成了词语“SLAIN”. 接下来我再次进行了相同的操作, 我走到塔顶进入空洞柱子, 在血红房间回到了长廊的尽头. 我尝试再次调查墙壁, 这次两个选项都是YES.
      我没得选择, 于是按了A键. 随后原本明亮的红色长廊慢慢暗了下来, 那个先前在白银山见到的灰白的人出现并慢慢从身后走近了. 紧跟着是又一次战斗开始. 我注意到, 那个双眼空洞的人现在拥有了四肢, 而我控制的Ethan在经过两次战斗后失去四肢了.
      “... 派出了PLEASE!” 这是一只255级的没有面部和下肢的火暴兽. 我随后放出了那只100级的一半异色时拉比, 尽管我并没有把它设在队伍首位. 由于等级原因, 火暴兽的攻击一定是先于我的. 它使出了食梦来攻击时拉比, 但是什么都没发生.
      “MYSELF 使用了灭亡歌!” 我用我仅有的招式去攻击他的火暴兽, 接下来的三个回合都是一致的, 回合再次被耗尽后场上的两只宝可梦都被耗光了体力值. 但战斗却没有结束.
      “PLEASE! 使用了分担痛楚!” 时拉比发出了像先前火球鼠一样的尖锐噪音, 随后死掉了. 背景变成了刺眼的纯红色. 过了一会屏幕便完全暗下去了. 我不断按着方向键, 尽管我不清楚是否有作用.
      “为什么...”
      游戏弹出了对话框, 我按下A键关掉了它. 现在我可以确定战斗已经结束了, 而我处于一个完全黑暗的区域里. 我查看了队伍, 发现什么都没有了. 训练师卡上也是完全的一片空白. 接下来每当我控制一段时间方向键, 游戏便会弹出一个对话框.
      “...”
      “我做错了什么...?”
      “好痛...”
      “什么都看不到了.”
      “为什么?”
      在这几个对话框显示过后, 无论我怎么按方向键, 都不会再弹出任何东西了. 我想大概是游戏到达了最后的时刻. 于是我又在下屏查看了一遍训练师卡. Ethan这次失去了他的颜色, 他的眼睛, 甚至名字都是空白的. 他的眼窝空洞着, 还在流着血. 队伍里的未知图腾变成了6只濒死的“IMDEAD”.
      屏幕过了许久又亮起来了, 它的画面如同GBC里的一样, 失去四肢和双眼的Ethan站在墓碑群的中央, 无论如何都无法再使他移动. 我尝试重新启动游戏, 这个方法奏效了. 当我重新进入存档时, 游戏又变成了黑屏. 这次连下屏的菜单也没有了. 过了不知道多久 游戏弹出了对话框, 它也是GBC风格的. 并且每个字符弹出的时间间隔异常的长.
      “...”
      “我得到我要的东西了.”
      “现在它归我了.”
      这些对话框显示完毕后, 我的下屏再次可用了. 我最后一次查看了队伍, 仍旧什么都没有. 但训练师卡变得大为不同了: 他的名字从Ethan变成了GOLD, 人物的服饰和金银版本一致, 他没有失去身体的任何部分, 他的瞳色不是金色或蓝色, 是深红色. 而且还带有笑容. 金钱最大化了, 游戏时间变成了999:59, 还凭空出现了16枚徽章.
      这训练师卡中的人不是GOLD, 更不是之前被杀死的Ethan. GOLD在失落银中没有改变死亡的结局, 但是他不想被世人遗忘的执念被留存了下来, 并转化成了外貌和GOLD完全一致的怨念. 它想到不被世人遗忘的方法就是去新的世代, 于是它杀死了Ethan, 取代了他的位置回到了第四世代的世界上. 这所谓的GOLD不过是一个空壳.
      我关掉了它, 并且把卡带装回盒子里封存了, 时至今日我已经不记得把它放到了哪里. 自这之后我几乎很少再玩复刻的版本了, 我担心类似的惨剧再次发生. 那个充满怨念的空壳GOLD做到了, 他通过如此残酷手段给我留下了无法抹去的印象. 他永远不可能被我所遗忘了. 永远的.


