通了完蛋本体和dlc 又直接买了拜托了。两部玩完意犹未尽。
这种galegame我入坑还是05、06年那会,十几年。真人影游在我看来就是现代gal。
完蛋和拜托了 选角都还是不错的,性格塑造也可以。部分剧情真的是直入内心,搞得我现在手机界面都该成彗星,估计会迷一阵子。
最大的优点其实要说系统上的进步,随时条线返回,不需要从头2.5倍速快过,反悔也基本零成本,这位是sl年代根本做不到的事情。玩“g弦”的时候,鬼知道我存了多少选择档,现在这两补是选择系统真的是梦中才有,很完善了。
优点说完,该吐槽缺点了。
galgame一般是一条主线汇聚所有人物,随后根据选项进入各角色个人线,此时才进入攻略期,再之后根据选项走向某结局。然而不论是完蛋,还是拜托了,都是在主线进行中一边攻略一边汇聚新人物,最后一个人物出场后没多久,竟然就要直接进入尾声,这种问题我猜想是文本量的原因。但是结果就是每个角色的攻略期非常短暂,根本达不到让玩家铭记在心的程度,角色的可发挥空间也太小了。
另一个问题,也是攻略期问题。galgame的角色塑造,本应该就是在单独攻略期进行的。然而这两部游戏都有可以制造修罗场的嫌疑,大部分选择都必定得罪别的角色。选好后看着其他人幽怨的眼神,真是够难受的。
攻略其一般会有一个角色的个人主线,一方面创造回忆,一方面晚上角色塑造。但是这两部游戏这里都省略了。完蛋是干脆没有比如浩浩妈结婚和离婚的始末,拜托了还通过手机短信留了遐想空间,比如金总解释了带手套的原因。然后两部游戏都直接突兀的跳转到了最后选择,选择的最后确认感情部分其实完蛋是不如拜托了。完蛋大部分角色连个镜头吻都没有,是真是12禁。拜托了好歹五个角色都有成婚成家的剧情刻画,尤其是金总两条线都还算完整。而选择后最让人难忘的后日谈部分直接抹去,让我这个迷佬真是痛苦的要死。
后日谈才是galgame的精髓,你和女友修成正果该发糖了,这个时候完蛋只剩下视频电话的三言两语,拜托了干脆就是短信福利照。这样通关后想要重新回忆时本应该成为最重要记忆点的后日谈部分就三两个镜头,也不甜,也没有剧情的再推进。真的是找不到可以回忆的片段。
如果有天国内某公司开窍从戏画拿了买来咖啡三部曲的改编权,直接改成真人游戏· .——
现在还是盼着出沈彗星她们的后日谈吧,不比这破dlc强?
这种galegame我入坑还是05、06年那会,十几年。真人影游在我看来就是现代gal。
完蛋和拜托了 选角都还是不错的,性格塑造也可以。部分剧情真的是直入内心,搞得我现在手机界面都该成彗星,估计会迷一阵子。
最大的优点其实要说系统上的进步,随时条线返回,不需要从头2.5倍速快过,反悔也基本零成本,这位是sl年代根本做不到的事情。玩“g弦”的时候,鬼知道我存了多少选择档,现在这两补是选择系统真的是梦中才有,很完善了。
优点说完,该吐槽缺点了。
galgame一般是一条主线汇聚所有人物,随后根据选项进入各角色个人线,此时才进入攻略期,再之后根据选项走向某结局。然而不论是完蛋,还是拜托了,都是在主线进行中一边攻略一边汇聚新人物,最后一个人物出场后没多久,竟然就要直接进入尾声,这种问题我猜想是文本量的原因。但是结果就是每个角色的攻略期非常短暂,根本达不到让玩家铭记在心的程度,角色的可发挥空间也太小了。
另一个问题,也是攻略期问题。galgame的角色塑造,本应该就是在单独攻略期进行的。然而这两部游戏都有可以制造修罗场的嫌疑,大部分选择都必定得罪别的角色。选好后看着其他人幽怨的眼神,真是够难受的。
攻略其一般会有一个角色的个人主线,一方面创造回忆,一方面晚上角色塑造。但是这两部游戏这里都省略了。完蛋是干脆没有比如浩浩妈结婚和离婚的始末,拜托了还通过手机短信留了遐想空间,比如金总解释了带手套的原因。然后两部游戏都直接突兀的跳转到了最后选择,选择的最后确认感情部分其实完蛋是不如拜托了。完蛋大部分角色连个镜头吻都没有,是真是12禁。拜托了好歹五个角色都有成婚成家的剧情刻画,尤其是金总两条线都还算完整。而选择后最让人难忘的后日谈部分直接抹去,让我这个迷佬真是痛苦的要死。
后日谈才是galgame的精髓,你和女友修成正果该发糖了,这个时候完蛋只剩下视频电话的三言两语,拜托了干脆就是短信福利照。这样通关后想要重新回忆时本应该成为最重要记忆点的后日谈部分就三两个镜头,也不甜,也没有剧情的再推进。真的是找不到可以回忆的片段。
如果有天国内某公司开窍从戏画拿了买来咖啡三部曲的改编权,直接改成真人游戏· .——
现在还是盼着出沈彗星她们的后日谈吧,不比这破dlc强?