图为论坛玩家对单人aw副本的认同度
惨遭95%绝对碾压之势的反感度。仅5%玩家持正面态度。当然也可能带有玩家对游戏的私人厌恶情感。但高达十几倍的差距依然无法狡辩。
设计师解释不想让自己的设计内容被玩家忽视,所以再弄一个aw副本,让大家重新体会坏,他真的觉得自己的设计很油麦,还试图给单机玩家安利
之前讨论贴,绝大多数玩家都是抱着佛系休闲娱乐收集的态度玩的,高强度爆肝爆氪很难长久坚持。上次也说了,mcoc操作内容就这点,我根本就没想过怎么样深造技术,打副本打bg不就是图你那点奖励,不会真以为副本很有趣味吧
我一直都很难理解已经通关的副本还再次挑战的行为,尤其是深渊墓地这种复活大坑。
惨遭95%绝对碾压之势的反感度。仅5%玩家持正面态度。当然也可能带有玩家对游戏的私人厌恶情感。但高达十几倍的差距依然无法狡辩。
设计师解释不想让自己的设计内容被玩家忽视,所以再弄一个aw副本,让大家重新体会坏,他真的觉得自己的设计很油麦,还试图给单机玩家安利
之前讨论贴,绝大多数玩家都是抱着佛系休闲娱乐收集的态度玩的,高强度爆肝爆氪很难长久坚持。上次也说了,mcoc操作内容就这点,我根本就没想过怎么样深造技术,打副本打bg不就是图你那点奖励,不会真以为副本很有趣味吧
我一直都很难理解已经通关的副本还再次挑战的行为,尤其是深渊墓地这种复活大坑。