    IP属地:辽宁2楼2024-03-20 16:54
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      重复蓝(b站链接https://www.bilibili.com/read/cv16372937/
        你在童年时期有过收集齐一些事物的梦想吗? 我相信一部分人肯定会不假思索的说“有过”. 我也是那一部分人之一. 或许因为我热爱收集一些事物, 因此我变成了宝可梦玩家, 又或许先后顺序相反. 总之起源我已经不太记得了.
        我在9岁的时候接触了初代的宝可梦游戏, 那时候它们已经发售许久了. 我最先买到了蓝版, 随后是红版 皮卡丘版和绿版. 毕竟一款游戏出了那么多版本, 我总归要买回去看看. 当我看到四个版本除了皮卡丘略有不同, 其它的几乎一模一样时, 我颇有一种“上当受骗”的感觉. 不过游戏只能保留一个存档, 所以我把四个版本全部打通了.
        通关之后我就像其他的小孩子一样开始研究起了各种“传闻中的”故障和通讯交换, 因为我想着我怎么样都没办法在一个版本里集齐151只宝可梦. 最终有所成果, 在我11岁那年我集齐了初代所有的宝可梦, 并把它存在了皮卡丘版里.
        时间过得飞快. 这些年, 我那四张卡带有了最终的结局. 红版因为我许久没有动过, 而且我也认为不会再去碰它, 于是就同意让家长把它送给了别人. 绿版在一次搬家时不慎弄丢了, 目前为止我手上只剩下了蓝版和皮卡丘版. 皮卡丘版我保存得很好, 至今没有什么大问题. 而蓝版没有那么好运. 我一直以为它也在搬家时被丢掉了, 直到前不久, 我在一个杂物纸箱里翻出了它.
        实话讲, 我找出它的过程听起来的确扯, 但是它有点触动了我的内心. 毕竟这是我童年时期买下的第一款宝可梦游戏, 而我最先打通的也是它. 我仍旧记得那些不懂属性相克一通硬攻时的紧张画面. 于是我决定踏上“怀旧的旅途”. 而这也是不妙的开端了.
        我拿了一直都保存的很好的Gameboy换上了新的电池, 随后插进了蓝版的卡带启动了它. 我跳过了过场的胖丁对战耿鬼, 直接来到了存档界面. 幸运的是, 我最初的存档并没有丢失, 所以我直接选了进去.
        我的存档保存在常青市, 这是有原因的. 因为我曾经在宝可梦中心和其他版本进行了通讯交换. 我查看了队伍, 曾经的主力都被我换走了, 只剩下L70妙蛙花 L64大比鸟和其它等级只有个位数的宝可梦. 但是当我控制角色走回真新镇时出了些问题. 我的人物角色刚进入真新镇, 游戏自己关掉了.
        这突如其来的断电对于老游戏卡带不是一件好事, 可能会发生很严重的故障. 我认为我的存档可能已经不复存在了, 事实也是如此. 当我重新启动宝可梦蓝时, 存档界面只剩下新游戏了.
        但这并没有阻止我的走在怀旧路上的步伐, 我选中了新游戏, 如果只是掉档的话, 我完全能够重新再打一次初代的流程. 我给我的角色取名“赤红”, 就像当年在其它三张卡带上面做的一样. 但是这个“赤红”或许是因为游戏断电了, 他的身旁出现了一些混乱的像素点, 不过他的形象并没有受损. 至少目前为止还完整着.
        我知道一些对宝可梦creepypasta十分熟悉的人会想到“问题赤”的故事. 在我看来, 这两个故事高度相似, 但是却存在着不同.
        跳过开场介绍和起名的部分, 这个被断电损坏的版本在音乐上也出了些问题. 比如大部分的音乐都丢失了一段音轨, 导致背景音乐没有演奏完就陷入一片沉寂, 随后隔一段时间又重新响起, 有的则是单独的几个调子被拉长循环播放, 听上去甚至有些渗人. 但是不管怎样 我已经选好了小火龙.
        在和劲敌的初战告捷之后, 我的小火龙开始升级了, 虽然非常怪异. 它的等级从5级一瞬间就升到了18级, 错乱的电子噪音从战斗开始就一直响着, 即便战斗结束了也是如此. 但是当我走出了研究所后切换背景音乐就变回正常了. 这种现象在游戏后期也有体现, 在此不多做赘述.
