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[导弹设计概论]从零开始设计一枚属于自己的导弹

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众所周知,简火2是为数不多提供了可视化编程平台的游戏,不会vizzy就少了一半的乐趣,为了让所有玩家都能享受到游戏的乐趣,我决定开帖详细介绍一类vizzy实战用法—导弹设计,当你设计的导弹第一次命中目标时,相信也会无比激动
本帖会在一个月内持续更新
让我们从最经典的型号—地空导弹开始,逐点分析导弹型体和程序的结构,并引申至反舰、空空、巡航、反卫星与弹道导弹,进而引出搜索程序与多弹集成,以及垂发、悬臂发射方式,从而全面地掌握游戏中导弹的设计和使用,并对vizzy有一定的了解


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2024-03-20 13:28回复
    首先,贴上我的官网作品链接,包含各种导弹,飞机,舰船及其自动化设施网页链接 关于简火2,个人建议还是去steam下载一个正版,一来作品不易丢失,二来流畅度会高一些,促销价不足50元


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2024-03-20 13:37
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      开始之前,先教大家如何修改物理距离,把物理距离调到500km以上,否则超出此范围后vizzy将会终止运行【[简单火箭2]电脑端物理加载距离修改办法(突破10km)-哔哩哔哩】 https://b23.tv/dCOKheq


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2024-03-20 13:57
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        好,现在开始正文
        第一部分:设计一枚基础的地空导弹
        一、弹体与指令仓设置
        尺寸:以施基利舰空导弹为例,弹长5.5米,弹径0.4米,翼展0.86米,重690千克,现在我们仿制一枚,选取小固推为动力,弹头打开面版修改为PETN,将指令仓类型设置为火箭,关闭自动旋转,确认正方向与导弹方向一致,安装边条翼和尾翼,将尾翼舵面改为20度250速,打开additional setting修改弹体稳定度为2,结构设计基本完成


        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2024-03-20 14:14
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          插眼


          IP属地:日本来自Android客户端5楼2024-03-20 16:51
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            加油!


            IP属地:河北来自Android客户端6楼2024-03-20 18:06
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              不写了,看视频。【[简单火箭2]/导弹设计概论/第一集:从零开始设计一枚属于自己的防空导弹-哔哩哔哩】 网页链接


              IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2024-03-20 20:19
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                插眼


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-03-20 22:22
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                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-03-21 16:50
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                    哇原来是你的作品啊大佬,没想到在吧里碰到了


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-04-05 14:01
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                      佬你会有更多的教程吗


                      IP属地:天津来自Android客户端11楼2024-04-16 19:04
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