        游戏里的对话框也是全部错乱的, 路人或者可互动的部分或是空白的, 或是许多词语拼在一起组出的令人无法理解的内容, 又可能是完全的一团乱码. 甚至我走在路上什么都不做也会弹出对话框来. 如果你无法理解我所说的, 就看看我下面这些从游戏里截选出来的 被我“摘抄”出可以读的词组成的“句子”吧:
        当我使用盒子时: “选中选选选中已被选中已被选中已被选中选中选中选中选中选中选中保存存电存电电请要源”
        当我存档时: “否否要把记录保存存存是否是否是否是否存不要不不不关闭关闭关闭赤红关闭关闭关闭不要关闭不不不是否完整赤红否否完整”
        值得一提的是, 重新启动后游戏里的捕获机制也完全发了疯. 我买下了一些种类的宝可梦球, 但它们都是必定捕获的, 虽然在捕获后一部分宝可梦会变成missingno.而迫使我不得不放生了它们.
        我不得不佩服自己的毅力, 我花了一段时间在大量噪音和不能读懂的对话框所产生的巨大压力之下将八个徽章集齐了. 此时我的喷火龙已经莫名其妙的升到了117级, 但是剩下的宝可梦等级差距非常大. 即使喷火龙具有超出四天王和青绿一大截的等级优势, 我也不认为它能够坚持到最后. 所以我准备借助捕获率的故障来替换一下我那混乱不堪的阵容.
        进展非常顺利, 我在更换掉队伍之后稍微升了一会级就打败了四天王. 我想说, 这最后的关头也仍旧充斥大量的故障, 所以毫无游戏性可言.
        到了与青绿对战的时候了. 他的队伍在我的新阵容前根本不值一提. 他在对战前也一样说了完全不可辨认的句子, 但当我战胜他时, 他的对话框突然出现可以读出的词了. 对话框内仍旧存在故障, 但是他说的话几乎是完整的句子.
        “...”
        他先是静默了许久, 随后说了这些.
        “结束了, 赤红. 你赢得了赢得这场这场无意义的战斗.”
        “恭喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜-”
        他的这些话和先前那些意义不明的东西相比显得十分突兀, 使我背后发凉. 我不明白他这些话的意义, 他为什么将这最后一战称作“无意义的战斗”? 不过随后我便安慰自己, 这一定是一个巧合.
        游戏播放起了制作者名单. 但是没过一会, 背景音乐就再次卡住拉起了长音. 我按下任何键都没有反应, 只得将游戏重启. 我的存档没有丢失, 数据也完全正常.
        我重新进入了存档, 我的人物形象出现在了真新镇的二楼. 但当我下楼时, 画面在一瞬间崩溃掉了.
        映入我眼帘的是完全错误的地图贴图, 一些本可以阻挡玩家的物体现在如同平地一般. 房子外面也是一样的混乱, 一切看上去都和“故障市”一样. 我没有试着和任何NPC交流, 因为他们会说的东西无非就是一些乱码, 而我已经看够了.
        我让我134级的大比鸟飞去华蓝市, 因为我想到了超梦. 我的目标是将超梦抓到, 这样我的游戏流程就可以圆满收场了. 前往华蓝洞窟的路上需要经过站着五个训练师的桥, 让我诧异的是, 我已经打败过他们一次了, 但是当我经过他们时, 他们的头顶依然会冒出叹号并与我交流错乱句子, 但是不会和他们触发战斗:
        -“欢迎来到 !”
        -“走吧.”
        -“你的的宝可梦宝可你已经坏了.”
        -“来战斗吧! 我我我我我我我我我我我我我我我我”
        -“你是最后一个赤红了...”
        无论如何, 我最终进入了华蓝洞窟. 就像我之前说的, 阻挡着我的一些物体变得完全没有作用, 所以我可以在里面任意的行动. 我完全不会被以前困扰我许久的迷宫再折磨一次, 或许这也是故障带给我的便利...?
        我到达了超梦面前, 对着它按下了A键. 超梦发出了错误的叫声, 随后我就进入了战斗.
        “野生的 出现了!” 在战斗画面对面的是一片空白. 我打开物品选中了大师球, 尝试着捕获这只“空气超梦”.
        “恭喜! 超梦被抓住-” 游戏再次发出了单调的噪音. 是的, 游戏偏偏就在这时又卡住了. 我感到有些恼火, 于是便开始胡乱的按着按键. 直到我无意间按下了开始键, 随后游戏陷入了黑屏.
        “...”
        “超梦不在这里, 它已经在几年前就被你抓走了.”
        游戏突然弹出了这些话, 随后屏幕亮了起来. 赤红站在故障的华蓝洞窟里, 背对着屏幕. 我最初犹豫了一下是谁才会说出这些, 因为想来想去觉得华蓝洞窟不可能存在任何其他人. 随后又想到这些话可能是赤红在自言自语. 这些对话全部都不可跳过, 所以我只有静静地看着这些.
        “我感觉我见过这些东西. 每一个故障都来自游戏中阴暗的角落. 它们从未被使用过, 如同夭折的孩子.”
        “将它们强制读取出来, 只会使他们机械的重复着生前本该做的事情.”
        “直到完全崩溃...”
        “我就是这样的. 我是赤红. 我在这场旅途中总觉得一切都那么熟悉, 我一定拥有过什么. 不过我不在意这些, 因为我被'设定好'无法学会情感.”
        “如果使我反复失去一切的人是你, 我也不会怨恨一点. 因为那些东西不是我的, 我是你在游戏里的壳子, 我没有属于自己的情感.”
        “... 我死掉了吗? 我不知道. 我也和被读取的数据一样, 重复着我本该做的事情, 而刚才什么都结束了. 无论我是否捉到超梦, 它都结束了.”
        “...”
        “我崩溃没有没有崩溃, 我我在毁灭冒险在结束一切结束之前我冒险完成了.”
        “我累了, 我想要想想想休息... 我, 我, 我, 我, 我, 数据数据数据结束结束结束结束结束结束结束结束结束结束结束终终止.”
        游戏的背景音乐停下了, 但是动态的贴图依然没有停止. 按方向键不起作用. 重启载入存档也一样不起作用. 我可以打开菜单, 但是不能保存. 就在这时我想起在桥上的五名NPC说的话. 我记得其中一个人说我的“宝可”已经坏了. 我不清楚那是什么意思, 但是当我打开训练师卡时, 我什么都明白了.
        赤红身体贴图因为严重的故障被偏移的支离破碎. 他的头部完全变成了黑色的大像素块. 他已经完全崩溃掉了, 就在刚刚打完的最后的流程之后.
        我关掉了训练师卡, 随后发现背对着我的赤红的像素图凭空消失了. 画面被彻底冻结了.
       是的, 他和问题赤不一样. 在那个故事里, 在赤红知晓这一切不是真实的之后, 便对玩家发起了反抗, 而他没有. 他看上去更像从游戏刚被制作出来起就已经明白了一切, 他从过去到现在从没有尝试过哪怕一丁点反抗. 他在重复的启动和关闭中逐渐偏离正常运行的正轨, 直到现在这样. 我想, 唯一算得上是“反抗的”是他在游戏的最后要求休息吧.
        他拥有了自己的意识, 但却没有被赋予情感. 他知道自己要一次又一次的重复着这个旅途 但他可能永远不会厌倦. 他对我说出了“怨恨”这个词. 但他并不理解其中的含义. 以此类推, 他也同样无法理解什么是“爱”.
        赤红死掉了吗? 我想是的. 在经历数次重复之后他的寿命走到了尽头. 他死在了我的手上, 但他却“不会恨我”. 我总是毁坏存档, 任意的拿走他的宝可梦, 迫使他不断地胜利再不断地重新开始... 我这样无意间摧毁了他一次又一次, 他崩解了.
        他并没有生命, 但在这最后一刻我感到他是如此的真实... 他经历了这些怎么可能会感到不累? 我能做的只有愿他安息, 尽管我反应过来已经迟了...


      IP属地:辽宁3楼2024-03-20 16:57
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